De ce jocuri Insomniac stau ca una dintre cele mai bune studiouri

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 7 Mai 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
CTP: Cea mai mare greșeală comisă de Putin este că a scos Armata Roșie la vedere
Video: CTP: Cea mai mare greșeală comisă de Putin este că a scos Armata Roșie la vedere

Conţinut

Când am avut sarcina de a alege studioul meu preferat, un cuplu a venit în minte. Jocuri Platinum cu siguranță mi-a atras ochii în ultima vreme. EA și-a împărțit echitatea de jocuri minunate, dar și ei au jocul rău. Când sa ajuns în sfârșit la asta, a fost o alegere grea între jocul Naughty Dog și Insomniac Games. După câteva gândiri adânci și unele serioase înainte și înapoi, am ajuns la concluzia că Insomniac Games nu este doar una dintre studiourile mele preferate, ci una care sa dovedit a fi maturată pe parcursul a aproape 20 de ani.


Un joc pentru Insomniac

Amintirile pe care le-am împărtășit cu Insomniac

S-ar putea să fi ratat pe Spyro serii care cresc Crash Bandicoot, dar împărtășesc câteva din cele mai frumoase amintiri ale mele Ratchet & Clank serie. Aceasta este singura serie pe care am continuat să o reluăm, ceea ce nu fac de multe ori. Am jucat fiecare joc din serie, le-am platinat pe PS3 și sunt dincolo de entuziasmul pentru viitoarele lor acțiuni. Chiar Rezistența: căderea omului susține ca una dintre experiențele mele preferate de co-op pe PS3. Fiind unul dintre primele jocuri pe care le-am primit pe PS3 îmi amintesc că am fost extrem de impresionat de grafica și amploarea pe care o aveau cu seria așa cum am jucat cu fratele meu de zi cu zi după școală.

Insomniac a fost în jur de aproape 20 de ani, așa că am întrebat: ce-i în magazin pentru Jocuri Insomniac?

Pentru a înțelege viitorul, trebuie să ne uităm la trecutul lor.


Începuturi umile

Jocuri Insomniac este un dezvoltator independent de jocuri americane. Fondată în 1994 de Ted Price (actualul președinte și CEO). Ted a făcut parte din Insomniac încă de la început. Cu o forță de muncă aproximativă de 210 de persoane, Insomniac a crescut substanțial. Cu sediul principal în Burbank, California, s-au extins la oa doua clădire din Durham, Carolina de Nord. Din 2005 până în 2007, jocurile Insomniac au fost clasate în topul celor mai bune 50 de companii din categoria "Cele mai bune 50 de companii mici și mijlocii pentru a lucra în America". Da, este o listă reală.

Primul lor joc a fost Disrupter pentru Playstation; un FPS sci-fi cu scene de acțiune tăiate live. Nu este un joc foarte popular, și unul pe care nu l-am jucat niciodată. Dar următoarea lor serie ar defini cu adevărat generația PlayStation.


Seria Spyro

Lansat în 1998, Spyro Dragonul a devenit o mascota pentru PlayStation împreună cu Crash Bandicoot. Seria a arătat ce ar putea face PlayStation cu mediile 3D deschise, cum ar fi acestea nu au fost văzute niciodată în acest moment. Lumea colorată și personajele au adus Insomniac în lumina reflectoarelor și au prezentat talentul uimitor al echipei.

Jocul a continuat pentru a obține încă două sequeluri de la Insomniac, înainte de a fi transferat la mai multe studiouri, cum ar fi un cartof fierbinte. Văzând repornirea după repornire, jocul nu este nimic asemănător Skylanders știm de astăzi.

După ce am jucat primul joc pentru prima oară anul trecut, am avut o perioadă fantastică de jucat. Scurt după standardele de astăzi, dar foarte distractiv. Încărcat cu colecționari, este o serie care regret că nu joc acum ca adult.

Când anunțul PS2 a fost iminent, Insomniac a decis să se angajeze într-o nouă afacere - să creeze noi lumi și personaje. Urmatoarea franciza va fi din nou o serie care a definit generatia PlayStation 2.

Seria Ratchet și Clank

Ratchet și Clank pentru prima dată, au debutat în 2002 pe PlayStation 2. Acest duo dubios al unui lombax și al unui robot, care călătoresc de pe planetă pe planetă și suflă cu arme masive și sheepinatoare, este una dintre cele mai recunoscute francize PlayStation.

Cu un total de 9 jocuri sub centură (fără a include colecția HD sau PSP Spin-off) Ratchet și Clank au câștigat o reputație illustrată pentru a pune în joc jocuri de calitate ... un fel de.

Seria este plină de glume și umor pentru adulți. Povestea este interesantă și dialogul este atrăgător. Povestea reală a talentului lui Insomniac a ieșit în Ratchet și Clank serie. Obținerea întotdeauna a scorurilor mari de revizuire Insomniac nu a vrut să ardă seriile afară, așa că au început să se răspândească în diferite direcții. Toate cele patru sa dovedit a fi un concept interesant, în timp ce Full Frontal Assault părea mai mult ca un flop.

