De ce jocurile Telltale ar trebui să ia o pauză

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 7 Aprilie 2021
Data Actualizării: 12 Noiembrie 2024
Anonim
The Walking Dead Season 1 Part 6 Telltale Games Playthrough and Reactions PS5 (upscaled) 4K
Video: The Walking Dead Season 1 Part 6 Telltale Games Playthrough and Reactions PS5 (upscaled) 4K

Conţinut

Telltale Games a fost una dintre stelele crescânde în dezvoltarea jocurilor în ultimii câțiva ani. De la izbucnirea loviturii Zombie în 2012 la surpriza plăcută a Povestiri din zonele de frontieră în 2015, s-au petrecut multe în ultimii ani - poate prea mult.


Ceea ce a început ca un dezvoltator mic, subconștient, sa transformat rapid într-un studio care se teme să-și părăsească nișa. În timp ce au lansat numeroase titluri în ultimii ani, au fost făcute puține pași în motorul de joc și grafică. Nu numai asta, dar Telltale începe să-și depășească propria piață, diminuând entuziasmul pentru jocurile sale cu fiecare lansare.

Gameplay = formula

Jocurile Telltale și-au găsit forța în crearea de jocuri de aventură bine angajate. Poveștile echipei și dezvoltarea personajelor au fost întotdeauna spectaculoase. Din păcate, același lucru nu se poate spune despre grafică. Nu mă înțelegeți greșit - jocul nu este un joc "urât" prin orice mijloace. Doar că se chugs de-a lungul versiunilor de consolă. Aceasta este o problemă care nu a fost niciodată rezolvată (dacă nu aveți versiunea PC). Jocuri cum ar fi Wolf printre noi ar pauza de multe ori pentru perioade lungi de timp între scene, trăgându-mă din experiența imersivă.


Același lucru se poate spune și pentru modul de joc. Deși jocurile de aventură sunt cunoscute pentru a fi mai mult ca și aventurile punct și faceți clic, ați crede că se vor face unele progrese, având în vedere numărul de titluri eliberate. Chiar dacă fiecare poveste este unică și se deosebește de celelalte, formula de joc este în esență aceeași, tăiată și lipită.Utilizați butoanele cu fața pentru a selecta o alegere, pentru a vă pregăti pentru evenimente rapide în timpul scenei de luptă și pentru a vă deplasa în jurul căutării indicii / a vorbi oamenilor.

Acestea sunt ciudățenii care cred că o creștere a timpului de dezvoltare ar repara. Din păcate, simt că Telltale eliberează prea multe jocuri într-un interval scurt. Din 2012, am avut cinci (jocuri complete, nu episoade individuale). Acest lucru lasă prea puțin timp de dezvoltare pentru ca orice evoluție semnificativă să fie făcută, deoarece cea mai mare parte a atenției Telltale se concentrează pe scrierea și realizarea unei narațiuni strâmte. Cu puțin sub un an petrecut pe fiecare titlu, schimbările de joc sunt similare cu schimbările pe care le vedem într-un joc sportiv în fiecare an - trucuri minore, dar în cea mai mare parte aceleași.


Oversaturarea pieței

Eliberarea a 5 titluri pe o perioadă de trei ani a început să-și ia amploarea în interesul meu. Telltale a avut norocul de a depăși piața, atât cu propriile sale jocuri, cât și cu povestirile pe care le alege să le spună.

De exemplu, Zombie are o emisiune TV, o emisiune de tip spin-off Teme-te de'' mortii vii, și romanul grafic - toate pe primele două sezoane de la Telltale. Adăugați un titlu independent Michone și este prea mult Morți vii. Și asta scade hype-ul meu până la punctul în care probabil voi trece la următoarea lor tranșă.

Recent, tocmai au anunțat că vor lucra la un joc Batman. După cele patru Arkham Jocurile au fost eliberate, Chris Nolan și-a încheiat jocul Cavalerul intunecat trilogie, și un nou Batman vs Superman va fi lansat în luna martie a acestui an. Overkill? Așa cred. Telltale are doar un talent pentru alegerea subiectelor cu care încep să mă plictisesc. În schimb, mi-aș dori să continuăm de-a lungul unor titluri precum Lupul dintre noi, unde universul Fables nu a fost încă bătut până la moarte.

În ansamblu, încă mai iubesc jocurile de aventură și respect tot ce ne-a adus Telltale. Sezonul de mers pe jos 1 și Lupul dintre noi sunt printre jocurile mele preferate, cu scrisul excelent și lumea imersatoare. Din păcate, atunci când două titluri sunt în medie lansate pe an cu cinci episoade fiecare, este greu pentru mine să mă bucur de viitorul lor Batman joc.

Eu personal voi lua o pauză de la jocurile lui Telltale și sper că echipa va lua ceva timp pentru a-și elibera jocurile. Astfel, ei pot îmbunătăți în final motorul de joc și pot face ajustările necesare jocului, ceea ce va face din experiența să se simtă proaspătă din nou.