Conţinut
- Deci, ce a făcut Overwatch atat de atragatoare?
- În cazul în care cutia de viteze a greșit
- Poate sa Battleborn Recupera?
Cu Battleborn acum trecând printr-o vânzare de 40% pe Steam, și doar aproximativ 4000 de jucători constanți, este sigur să spunem asta Overwatch a câștigat lupta asta Battleborn un fel de început. Ambele date de lansare s-au apropiat una de cealaltă, astfel încât pentru majoritatea oamenilor era vorba de un caz de a afla care dintre ele plătesc banii.
Deci, ce a făcut Overwatch atat de atragatoare?
Mai bun marketing, practic. În timp ce gameplay-ul este important pentru o valoare de durată, marketingul solid este ceea ce vă primește acea apucare inițială.
Iată primul trailer din nou pentru joc.
Te introduce imediat în spatele Universului. Acesta vă oferă un motiv de a participa la această lume care acoperă conflictul și vă prezintă câteva dintre personajele super-eroice pe care le veți juca. Se termină cu un mic apel către potențialul jucător, așa cum spune Tracer copilului cu pulover albastru "lumea ar putea folosi întotdeauna mai mulți eroi".
Nu mă aștept ca majoritatea companiilor să țină pasul cu valorile de producție ale Blizzard atunci când vine vorba de remorci, dar principiile principale ale "caracterului, setării și povestirii" pot fi aplicate fără un buget ridicat.
Iată Battlebornprima remorcă.
Nu există o expoziție adevărată, cu excepția cazului în care expoziția este "vor exista câțiva caractere erotice badass care luptă împotriva roiurilor de roboți fără chip". Povestea este inexistentă, în afară de micșorarea la sfârșit, care vă amintește că acesta este un joc sci-fi și probabil va implica și alte planete.
Desenele personajelor arată că nu se amestecă împreună. Acordat, acesta este scopul Battlebornîn care ființele de la stelele moarte se adună pentru a proteja ultima.
Un fel de dorință pe care au menționat-o în remorcă.
În cazul în care cutia de viteze a greșit
Ceea ce mă deranjează cel mai mult este faptul că cutia de viteze are un simț al umorului foarte solid și, în general, o scriere bună. Remorcile nu arată acea putere a lor, în schimb că se întorc în mesajul "vei fi un badass" care face parte din Borderlands, dar nu și atracția principală.
Overwatch va continua să vă dau remorci care prezintă setarea, povestea și personajele. Deși au arătat cu adevărat doar Reaper, Widowmaker, Tracer și Winston, ma făcut să încep să mă întreb despre celelalte personaje. Așa că i-am căutat pe site și am aflat că o să mă sapă pe Mercy și pe Mei, Overwatchcel mai enervant erou. Ei au promis că va fi mai mult să vină, că aceste personaje vor conduce și vor evolua povestea.
Battleborn ar continua să ofere remorci cu relativ puțin în calea povestirii sau a caracterului. O mulțime de muzică și fotografii încețoșate de personaje pe care nu le știi încă. Am fost interesat de Elful spațial. Dar nu știa nimic despre ea decât ... Elf spațial. Remorcile lor sunt vitrine de design interesant, dar nu și personaje interesante. Au promis că voi împușca lucrurile. Sau tăiați lucrurile. Și m-aș putea ocupa, ocazional, cu un supraveghetor al Vampirilor Spațiali. Ceea ce este tragic, pentru că din ceea ce am văzut de la aceste personaje, ele sunt încărcate de personalitate.
Poate sa Battleborn Recupera?
Nu prea cred. Dacă nu merge liber, nu văd că se va întoarce. Poate ia o pagină de la Liga Legendelor și Lovi creând o rotație a eroului pentru jucătorii liberi de joc. Lăsați oamenii să câștige puncte sau să cheltuiască bani pentru a cumpăra mai mulți eroi. Lăsați într-o opțiune pentru a debloca totul o dată pentru 40 de dolari.
E pacat. Vreau să încerc Battleborn, mai ales acum că este în vânzare. Dar marketingul nu a reușit să-și prezinte eroii într-un gen care practic trăiește de la jucători conectați la lista lor. Trebuie să-i atragi pe potențialii jucători să se îndrăgostească de personaje cu care nu au jucat încă atunci când vine vorba de genul MOBA.
Orice gânduri Battleborn? Sunt curios dacă cineva a fost atras de caracterele lor? Sau au fost ceea ce te-a împins?