Conţinut
Este rar să întâlnești pe cineva care rămâne neutru la percheziția perpetuă despre care este cea mai bună marcă de consolă - iar jucătorii de PC-uri morți nu se iau în calcul. Fandomii Sony și Microsoft sunt neînduplecați în argumentele lor argumentate, în tabelele de comparare artizanale, în batjocura lor și în memele lor.
Dar familia Nintendo este incomparabilă fiecărei tabere și se află în picioare, oameni enigmați perfect, așa cum se întâmplă încă din primele zile de dezvoltare a jocurilor video. Spun asta ca pe cineva care a jucat consolele celor trei companii pe toată durata vieții mele. Personajele și jocurile exclusive ale Nintendo, grafica vibrantă tehnicolor și abordarea creativă a jocurilor, fac cele mai bune amintiri din copilărie și cele mai bune obsesii pentru adulți, pe măsură ce facem parte din crizele de la mijlocul vieții.
Mario Bandwagon și alții
Shigeru Miyamoto a început fără îndoială o nebunie în 1983, care ar dura mai multe decenii. În timp ce se dezvoltă Donkey Kong, Miyamoto se străduia să vină cu ceva de substanță pentru a oferi Nintendo un impuls foarte necesar în lumea jocurilor.
Jocurile pe platformă au avut un început aventuros și provocator frații Super Mario. Acestea fiind spuse, Nintendo a reușit să mențină imaginea instalatorului nostru adorabil, extindându-l într-un câmp mai mare prin jocuri bazate pe povestiri, jocuri handheld, Super Smash Bros., și Mario Kart, pentru a numi doar câteva. Mario este Tom Cruise al universului de jocuri, care apare în peste 200 de jocuri video și relativ invincibil la timp, iar franciza Mario este încă cea mai bine vândută joc de jocuri video de toate timpurile.
Rareori orice console sau companii de jocuri de noroc au un mascot de semnătură atribuit pe o bază pur culturală; Mario a oferit un astfel de început revoluționar jocurilor pe platformă, pe care nu a mai fost înlocuit, și eu personal sper că nu va reuși.
În plus, Nintendo a dat naștere la o serie de serii de jocuri strălucitoare care încânta jucătorii până în prezent, inclusiv Legenda lui Zelda și numeroasele sale spin-off-uri, remake-uri și colaborări. De asemenea, a creat fundația pentru Pokemon franciza, care a continuat să creeze personaje memorabile și o întreagă cultură de obsesie între națiuni.
Familiar, dar provocator
Franciza Nintendo a apelat în mod tradițional la un fanbase mai mare și mai plăcut decât Microsoft sau Sony a reușit să tragă împreună. Chiar și astăzi, fanii Nintendo sunt, probabil, cei mai maturi și mai simpli. Motivul pentru care spun acest lucru ar putea părea prudent, dar abordarea Nintendo, prietenoasă cu familia și mai puțin volatilă, a oferit o structură mai bună jucătorilor ca și copiilor. Doar un gand.
Nu este un secret faptul că majoritatea jocurilor Xbox și PlayStation sunt alimentate de o sursă nesfârșită de fotografiere și violență bazată pe povestiri. Aceasta ar putea fi o generalizare puternică, dar din experiența personală care vânează jocuri pe rafturile Xbox și PlayStation, nu pot să găsesc altceva decât acest gen specific de-a lungul anilor. În timp ce mă bucur de o bună ucidere virtuală la fel de mult ca următoarea persoană, devine repetitivă și uscată după o viață întreagă de a juca un gen similar.
Nintendo a produs jocuri care sunt atât creative, cât și provocatoare pentru audiența lor - cu o multitudine de violențe, fără îndoială, dar și cu un mediu interactiv, o abordare simplistă a graficii și un accent mai mare pe a face jocul un joc captivant și interesant. Oricine a jucat Super Mario Sunshine la repetare pot fi de acord.
Dezvoltarea consolei autentice
Nintendo inovează, alții imită. Este un concept destul de bine cunoscut pe internet până în prezent. În istoria consolei, Nintendo a reușit să rămână remarcabil de originală în design, grafică și tehnică. GameCube, SNES, Wii și Switch sunt foarte diferite unul de celălalt, în special în controale, mecanisme de jocuri și apariții cosmetice. Nintendo a reușit să rămână consecventă de mulți ani, dar și unică într-o industrie plină de companii care se află în permanență în competiție.
Acestea fiind spuse, atât Sony cât și Microsoft s-au luptat adesea să țină pasul cu lumina reflectoarelor Nintendo și cu inovațiile rapide. Totul din aparițiile controlerului, mecanismele și implementarea sistemului de control al mișcării revoluționare au fost eliminate de consolele Nintendo încă din primele zile ale SNES. Din când în când, atât Sony cât și Microsoft au încercat să recreeze ceea ce Nintendo a adus deja la lumină în mod propriu. Acest lucru a variat de la mascotele hardware până la companie, toate fără succes în raport cu Nintendo.
În cele din urmă, atât Microsoft, cât și Sony s-au concentrat întotdeauna asupra menținerii fanilor lor entuziasmați de integrarea altor media în consolele lor. Acest lucru a transformat atât Xbox, cât și PlayStation în versiuni mai ieftine ale unui PC, iar în timp ce această integrare este excelentă și convenabilă, Nintendo a reușit încă să rămână pe partea de sus a jocului, în ciuda faptului că a fost târziu la petrecere. Cu Wii, Nintendo inițial tocmai a început să integreze serviciile de internet în consolele sale, având până la acel moment un focalizat exclusiv pe furnizarea unei calități superioare de jocuri. Și într-o epocă în care smartphone-uri și laptop-uri sunt disponibile în aproape toate gospodăriile, nu a mai fost nevoie de mai multe.
În timp ce Nintendo a făcut câteva greșeli cruciale în istoria consolei, cum ar fi Virtual Boy în 1995 și Wii U în 2012, nu și-a permis niciodată să se retragă și a construit, în schimb, eșecurile sale. Atâta timp cât fanbul său este mulțumit de calitatea experienței de joc, Nintendo se dezvoltă și se îmbunătățește cu ușurință. Sega, pe de altă parte, ar fi putut traversa mările cu ideile sale inovatoare și cu succesul inițial al Dreamcast pentru a le stimula, dar, din păcate, piața descurajantă a redus ceea ce ar fi putut fi o linie epică de console Sega.
Gânduri finale ...
Majoritatea dintre noi au avut probabil experiențe cu Nintendo la un moment dat în viața noastră. Poate că este considerat prea copilăresc pentru unii, sau nu suficient de groaznic pentru alții. Oricare ar fi, Nintendo face incontestabil cele mai mari dezvoltatori din istorie până în prezent. Au rămas originale, creative, distractive și consecvente din anii '70 și au reușit încă să dea lovituri grave cu Switch-ul anul trecut. Nu este o surpriză.
Numele Nintendo poartă un anumit aer de nostalgie, inocență și distracție de modă veche pe care alte console și distribuitoare nu au reușit să le ofere. Punctul nebun, jocurile Nintendo sunt singura experiență unică pe care o pot câștiga în afara unei platforme PC. Sony și Microsoft nu pot oferi o lume frumoasă exclusivă față de consolele lor, și asta e suficient pentru a rezolva dezbaterea.
Sunt sigur ca Nintendo va continua sa faca jocuri de o generatie frumoase in anii urmatori si chiar daca se va intinde intr-un anumit moment, Nintendo va fi amintit de marca pe care a facut-o in istoria jocurilor.