Will FFXV Edition de buzunar să fie cel mai bun sau cel mai rău Final Fantasy Mobile Game & Quest;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 25 Septembrie 2021
Data Actualizării: 13 Decembrie 2024
Anonim
Will FFXV Edition de buzunar să fie cel mai bun sau cel mai rău Final Fantasy Mobile Game & Quest; - Jocuri
Will FFXV Edition de buzunar să fie cel mai bun sau cel mai rău Final Fantasy Mobile Game & Quest; - Jocuri

Conţinut

Piața lui Enix Final Fantasy XV, un ARPG despre călătoriile pe șosea într-o mașină minunată și baterea rău cu prietenii tăi, a fost o schimbare binevenită a ritmului de la varianta turn-by-fight pe care ne-am așteptat cu toții din seria. FFXV este emblematic al unui singur lucru: Final Fantasy este o franciză care se adaptează în mod constant și se extinde asupra propriilor inovații de gameplay. Iar această intrare a dovedit lumii că Pătratul are încă o atingere specială.


Dezvoltatorul japonez de jocuri video se agită din nou prin lansarea unei noi versiuni episodice FFXV pentru telefoane iOS, Android și Windows 10. Nu este ceea ce ne-am așteptat, dar este un lucru bun sau rău pentru această franciză JRPG? Va fi noua intrare fie cel mai bun sau cel mai rău FF joc pentru a face salt la mobil?

Să aruncăm o privire la ceea ce știm și să ne dăm seama.

Anunțat la Gamescom, noua versiune de FFXV este bine numit Final Fantasy XV Pocket Edition, în timp ce încearcă să scadă totul despre experiența consolei AAA, îngrădind totul într-un pachet condensat pe care îl puteți juca oriunde. Spunându-și povestea pe parcursul a 10 episoade, primul episod va fi un gust liber pentru ceea ce va veni, în timp ce următoarele nouă episoade vor costa pe oricine dorește să le joace (prețurile nu vor fi încă anunțate).


O "aventură cu totul nouă, care reda povestea iubită Final Fantasy XV", A declarat Square intr-un comunicat de presa alaturi de un trailer pentru joc, care prezinta cateva momente devreme (si recunoscute) ale povestii. FFXV Pocket Edition va fi o experiență mai obișnuită pentru a face apel la o audiență mai largă.

Chibi, sau nu Chibi? Aceasta este întrebarea ...

Când te uiți prima dată la Pocket Edition, există o diferență imediată în grafic, deoarece Square Enix a optat pentru prezentare FFXV Pocket Edition într-un stil de artă adorabil chibi-esque, un stil cutetic, desen animat popular în mass-media japoneză. Descriind caractere mici, cu capete de dimensiuni mai mari, stilul a crescut în popularitate în Occident în ultimii ani prin numeroase serii anime și manga populare ".


Mergeți pe această rută este o mișcare inteligentă, dar riscantă din partea Pieței; dacă ar vrea să port FFXV peste la mobil, ar fi trebuit oricum să compromită grafica. Deci, deși alegerea stilului artistic Chibi poate înstrăina un nucleu FF fani, merge pe acest traseu se simte mai puțin ca un compromis și mai mult ca o nouă direcție. Și apreciez dezvoltatorii care iau aceste riscuri.

În general, cred că este o modalitate bună de a merge, deoarece face jocul să pară mai prietenos și accesibil - ceea ce este esențial pentru a capta atenția sportivilor casual.

Pătrat mai bun joc Noctis din parc ...

Combaterea intensă și rapidă a lui FFXVversiunea consolei a fost revizuită pentru a se potrivi mai bine platformei mobile, dar pare să fi păstrat esența esențială a ceea ce a făcut sistemul original de luptă atât de distractiv. Tradus într-un sistem ARPG izometric, cu "controale tactile casual optimizate pentru dispozitive mobile", se pare că atingerea unui inamic va face pe Noctis (protagonistul principal și chipeș) să se blocheze asupra unui inamic și să continue să atace până când este instruit altfel.

