Monster Hunter: Lumea este cea mai recentă intrare în seria de acțiune japoneză RPG. Cu controale simplificate și mecanică rafinată, Capcom sa străduit să deschidă jocul până la un public occidental. Având în vedere că franciza și-a găsit succesul pe platformele Nintendo, totuși, unii fani au întrebat de ce titlul nu va fi disponibil pe Switch.
Pentru a afla răspunsul, IGN a intervievat directorii jocului, Kaname Fujioka și Yuya Tokuda. Ei au explicat că ciclul de dezvoltare îndelungat este în mare parte motivul Lume nu va fi lansat pe o consolă Nintendo, sugerând că o lipsă de putere de procesare ar submina experiența.
Nu avem planuri pentru Switch în acest moment. O parte din motiv este faptul că titlul a fost în curs de dezvoltare de aproape 4 ani. În momentul în care trebuia să ne angajăm să alegem hardware-ul, am decis să folosim cele mai puternice console de generație curentă disponibile în acel moment, cum ar fi Playstation 4 și Xbox One. Așadar, [decizia a fost luată] înainte ca schimbătorul să fi fost anunțat sau vândut.
Citatul sugerează că o versiune Switch nu a fost exclusă pentru viitor, dar este mult mai probabil Monster Hunter XX, un port îmbunătățit al 3DS " generaţii, vor fi localizate înainte de aceasta. Până când Capcom anunță alte planuri pentru serie, fanii Nintendo craving vanatoarea va trebui doar să-și pună sulițele sau să schimbe platformele.
Monster Hunter: Lumea se lansa pe PS4 si Xbox One pe 26 ianuarie. O versiune pentru PC este datorată mai târziu în cursul anului.