Ca răspuns la plângerile în creștere că dezechilibrul de rase în World of WarcraftPvP a provocat cozi masive pentru unii jucători din zonele de luptă și zona PvP din lumea Ashran, Blizzard a dezvoltat un nou sistem menit să reducă orele de așteptare, permițând jucătorilor să devină mercenari cu fracțiuni încrucișate.
A urmat #Ashran, a mers și a cucerit Marte, sa întors, coada încă nu a apărut. #winning @Warcraft
- GPTurismo Gaming (@gpturismogaming) 14 iulie 2015Ori de câte ori o anumită fracțiune se confruntă cu cozi lungi pentru a intra în Ashran sau în zonele de luptă fără valoare, jucătorii vor avea posibilitatea de a lucra ca mercenar pentru fracțiunea opusă. Jucătorii care aleg să coboare ca mercenari își vor schimba cursa în mod automat la una din fracțiunea opusă, atâta timp cât acesta rămâne în câmpul de luptă sau în Ashran. Jucătorii care participă la acest sistem vor putea totuși să câștige toate recompensele pe care le-ar fi avut cu propria lor fracțiune, excluzând realizările specifice fracțiunilor.
Scopul nostru cu Modul Mercenary este de a permite jucătorilor care doresc să participe la Ashran sau Battlegrounds neevaluat abilitatea de a face acest lucru fără a trebui să aștepte cozi lungi, menținând în același timp spiritul fanteziei principale a Alianței vs Horde.
Cu toate că data lansării acestei caracteristici nu a fost încă anunțată, Modul Mercenary este disponibil în prezent în domeniul public de testare ca parte a testelor pentru patch 6.2.1, altfel cunoscut sub numele de "patch-uri de zbor". Este sigur că ori de câte ori ar putea fi, nu poate fi destul de curând pentru pasionații PvP. În timp ce unii jucători sunt sceptici cu privire la cât de mult această schimbare va ajuta la "repara" Ashran, în cazul în care orele de coadă sunt cel mai pedepsitoare, mulți sunt dornici să poată juca fără să aștepte ore întregi.
Comentariu din discuția In Development: PvP Mercenary Mode.Ați experimentat așteptări lungi în așteptarea lui Ashran? Te simti ca Modul Mercenary va contribui la atenuarea problemei? Credeți că abilitatea jucătorilor de a lucra pentru cealaltă facțiune dăunează tradiției jocului? Vorbiți în comentariile de mai jos!