De ce Microsoft a pierdut bătălia cu jucători și virgulă; dar a câștigat războiul pentru camera de zi

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 16 Martie 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
De ce Microsoft a pierdut bătălia cu jucători și virgulă; dar a câștigat războiul pentru camera de zi - Jocuri
De ce Microsoft a pierdut bătălia cu jucători și virgulă; dar a câștigat războiul pentru camera de zi - Jocuri

Conţinut

Descoperirea Microsoft dezavantajează jucătorii ...

Și câștigă peste toți ceilalți.


Așa cum mulți dintre noi știu că Microsoft a ridicat perdea pe următoarea lor consolă de gen, Xbox One. Ceea ce a urmat dezvăluirii inițiale a fost de aproape treizeci și cinci de minute de televiziune centrat, de divertisment hub influențat, film-uitam, canal-flipping hulla balloo. Să se scufunde pentru o clipă. Treizeci și cinci de minute ... de o conferință de o oră ... despre introducerea unei noi console de jocuri video ... a fost cheltuită pe tot ce nu era un joc video.

M-am uitat la întreaga conferință și apoi am petrecut următoarea oră sau a citit diverse impresii pe internet, prin intermediul site-uri mari de jocuri de internet și, așa cum am bănuit ...


Cea mai mare parte a mass-media de jocuri a fost mai mult decât copleșită.

Mi-am împărtășit sentimentele. Mi-am dat o zi înainte de a sari la orice concluzii și m-am uitat la ceea ce ar fi putut să se întâmple în capul Microsoft. Am încercat să vorbesc cu câțiva dintre prietenii mei și cu prietena mea și se pare că majoritatea nu aveau nici măcar ideea că a existat o conferință. Câțiva dintre prietenii mei din Facebook știau că a existat o conferință și nu au văzut-o. Până acum, singurele persoane pe care le știam că au văzut că erau niște tipi întâmplători pe care i-am întâlnit în timpul unei sesiuni live Xbox mai târziu în acea noapte. Înainte de a merge la culcare, i-am arătat prietenei începutul conferinței, dorind să-și dea avizul, dorind să aud că nu eram singură în a gândi că conferința era îngrozitoare. Nu am primit reacția pe care am vrut-o. În schimb, aud acest lucru,

"Wow, acest lucru este destul de curat. Nu va mai trebui sa schimbam intrarile."


Și ea a continuat să o privească. Și ea a continuat să o săpească.

Acum, înainte ca cineva să spună ceva de genul unei persoane ca prietena mea care nu este ținta demografică pentru o consolă de jocuri, spun că da, sunt de acord cu tine. Dar o consolă de divertisment? Jackpot. Microsoft nu a vrut ca Xbox să fie altceva decât.

Apoi, în această dimineață, câțiva colegi de-ai mei și eu vorbesc despre conferință. Amândoi sunt de acord, chestiile de televiziune arată minunat și o puteți controla cu o precizie de 1: 1 mainile tale. Poate alerga Două Aplicații !? Se pare că acești oameni nu și-au conectat computerele la televizoarele lor. Și știi ce?? Acum nu vor mai trebui. La naiba, nu va trebui.

Vedeți, Xbox One trage o pagină din cartea Apple.

Faceți-l neted, faceți-l accesibil, faceți-l Arata bine, face să pară că face totul când într-adevăr, face totul mai simplu.

Îl prezint acum. Xbox One va domina sufrageria nord-americană care vine în această sărbătoare. Dacă această comutare a sarcinilor, activată prin voce, interfața cu Kinect funcționează ca și cum ar trebui ... Va fi la revedere Sony. Sigur, Microsoft poate să nu se concentreze asupra jucătorului, dar să recunoaștem, suntem minoritatea vocală. Cei mai mulți oameni se simt confortabil cu câteva jocuri bune de la terțe părți de încredere pe an și asta-i asta. Majoritatea oamenilor știu că jocurile joacă într-adevăr doar cinci sau șase jocuri pe an. Unul dintre ele este COD, iar celălalt este un titlu asociat sportului, iar alte câteva sunt francize aleatorii și de obicei stabilite. Microsoft a făcut practic sporturile EA, iar seriile COD au o franciză exclusivă oricum. Deci asta e. Numărul exclusiv nu are importanță pe termen lung. Playstation 3 a ajuns să aibă un catalog superior de jocuri de primă petrecere și nu prea a ajutat prea mult în cele din urmă. Doriți să aflați plângerea numărul unu pe care l-am auzit despre Playstation 3?


"Este greu să navighezi în meniuri".

Fara gluma. Asta aud cel mai mult. Meniurile. Și acești oameni au dreptate. Magazinul se află în zona proprie și este întotdeauna lentă și greoaie. Am pus un film și nu este chiar acolo în prima zonă. Trebuie să trec câteva tabele la fila video. Nu este prima pagină. Acesta este motivul pentru care Microsoft va reuși cu Xbox One. E vorba de accesibilitate. Există o secțiune preferată. O secțiune pentru ceea ce ați făcut recent. Piata este integrata in tot. Dacă doriți să găsiți altceva ... doar întrebați.

La care se adauga... Arată bine în timp ce face toate astea.

Mă întristează să spun că în cele din urmă. Jucătorul ar putea să dispară.