Ieri Carbine și-a lansat Esper Dev Speak, arătând un pic de ceea ce a reușit Esperul. La începutul acestei serii, Carbine a mers mai profund răspunzând la întrebările fanilor.
Iată o listă cu dezvoltatorii care au participat la acest AMA.
- CRB_CLynch - Chris Lynch, designer de plumb - @ClynchX
- CRB_Hugh - Hugh Shelton, conducător de clasă WildStar - @HughShelton
- CRB_ Asyreal - Jade Martin, designer de clasă Esper
- CRB_Atreid - Loïc Claveau, managerul comunității globale - @CRB_Atreid
Am enumerat câteva dintre întrebările și răspunsurile pe care le-am găsit cele mai multe informații de mai jos. Nu am trecut prin toate întrebările și răspunsurile, dar am citit câteva. Din ce am citit, Esper ar putea fi o clasă foarte puternică. Dacă doriți mai multe întrebări și răspundeți, consultați AMA complet.
Pentru a lovi lucrurile, feaverosul a întrebat:
- Este vindecarea lui Esper, de asemenea, focalizată, ca și daunele lui? Au acces la o vindecare mai durabilă, cum ar fi HoTs?
- Sunt vindecările lui Espers în majoritatea cazurilor țintă unică, cu puține țintă, în grup sau într-o combinație a acestora?
- Planificați să adăugați apariții personalizabile unor abilități precum "Spiritul proiectat"? Personal mi-ar plăcea să văd o piele Rowsdower pentru una.
- Mergând în afara subiectului de la Esper, mă întrebam dacă urmați să actualizați pagina Races a site-ului WS într-un stil similar celui al clasei? Îmi place personal noul mod de prezentare.
- Pentru a termina, iată o întrebare sensibilă, care mă impiedică: Având în vedere că Espers are minți murdare și că am și eu o minte murdară ... ți-ar plăcea un cupcake toasted?
CRB_Asyreal a răspuns cu următoarele răspunsuri:
"As vrea sa spun ca sunt cei mai buni vindecatori cu un singur tinta Asyreal deja doreste sa nu spuna asta D. Ce putem spune este ca esperul are o multime mare de vindecare tinta unica, dar datorită Setului nostru de Acțiune, Sistemului de Abilități Tiering și sistemului AMP, toți vindecătorii vor putea vindeca într-adevăr o singură țintă. " - CRB_Hugh
- Esperul are o bună combinație de vindecare susținută și de spargere. Acțiunea limitată pe care o construiți pentru aceasta va dicta ce tip de rezultate de vindecare faceți.
- Dintre toate clasele, Esperul este probabil cel mai bun vindecător tinta unică, dar are și acces la AoE.
- În timp ce ideea este minunată, nu este ceva planificat pentru lansare în acest moment.
- Din păcate, nu sunt sigur de ceea ce echipa de marketing a planificat pentru pagina de curse (noua idee AMA?)
- Sunt speriat să spun da ...
-Aria - întreabă:
Nu în mod specific Esper dar, ce separă setul de calificare și vindecare al unui esper față de vrăjitorul și? Știu că există diferențe vizuale și stilistice în abilitățile lor, dar există abilități și efecte de semnătură care sunt unice pentru clase și ați putea oferi câteva exemple? (de exemplu cuvântul de putere: scut, vindecare de lanț etc. de la wow)
CRB_Hugh dă acest răspuns:
Un lucru mare care le separă sunt abilitățile "Finisher" care consumă toate punctele lor actuale Psi (resursa lor de clasă). Acest lucru le oferă o mulțime de flexibilitate când să folosească aceste Finishers și le oferă acces la unele dintre cele mai puternice vindecări de spargere din joc.
În plus, aceștia au acces la mai multe ținte unice decât la oricare dintre celelalte clase, cum ar fi Bolster și Mind over Body. Există mai multe diferențe care cred că sunt acoperite în unele dintre celelalte posturi;
E îngrijorat de faptul că tocmai a fost o mulțime?
kdmaam întreabă:
Mi-e teamă că toți vom arăta la fel în acest joc. Vor fi suficiente modele de arme și stofă pentru a face ca personajele noastre să iasă în evidență?
Arma lui Esper este destul de mică și abia vizibilă cum va arăta pe Chua?!?! Va potrivi dimensiunea pentru mine, chiar mai greu de observat? (Dacă u nevoie de un exemplu cu privire la modul în care acest lucru poate merge greșit uita-te la inginerii pistoale din GW2 pe un Asura)
CRB_Atreid răspunde:
Nu te teme, totul va fi bine :). Există tone de arme și costume pentru ca dvs. să arătați unic. Vom avea articole și, probabil, un Livestream dedicat în întregime personalizării. Nu uitați de asemenea că Crearea Caracterelor vă va permite să creați un toon unic.
