Conţinut
- Din punctul de vedere al afacerii, acest lucru nu este un argument pentru Riot
- Cu toate acestea, dintr-un punct de vedere al PR, cred că este o mișcare teribilă din partea lui Riot.
- Pe lângă limitarea jucătorilor, ruptura pe care o va provoca acest anunț nu poate decât să dăuneze eSport-urilor în ansamblul lor, și cred în special Riot.
- Ca o persoană care urmează aproape orice scenă de eSports imaginabilă în acest moment, eu personal disprețuiesc această idee de la Riot.
- Da, în ansamblu, această mișcare este inteligentă pentru partea de afaceri a lui Riot.
Așa că de astăzi au fost lansate contractele pentru jucătorii LCS din sezonul 4. Aceasta nu este o știre în sine, deoarece contractele jucătorilor LCS sunt rareori demne de remarcat, totuși a existat o schimbare GIANT în modul în care fluxurile LCS își pot transmite viețile și interesele.
Ecranul de imagine antet afișează jocurile care nu pot fi transmise în flux. Iată articolul actual care este rădăcina problemei:
"În conformitate cu prevederile secțiunii 3 din articolul 4 al noului contract care se ocupă de" evenimente non-League și streaming ", acesta afirmă că" ... echipa [LCS] se asigură că, pe durata prezentului acord, Membrii echipei nu difuzează în mod public jocul cu titlurile prezentate în Expoziția B"Expoziția B afirmă că" restricțiile specifice privind streaming-ul sunt prezentate în lista de sponsorizare și restricționare a fluxurilor, actualizată de Liga din când în când ", care este prezentat mai jos"
Din punctul de vedere al afacerii, acest lucru nu este un argument pentru Riot
League of Legends este cel mai popular joc de pe Twitch.tv, 90-95% din timp, așa că este pur și simplu împiedicând alte jocuri să câștige publicitate gratuită, în timp ce elo streamers sunt blocați în cozile lungi pe care le suferă în D1 / Challenger.
Cu toate acestea, dintr-un punct de vedere al PR, cred că este o mișcare teribilă din partea lui Riot.
Jucătorii LCS sunt în continuare jucători la inimă. Limitarea jocului lor nu poate avea decât replici negative asupra stării lor, atitudinilor și sănătății psihologice generale.Ei vorbeau de multe ori cu vorbe grele despre sprijinirea eSporturilor ca o forță legendară în cultură și în lume. Nu mă îndoiesc că Riot are cele mai bune intenții cu eSporturi în creștere, de cele mai multe ori. Totuși, această mișcare, încercând să-și facă streaming-ul LCS în mod exclusiv LCS streamers cu unele jocuri indie (atleast nu este pe această listă), va cauza doar diviziunea în eSports.
Mulți jucători din liga de top sunt, de asemenea, incredibil de calificați la jocuri cum ar fi Hearthstone și bucurați-vă de joc în timpul lor de nefuncționare ca un eliberator de stres și un joc de a juca pentru distracție. Jucătorii LCS sunt în continuare jucători la inimă. Limitarea jocului lor nu poate avea decât replici negative asupra stării lor, atitudinilor și sănătății psihologice generale. Acest lucru nu este ca un jucător profesionist de sport, unde unii sunt interzise de a juca alte sporturi, chiar și într-un mediu "pick-up". Acestea sunt cu adevărat pentru a proteja atlet de la rău fizic.
Cine este "jocul care îl interzice pe Riot" și ce sa întâmplat cu "vechea Riot prietenă"?
Cel puțin Dyrus nu va mai eșua din seria de promovare Challenger din cauza Hearthstone
Pe lângă limitarea jucătorilor, ruptura pe care o va provoca acest anunț nu poate decât să dăuneze eSport-urilor în ansamblul lor, și cred în special Riot.
Există o zicală că "nimeni nu este o insulă". Nu cred că un joc poate fi și o "insulă". Prin forțarea unei împărțiri în topurile dvs. de vârf din alte jocuri, cred că Riot își asumă riscul de a dezvolta un "elitism" perceput față de alte jocuri din eSport, cum ar fi SC2, DOTA2, Comunitatea jocurilor de lupte și CS: GO scenă. Deși este adevărat că Riot și League of Legends sunt mai mari decât toate aceste scene competitive, nu cred că ar trebui să-și folosească mărimea și PR pentru a se separa de eSport dacă le pasă de creșterea eSporturilor. Tine minte, StarCraft ea a fost obișnuita a eSporturilor o dată la un moment dat.
Ca o persoană care urmează aproape orice scenă de eSports imaginabilă în acest moment, eu personal disprețuiesc această idee de la Riot.
O mișcare de genul acesta doar combină focul porțiunii nesănătoase a rivalității dintre DOTA2 și Liga în mod specific.O mișcare de genul acesta doar combină focul porțiunii nesănătoase a rivalității dintre DOTA2 și Liga în mod specific. Există o mulțime de sânge rău de la DOTA2 despre Riot, din numeroase motive care sunt acum istorie antică.
Vizionarea TSM și CLG se confruntă cu DOTA2 cu Na'Vi și [A] lance ca antrenori sau invers devine din ce în ce mai mult un vis de conducte cu mișcări de genul acesta.În calitate de jucător al ambelor, pot visa doar un "MOBA EVO" după această comunicare de astăzi. EVO, desigur fiind cel mai mare turneu de joc de lupte din lume, un turneu care nu este definit de un singur joc, dar dragostea de gen și o întâlnire a celor mai buni jucători din toate jocurile de lupte populare într-un weekend lung festival de jocuri de lupte. Vizionarea TSM și CLG se confruntă cu DOTA2 cu Na'Vi și [A] lance ca antrenori sau invers devine din ce în ce mai mult un vis de conducte cu mișcări de genul acesta. Prin întâlnirea și organizarea unui turneu mare cu toate jocurile din Genul lor, EVO devine unul dintre cele mai unice și uimitoare lucruri din toate jocurile competitive.
Da, în ansamblu, această mișcare este inteligentă pentru partea de afaceri a lui Riot.
Pregătiți-vă să fiți mult mai personal cu preferințele dvs. LCS, cum ar fi Dyrus, Doublelift, Oddone și restul acestora.Nu există niciun motiv pentru oameni să se potrivească într-un flux al unui procuror al LCS pentru a le vedea prin aruncarea lui Chillwind Yetis Hearthstone sau șase piscine în SC2. Cu toate acestea, în calitate de telespectator al mai multor jocuri și iubitor de toate acestea, nu pot să nu fiu puțin frustrat de luarea deciziilor lui Riot aici. Dacă există suficientă apărare publică și protest împotriva jucătorilor LCS, poate că este ceva care poate să dispară.
În caz contrar, pregătiți-vă să fiți mult mai personal cu preferințele dvs. LCS, cum ar fi Dyrus, Doublelift, Oddone și restul acestora. Veți vedea totuși toată Liga Legendelor pe care o cunoașteți și o iubiți de ei. Pur și simplu nu veți obține imaginea completă a obiceiurilor lor de joc.