Conţinut
Recent, în timp ce percepeam internetul pentru știri de pe jocuri video, am dat peste o scurgere a noilor specificații pentru următoarea versiune a Microsoft Kinect. Vestea este bună - este într-adevăr un dispozitiv modernizat și cei care aleg să-l folosească ar trebui să fie mulțumiți. Iată comparația dintre cele două raportate de VGLeaks:
Caracteristică | Xbox 360 senzor Kinect | Durango Sensor |
Câmp de vedere (FOV) | 57,5˚ orizontală cu 43,5˚ verticală | 70˚ orizontal cu 60˚ vertical |
Spațiul de rezolvare | 0,8 m -> 4,0 m | 0,8 m -> 4,0 m |
Colour Stream | 640 x 480 x 24 bpp 4: 3 RGB @ 30fps640 x 480 x 16 bpp 4: 3 YUV @ 15fps | 1920 x 1080 x 16 bpp 16: 9 YUY2 @ 30 fps |
Flux de adâncime | 320 x 240 16 bpp, adâncime de 13 biți | 512 x 424 x 16 bpp, adâncime de 13 biți |
Infraroșu (IR) Stream | Fără flux IR | 512 x 424, interval dinamic pe 11 biți |
Înregistrare | Adâncimea de culoare | Adâncimea de culoare și IR activ |
Captură audio | Microfon cu 4 microfoane care returnează 48 Hz audio | Radioul cu 4 micri care returnează semnal audio de 48K Hz |
Calea de date | USB 2.0 | USB 3.0 |
Latență | ~ 90 ms cu procesare | ~ 60 ms cu procesare |
Motorul înclinat | Numai verticale | Nu există un motor înclinat |
Deci, care este problema?
Ei bine, problema este comentariile rămase pe site (pe care nu le voi numi) unde am găsit inițial informațiile. Vedeți, știu că oamenii trebuie să plângă și să moară despre lucruri inconsecvente. Aceasta este natura umană standard. Dar de ce oamenii se plâng de noul Kinect? Aceasta este o tehnologie concepută pentru a atrage oamenii mai activ în jocurile lor - pentru a scoate oamenii de pe canapea și de a se mișca. Nu văd nici o problemă în acest sens, mai ales că văd mai mulți copii obezi și adulți ca niciodată în aceste zile. Cu toate acestea, Microsoft nu a obligat pe nimeni să utilizeze Kinect pentru fiecare joc. Cei doi se pare că se gândesc că Microsoft a uitat jucătorul hardcore. Cred că este tocmai opusul a ceea ce a avut mintea Microsoft.
Oamenii, nu putem uita că Microsoft se află în domeniul jocurilor de noroc pentru a face bani. Acest lucru se face prin atragerea de noi utilizatori cu cele mai noi și mai inovatoare tehnologii pe care echipa lor de creație le poate visa. În cazul în care acest lucru te face "jucători de hardcore" se simt părăsiți, atunci este vina ta. Încercați să vă extindeți orizonturile și să încercați ceva nou pentru o schimbare. Pop în Skyrim și strigă un thum - s-ar putea chiar să vă placă. Aceste tehnologii sunt concepute pentru a îmbunătăți jocul dvs., nu vă deranjează. Schimbarea este dificilă pentru oameni, știu. Dar dacă designerii de consolă nu s-au gândit în afara casetei, am fi jucat în continuare pe Pong.
Deci ai dat o șansă ...
Bine, dacă ai încercat și nu ți-a plăcut, e și așa bine. Apoi pur și simplu nu-l utilizați. Ultima dată când am verificat, au mai rămas multe jocuri care sunt controlate în moduri mai tradiționale decât nu. Bashing noi tehnologii de fiecare dată când sunt anunțate în cele din urmă înăbușă creativitatea de designer, și eu pentru unul sunt întotdeauna entuziasmat pentru a vedea următorul lucru nou. Microsoft nu va plânge dacă nu vă place Kinect (ceea ce vă poate dezamăgi pe unii dintre voi), dar ei vor continua să o promoveze pentru a atrage noi jucători. Amintiți-vă că acest lucru este un avantaj pentru dvs., Mr. Hardcore Gamer, deoarece înseamnă că industria, titlurile disponibile și tehnologia vor continua să crească și să se îmbunătățească. Pe scurt, renunță la plâns.