Conţinut
- 1) Rosterul a fost solid.
- 2) Personalizarea caracterelor (Design)
- 3) Personalizarea caracterului (Jobs)
- 4) "Cronicile Sabiei"
- 5) "Tales of Souls"
- În încheiere...
După dezamăgirea mea recentă cu noul Street Fighter V, Am petrecut un pic de timp plângând de stadiul actual al jocurilor de luptă și vorbea cu soția mea despre asta. Apoi mi-am amintit că obișnuiam să jucăm Soulcalibur mult. Un pic de IV, dar o mulțime de III. Mi-a plăcut serialul, dar l-am pierdut când a apărut cea de-a cincea tranșă. O poveste udată, o lipsă totală de opțiuni și niște personaje ridicole noi, cu trucuri neplăcute, mi-au dat un joc care nu se simțea ca seria pe care o iubesc.
Acum, Namco, știu că probabil nu asculți, dar dacă ești aici eo listă de ce SoulCalibur III a fost motivul perfect pentru a scădea $ 60 + pe un joc de lupte. Și acestea nu sunt în ordine particulară.
1) Rosterul a fost solid.
Nu glumesc. Uita-te la ea. Nu numai că lista conține deja mai multe personaje decât majoritatea luptătorilor noi (Pokkén și Street Fighter V Mă uit la tine aici, dar fiecare personaj are un sentiment diferit. Ai putea petrece ore să joci ca Kilik doar pentru a trece la Voldo și să te simți ca și cum ai juca un nou joc nou. În plus, spre deosebire de V, toată lumea a folosit arme. Nu există bile magice ciudate, nici spirite de animale, doar arme solide, oferind jocului un simț mai satisfăcător.
2) Personalizarea caracterelor (Design)
Am de gând să o rup în două părți și vei vedea de ce când ajung la numărul trei.
SoulCalibur III, până în prezent, are unul dintre cei mai buni creatori de caractere într-un joc de lupte în afara unui titlu WWE. Ai putea juca de luni de zile și continuați să găsiți noi modalități de a debloca lucruri noi pentru caracterul personalizat până la setul final; piesele necesare pentru a recrea KOS-MOS din Xenosaga.
Nici măcar nu-mi pot imagina cât de uimitor ar fi un joc de luptă care să vă ofere această varietate de personaje de personalizare și capacitatea de a avea o componentă solidă, online, multiplayer. Doar văzând personajele nebune pe care oamenii le vând, merită prețul admiterii.
În plus, Namco, dacă suntem aici, în plus față de o mulțime de unlockables, ai putea face TOTAL o monetărie cu DLC dacă ai doar blocat cu ea.
3) Personalizarea caracterului (Jobs)
Sigur, lui Soulcalibur IV și V au avut, de asemenea, moduri de creare-a-player, dar pe lângă faptul că au elemente de personalizare surprinzător de puțin, au făcut un pas mare în alt domeniu.
În IV și V când ai făcut un personaj, trebuie să alegi cum a luptat personajul tău. Pentru a face acest lucru, ați ales una dintre personajele preexistente și ați luptat ca ei.
Dar în III? III v-a oferit posibilitatea de a alege și alte locuri de muncă, pe care le puteți debloca în timp. Singura modalitate de a lupta ca aceste personaje a fost să-ți faci propriul personaj de acest tip. Orice din clasa dansatoare ar putea folosi tamburinele mortale pentru o clasă de ninja care a luptat cu un uriaș shuriken. A fost minunat.
Nu numai asta, ci ca personajul tău nivelurile vă debloca capacitatea de a schimba arma lor cu unul nou, care, la rândul său, a jucat, de asemenea, diferit. Dă-i pe dansatorul tău la nivelul 20, de exemplu, și folosești "Grieve Edge", o armă specială, care este un set de cizme acoperite cu lame, care transformă toate atacurile tale în nebunia și loviturile de lovituri.
