De ce Sky No Man pare a fi destinat să fie o dezamăgire impresionantă

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 8 Aprilie 2021
Data Actualizării: 17 Noiembrie 2024
Anonim
МАЛЬДИВЫ, которые в самое сердце. Большой выпуск. 4K
Video: МАЛЬДИВЫ, которые в самое сердце. Большой выпуск. 4K

Conţinut

La fel de Nici un cer al omuluiData de lansare din 21 iunie se apropie tot mai mult, nivelurile de așteptări pentru titlul ambițios al jocului Hello continuă să crească. Pentru unii ca mine însă, sosirea iminentă a jocului este întâmpinată cu o mare doză de scepticism.


Pentru cei ca mine, am urmărit progresul jocului până acum cu interes, dar nu neapărat emoție. Pot să-l distrug în trei puncte de vedere cheie pe care le-am avut în timp ce observam progresul jocului.

Acest lucru este prea ambițios.

Cand Nici un cer al omului a fost anunțat pentru prima oară la sfârșitul anului 2013, reacția mea inițială a fost că trebuie fie să exagereze foarte mult scopul acestui joc, fie că acest proiect nu va ajunge niciodată la îndeplinire.

Vreau să spun doar că scara simplă a acesteia părea prea puțin ambițioasă pentru o echipă de patru, a căror singure lucrări anterioare au fost bine primite, dar destul de simpliste Joe Danger serie. Ar putea într-adevăr să se supună promisiunii lor de a crea un "univers infinit" în care "fiecare atom" este generat procedural?

Trailerul de anunțuri (de mai jos) a arătat stilul vizual superb al jocului și a arătat imagini ale unei nave spațiale care decolează de pe suprafața unei planete și se lansează fără probleme în spațiu, unde, printre altele, se află în așteptare bătălii mari între nave spațiale și asteroizi distrubiți.


Părea uimitor. Atât de mult încât ar fi vrut să ajungă în categoria prea bună pentru a fi adevărată, la fel ca EA Spor cu câțiva ani înainte.

În afară de a pune la îndoială capacitatea sa de a-și satisface potențialul, Nici un cer al omului au avut multe întrebări în jurul lui. Care era de fapt punctul din acest joc? A fost mai mult decât explorarea? Cum am putea să interacționăm cu alți jucători cu care am putea să trecem cu căile? În timp ce oferăa posibilități nesfârșite, jocul a venit cu puține promisiuni. Am fost intrigat, dar nu am pregătit să-l las să se transforme în emoție până când am văzut mai mult.

Nu a fost până când E3 2015, în cazul în care Hello Game a arătat un joc live, că punctul meu de vedere a început să se schimbe. Nici un cer al omului scapă de cinismul meu și începea să-mi facă un credincios din mine.


Wow, s-ar putea să tragă asta

Nu era vorba doar de o altă remorcă pe care o arătau, asta era filmul live, în joc. Trebuie să vedem o bătălie spațială între facțiunile războinice pe care am putea să le excludem și chiar să le alegem. Trebuie să vedem mediile complet distrugătoare și lupta pe planetă împotriva robotilor ostili Sentinel. Am văzut chiar și o reprezentare vizuală a numărului nebun de sisteme de stele care așteaptă să fie explorate de jucători.Toate acestea, iar jocul avea acum un obiectiv central, ajung în centrul universului.

Nici un cer al omului arăta ca un joc gata pentru a oferi o experiență de neuitat și, în acest moment, tot ce am vrut să știu era când va avea în sfârșit o dată de lansare.

Acest lucru nu va funcționa

Repede spre prezent, iar umbra îndoielii începuse să se înalțe din nou deasupra capului. Cu cât mă gândeam mai mult la anumite aspecte ale jocului, cu atât mai mult am început să cred că s-ar putea să nu-mi dea destul ceea ce speram.

Un lucru Hello Games au încercat din când în când pentru a afișa este scara incredibilă a galaxiei, despre care cred că 99,9% vor rămâne nedescoperite. Impresionant, inițial; dar mă întreb, este într-adevăr un lucru bun? Care este scopul?

Înțeleg că este un joc de explorare și trebuie să paralel cu vasta noastră universă incredibilă, dar cred că în timp ce mulți vor aprecia izolarea, mulți vor dori, de asemenea, să întâlnească urme de alți jucători. Cred că majoritatea jucătorilor doresc experiența de a face noi descoperiri, dar și șansa de a întâlni semne de altă viață, ceva care nu s-ar putea întâmpla, cum ar fi numărul de planete acolo pentru a fi explorate.

Nu numai că, chiar dacă trebuia să vă întâlniți cu activitățile unui alt jucător, nu puteți să interacționați cu acea persoană în mod semnificativ, nu puteți aduce împreună cu dvs. un prieten pentru a explora. Am început să-mi dau seama cât de goală a sunat-o, cât de nereușită a fost întreaga experiență.

Chiar și cu toate aceste planete, cât de multă varietate poate genera acest univers infinit, generat procedural? Aceasta este cealaltă problemă cu crearea unui astfel de univers uriaș, cu cât există mai multe planete, cu atât mai probabil vom vedea elemente care vor fi reciclate. Cu potențialul crescut de a vedea ceva nou, vine șansa crescută de a vedea lucrurile pe care le-am văzut deja - poate că nu sunt complet identice, cu diferențe neobișnuite.

Nu este vorba doar de explorare, cu toate acestea, puteți să vă actualizați echipamentul, să faceți comerț cu rase extraterestre, să aveți spațiu și să luptați pe planetă, dar întrebările stau în continuare în legătură cu profunzimea acestor lucruri. Jocul nu a fost construit în jurul lor, ci mai degrabă aceste mecanisme de joc au fost abordate pe. Chiar dacă sunt făcute la un standard ridicat, cât timp pot să rămână angajați? Este probabil ca egalitatea gamei de joc să fie egală?

Exista speranta.

Nu mă înțelege greșit, nu cred din ceea ce am văzut Nici un cer al omului va fi un joc rău per se, sau un flop financiar, dar cu așteptări atât de serioase, poate într-adevăr să-și respecte promisiunea?

Nu știu. Nu am renunțat Nici un cer al omului, dar refuz să fiu hyped. Cu doar șase săptămâni până la lansarea jocului, vom afla destul de curând dacă Nici un cer al omului poate aduce ceea ce sperăm cu toții.

Tu ce crezi? Așteaptă cu nerăbdare sosirea jocului? Sau partajați unele dintre aceleași preocupări? O să o luați în prima zi? Spuneți-ne în comentariile de mai jos.