În ceea ce privește dimensiunea armei, într-adevăr, se adaptează modelului. Deci, un Esper uman va avea o lama mai mare decât un Chua, dar el va fi lovit la fel de greu;)
Acum, nu ezitați să trimiteți feedback dacă vă simțiți altfel odată ce o jucați. Dar, din ceea ce am experimentat personal, nu ma făcut să fiu ciudat sau altceva.
supjeremiah întreabă:
- Ce credeți că este cel mai rapid potențial TTK pentru o situație Esper într-o situație PvP?
- Vrei să spui că sunt Espers clasa burst sau Stalker are un stil de joc similar?
- Este abilitatea innascută a lui Espers redusă în PvP? (Cele 8 secunde de deteriorare.)
- Dacă aș fi dorit să mă ocup de DPS, este aceasta clasă pentru mine?
CRB_Clynch răspunde:
Hei Supremaia! (A simțit cum am salutat de două ori cu numele ăsta.)
- Esperul are cu siguranta potentialul de a fi cel mai rapid TTK din PvP, dar exista si alte cateva clase care ii vor da drumul pentru banii lui.
- Datorită mecanicului resurselor lui Esper, ei au capacitatea de a aplica o explozie mare, dar vine după ce acumulează un număr de Puncte Psi. Stalker, pe de altă parte, poate aplica o izbucnire (poate nu la fel de greu ca Esperul) la începutul unei bătălii sau ori de câte ori altcineva aleg să lupte.
- Esperul înnăscut este încă în curs de repetare, dar nu avem planuri de a face abilități să aibă diferite statistici în PvP vs PvE.
- Deplasarea topurilor DPS va depinde într-adevăr de calificare și de situație. Există o mare varietate de situații de luptă care apar în WildStar. Unele clase sunt mai potrivite pentru o anumită situație decât altele și, datorită acestui fapt, am văzut că fiecare clasă are un moment de glorie în partea de sus a topurilor.
Din moment ce arata foarte bine, a trebuit sa pun o imagine de armura fantastica aici.
Deswesaculo întreabă:
Vă mulțumesc tuturor la Carbine pentru ceea ce se modelează a fi casa mea MMO următoare. Se pare că luați deciziile potrivite până acum.
În ceea ce privește AMA ... mă întreb dacă este posibil / fezabil să personalizați Esper-ul să fie o clasă intensă DoT (sau HoT) (adică "warlock-ul celeilalte")? Ce zici de o clasă pentru animale de companie?
CRB_Hugh răspunde:
Va iubesc pe toti! -DeswesaculoCu abilitatea noastră Tiering, Set de acțiune și sisteme AMP, veți putea să vă concentrați pe a face anumite abilități cele mai puternice din setul dvs. Esperul nu are multe DoT-uri, dar au HoTs, ceea ce înseamnă că poți lua aceste vrăji și le-ai înălțat cât mai mult posibil.
Aveți, de asemenea, capacitatea de a vă concentra pe o construcție de animale de companie, săptămâna trecută construirea mea sa bazat în jurul Phantom Swarm (3 mici animale iluzorii) și Geist (1 mare iluzionar pentru animale de companie). Le-am pus pe acești băieți la fel de mult ca și mine, ca să facă nenorociri, să mă vindece în același timp și să sufle în moarte pentru a face rău AoE.
TSLlol solicită:
Î: Sofar bazat pe jocurile pe care le-am văzut, se pare că Spellslinger are mai multă mobilitate (teleporturi, etc.) decât esperul și poate trage mult mai departe. Având în vedere că Esperul este o armură ușoară, deci foarte vulnerabilă, ce-au făcut esperii pentru ei? CC? Nu jocul breakout destul de înfrânt că, totuși?
CRB_Hugh răspunde:
Intervalele Esper / Spellslinger max sunt de fapt destul de similare și orice abilitate care este extrem de lungă trebuie, de obicei, să fie turnată în timp ce stați în picioare.
Esperul are câteva abilități de mobilitate, cum ar fi Projected Spirit (o bordură care vă duce 25 de metri în față) și Fade Out (când este complet înclinat vă poate deplasa la 12 metri în spate).
De asemenea, Esperul are acces la o varietate mai mare de CC decât Spellslinger. În ceea ce privește gameplay-ul de breakout, chiar dacă o victimă poate ieși dintr-un CC mai devreme, acestea sunt încă împiedicate momentan.
Vă mulțumim pentru citire și amintiți-vă dacă doriți să citiți mai multe, consultați AMA complet.