4) "Cronicile Sabiei"
Oh, naibii. Acest mod a fost incredibil. Îți amintești cum ți-am spus despre slujbele de caracter special și cum ai putea să le deblochezi? Ei bine, mulți dintre ei au fost deblocați via SoulCalibur III exclusivistul "Cronicile sabiei".
În plus față de bogăția preexistentă de moduri pe care ați putut să o jucați atunci când ați apărut în acest joc, au existat, de asemenea, "Cronicile". În acest mod, ați face un personaj cu totul nou. N-ar putea face nici unul preexistent, ar trebui să intrați în stare proaspătă. Și când ai făcut-o, ai intrat într-o lume nouă cu personaje cu totul noi.
În ea, vă ajutați regatul să vă apărați de dușmani într-un mod de aventură în timp real. Vă fortificați castelele și planificați trasee pentru a ataca bazele inamice, asigurându-vă că nu vă lipsiți de un inamic pe hartă care atacă lucrurile dvs. Implicați-vă în luptă cu unul dintre dușmanii de pe hartă și luptați-i cu sănătatea rămasă în tradițional Soulcalibur- lupta medie.
În plus față de povestea extraordinară, acest mod este uriaș și se simte aproape ca un joc separat propriu, așa cum ar trebui să fie, dacă luptați cu toții în acest mod, vă luptați cu 244 de caractere. Există hoți minunați și regii răi și tot felul de personaje pe care le puteți descoperi. În plus față de povestea ucigașă și jocul distractiv, deblocarea locurilor de muncă de tip cooler vă oferă ceva care să se arate când oamenii vin și văd că aveți personaje care joacă ca și cum nu le-au deblocat, oferindu-vă astfel creați-o-caractere care se simt ca insigne de onoare.
5) "Tales of Souls"
Pentru cei care caută un singur mod de jucător care de fapt FEATURAT caracterele de la Soulcalibur, decât să nu te uiți mai departe decât uimitorul mod de "Tales of Souls".
Acest mod single player a fost bogat în poveste complet cu cutscenes redat, o acțiune de voce grozav, și o surprinzătoare de alegere și interactivitate. Într-o anumită scenă (pe care aproape toți cei care l-au jucat, îți vei aminti imediat), personajul tău intră într-un turn de ceas. Cineva împinge o mașină uriașă la tine și dacă nu lovești butonul potrivit la momentul potrivit, viteza te lovește și începi următoarea luptă cu mai puțină sănătate. Au fost chiar ascunse cutscenes care au fost disponibile numai dacă ați lovit dreapta butonul la momentul potrivit. Evenimente ascunse și terminări peste tot în acest mod, dar a fost, de asemenea, o modalitate bună de a întâlni personaje ascunse ciudate cum ar fi Lăcomia sau clasicele, cum ar fi Arthur, Li-long sau preferatul meu personal, Amy.
Dacă ți-ai jucat corect cărțile, alegerile tale au afectat chiar și ce șef final te-ai împotrivi. De cele mai multe ori te-ai confrunta cu un spectacol de groază înfricoșător, respingând Abyss. Dar, faceți lucrurile potrivite și va trebui să luptați împotriva formei finale a Nightmare, Night Terror.
În încheiere...
Aș putea merge sincer toată ziua despre ceea ce a făcut SoulCalibur III atât de uimitor, dar vă voi cruța, deoarece am eliminat deja marca de 1000 de cuvinte. Aceasta, după părerea mea, a fost o lucrare de masterat în ceea ce privește partea lui Namco și ceva care sper așa de disperat inspiră un nou Soulcalibur titlu. La dracu, ai putea face unele din acest DLC și unele din ele unlockable dacă trebuie, dar chiar vreau să văd un alt joc de această calitate produs acum. Dacă am putea să o facem pe PS2, o putem face pe PS4. În acest moment, m-aș soluționa pentru un remake HD. Te rog, Namco?
Ai jucat acest joc? Lăsați-ne să vă cunoaștem gândurile și amintirile plăcute în comentariile de mai jos. Doar dacă nu vrei să ne spui despre caracterul tău de a crea un personaj al lui Harley Quinn. Noi stim. Toată lumea a făcut una.