În apărarea lui Toate cele patru, un sequel de co-op de 4 jucători, a fost ceva ce studioul nu făcuse înainte. A amestecat jocul în moduri foarte diferite. În nici un caz cel mai bun din serie, a demonstrat că Insomniac ar putea să reinventeze Ratchet & Clank și încă mai au un joc grozav. În ceea ce privește Full Frontal Assault, strategia tactică continuă, a fost din nou luată franciza într-o altă direcție pentru a vedea ce ar putea fi posibil. Poate că nu au lucrat, dar au învățat lecția lor, nu?

Dreapta! Recent, a anunțat Insomniac Ratchet și Clank: În Nexus. Revenind la rădăcinile sale de platformă de atunci Un Crack în timp în anul 2009, Ratchet & Clank nu este singura franciza pe care au avut-o in timpul PlayStation 3 cu toate acestea.

Rezistență Series

În timpul PS3, Insomniac a început să dezvolte jocuri cu două echipe. Unul face Ratchet și Clank și altul face o întuneric alternativă cronologie străin invazie FPS cunoscut sub numele de Rezistența: căderea omului. Îngrijorat de la început că studioul nu putea să se ocupe de un FPS, oamenii au uitat că primul lor joc era un FPS. Ca să nu mai vorbim despre Ratchet și Clank accentul puternic pe Guns, Insomniac știa ce fac ei și au luat un set de război tipic și i-au întors capul.

Cu lansarea PS3 la 600 $ și Rezistenţă fiind un titlu de lansare, nu a vândut prea bine și nu mulți oameni au jucat-o. Dar când au ieșit doi și trei și oamenii au început să se întoarcă, ai putea vedea povestea impresionantă pe care o făcuseră oamenii de la Insomniac. Povestea întunecată și sentimentul de doom au înnebunit simțurile și au pus seria în concordanță cu standardele de înaltă calitate, care este Insomniac.

În cele din urmă, apropiindu-se de sfârșitul liniei de timp, ajungem la cel mai recent efort.

siguranță

(Inițial OverStrike ...)

siguranță a ieșit în luna mai a acestui an cu recenzii mediocre. Din păcate, în ultimii ani de Insomniac cu Ratchet și Clank: Asaltul frontal complet și siguranță oamenii au pierdut o mică credință în Insomniac.

siguranță era un moment pătruns de pământ pentru mine. Atunci am realizat că Insomniac nu era un studio deținut de Sony. Acesta a fost primul lor joc multi-platformă și un shooter de patru persoane co-op cu un stil de artă unic. Publicat de EA, jocul a înregistrat multe reprocesuri și întârzieri, care în cele din urmă s-ar putea să nu fi fost plătite.

Recenzii mediocre sau nu, Insomniac face lucruri diferite pe care alte studiouri nu le vor face. În cazul în care cele mai multe studiouri se va lipi de ceea ce funcționează și de pompare continuă după continuare, Insomniac se ramifică și încearcă lucruri diferite.

Nu-mi aparțin siguranță iar opiniile mele se bazează exclusiv pe demo-ul pe care l-am bucurat foarte mult.

Acum că am fost prinși, privim spre viitorul Insomniac.

Sunset overdrive și dincolo!

Viitorul arată luminos pentru Insomniac. Sunset overdrive, cel mai nou joc, a fost prezentat la E3 ca un Xbox One Exclusive. Jocul se concentrează pe "lupta agilă", care include zidurile, zipurile și acrobatiile. Nimic altceva nu este cunoscut, altfel decât mă face foarte supărat că este un Xbox One Exclusiv.

Într-un interviu cu IGN, acum 2 luni, Ted Price a explicat că ar putea fi mai multe siguranță În lucrări:

"Nu, nu vorbesc despre DLC, vorbesc despre noi siguranță experimentează cu totul. "

Ar fi putut fi asta Sunset overdrive? Sau ar putea să aibă o idee cu totul nouă despre această experiență de cooperare cu patru jucători. Ceea ce am scris ca ultima teză mă conduce la o teorie. Acesta este cel de-al doilea joc de coopiri de patru jucători Insomniac dezvoltat. Ei trebuie să aibă un plan mare pentru viitoarele console de generație viitoare și pentru experiențe multiplayer distractive.

După cum am menționat anterior, Insomniac a anunțat, de asemenea, un nou Ratchet și Clank joc disponibil în această toamnă la 29,99 USD. Ratchet și Clank pare să se întoarcă la rădăcinile sale cu o distracție plăcută de aventură de aventură.

Aș vrea să spun că am crescut pe jocuri Insomniac. In afara de siguranță (pe care am de gând să joc) și două Spyro jocuri, Insomniac este un studio creativ care îndrăznește să fie diferit. Se poate spune o poveste convingătoare despre supraviețuire sau o glumă ușoară în timp ce luptăm împotriva luptătorilor interplanetari. Ei pot stabili francize sau pot face doar un joc pe Facebook. Este un studio care iese în evidență și se conectează cu oamenii. Pot să spun sincer, după ce am scris acest lucru și privind înapoi istoria pe care am avut-o cu Insomniac, aceasta este, fără îndoială, una dintre studiourile mele preferate.

Există întotdeauna loc de discuție. Ești de acord? Care este studioul tău preferat? Lăsați un comentariu de mai jos și împărtășiți-vă gândurile.