Există mai multe jocuri care ies pentru consolele de genul următor pe care jucătorii ar trebui să fie încântați și unul dintre aceste jocuri este Titanfall.
Titanfall este un shooter de prima persoană dezvoltat de Respawn Entertainment și este primul titlu eliberat de compania americană. Compania a fost fondată de Jason West și Vince Zampella, care au fost responsabili pentru Chemarea la datorie franciza la Infinity Ward până în 2010.
West și Zampella au fost concediați de Activision din cauza "încălcării contractului și a nesupunerii" și au fondat Respawn Entertainment la scurt timp după aceea. Echipa Respawn Entertainment este formată în mare parte din personalul fostului Infinity Ward, astfel încât fanii din anii precedenți Chemarea la datorie jocurile au un motiv de a fi incantati.
Titanfall a fost dezvăluit la E3 2013 și a preluat 60 de premii E3, cum ar fi Best of Show, cel mai bun joc original și cel mai bun joc multiplayer. Mai multe informații despre Titanfall a fost dezvăluit la PAX 13 și jocul pare a fi un interes extraordinar pentru genul FPS.
În cazul în care alți shooters de prima persoană limitează jucătorul la direcțiile cardinale de bază, Titanfall permite jucătorilor să ia calea care le face apel. "Alergare libera" și săriturile vor influența căile pe care fiecare jucător le va lua și ar trebui să ofere o varietate în care ceilalți aruncători ar putea părea stagnanți. Fugiți în jurul unei clădiri? Nu în Titanfall, un jucător poate sări cu ușurință spre un perete și se execută de-a lungul peretelui înainte de a sări într-o altă clădire.
Schimbarea evidentă va fi în "Titanii" ei înșiși, care sunt pasionații de stil mech care au atașat diferite arme. Video-ul jocului arată "Titan", cu o mitralieră enormă, luptând împotriva unui inamic "Titan", și trăgând jucătorul din walker înainte de al arunca deoparte și de a angaja altă țintă. Acest aspect al Titanfall nu arata nimic din ce am mai jucat si mi-a atras atentia.
O pauză majoră la joc este că acolo
va fi nici un singur jucător, și asta este un pic de dezamăgire. In orice caz, Titanfall încearcă să facă acest lucru prin faptul că au personaje non-player care interacționează în cadrul meciurilor care stabilesc complotul pentru joc și dau jucătorilor posibilitatea de a câștiga mai multe victime în meci.Fiind un fan al împușcăturilor de prima persoană, mă încântă să încerc acest joc pentru mine și mi-ar plăcea să văd un demo lansat pentru joc după lansarea Xbox One pe 22 noiembrie 2013. Titanfall arată ca un hibrid cu punctele forte ale lui Chemarea la datorie și Battlefield, și poate, sperăm, să ofere o anumită competiție pentru titlurile dominante de tip shooter pentru prima persoană.
Titanfall este setat să lanseze în primul trimestru din 2014 pentru Xbox 360, Xbox One și PC-ul deci ține-ți ochii pe această versiune!