În mod obișnuit, jocurile de acțiune de pe ecranul tactil nu au fost cele mai distractive pentru a juca, deoarece pot deveni destul de neclintibile - și jumătate din timpul în care blocați ceea ce se află pe ecran cu degetele. Dacă acesta este singurul mod de a controla prințul Noctis, atunci nu am mari speranțe pentru longevitatea FFXV Pocket Edition; pentru că, la fel ca în majoritatea titlurilor de acțiune controlate de atingere, va fi mai greu să joci decât este distractiv.

Să-l luăm pe Kabam Războiul secolului: revoltă ca exemplu. A fost un joc de rol de acțiune lansat în septembrie anul trecut, chiar înainte Razboiul Stelelor trezirea fortei . După luni de hype pentru un nou Razboiul Stelelor RPG-ul care a promis că va avea atât o combinație intuitivă cu ecran tactil, cât și o poveste canonică palpitantă, jocul nu a fost la înălțimea așteptărilor fanilor (sau a mea). În ciuda unei narațiuni destul de interesante, jocul a fost anulat nici măcar după un an după lansare.

Aceasta înseamnă că indiferent cât de vast este materialul sursă sau cât de iubit este universul în cauză, jocul este un joc. Și, în cele din urmă, jocurile trebuie să fie distractive. În cazul în care mecanica jocului nu atrage jucători de la început, jocul riscă să-și piardă baza de jucători - și o schimbare de mindshare total într-un spațiu plin de alternative.

Cu toate acestea, o avertizare: Dacă Square Enix optează pentru a adăuga compatibilitate pentru perifericele controlerului, cum ar fi PhoneJoy GamePad (care a funcționat fantastic pe o mulțime de jocuri mobile), atunci FFXV Pocket Edition ar putea deveni ceva foarte special.

Voi fi Gladio cu unele particularizări ...

Odată ce intri în piulițele și bolțurile Final Fantasy XV Pocket Edition, veți putea comuta între patru arme prin atingerea fiecărei arme a respectivei arme în colțul din dreapta jos al ecranului. Pe versiunea de consolă a FFXV, există o varietate de arme diferite pe care le-ați putea găsi, artizanali sau cumpărați în călătoria dvs. prin Eos - și majoritatea au putut fi modernizate.

De asemenea, puteți personaliza hainele fiecăruia dintre cei patru protagoniști, care afectează anumite statistici în moduri drastice, permițându-vă să vă specializați fiecare personaj pentru roluri specifice în luptă. Este ceva care completează combaterea strategică a hack'n'slash într-un mod foarte convingător. Este, de asemenea, ceva ce sper să treacă la Editia de buzunar, deoarece va conferi o profunzime experienței globale de joc.

Pe deasupra, un aspect al FFXV pe care întotdeauna am așteptat să fie cu cină. Puteți să vă duceți la un restaurant sau la un restaurant și să plătiți lui Gil pentru o masă delicioasă, pe care bucătarul dvs. personal, Ignis, îl poate învăța să gătească. Mai bine, găsirea și colectarea ingredientelor în timpul sălbatic și aducerea lor la Ignis la sfârșitul fiecărei zile este o distragere distractivă și vă ajută să vedeți Eos din perspective diferite, care altfel ar putea trece neobservate. Mai târziu, Ignis pregătește alegerea dvs. de mâncare, permițându-vă și grupului să se bucure de o masă fină sub stele.

Nu numai că alegerea personalizării unice vă oferă personajele cu câteva momente de repaus după o zi aglomerată de călătorie și luptă, dar vă oferă și bonusuri pentru a doua zi, în funcție de masă.

Dacă Square Enix poate capta aceste momente și mecanică bine adăugând cel puțin un sentiment de personalizare în profunzime, Editia de buzunar ar putea deveni unul dintre cele mai bune Final Fantasy jocuri pentru a face saltul pe platforma mobila.

Ignis va fi cel mai bun sau cel mai rău mobil FF?

Aceasta nu este prima Final Fantasy joc pentru a veni la platforma mobilă. De fapt, Final Fantasy I prin Final Fantasy VII, precum și FF XI: Online și FF XIII, au facut toate sariturile - si asta nu mai vorbim de mai multe spin-off-uri care au fost facute special pentru platforma mobila. Cele mai multe, dacă nu toate, aceste versiuni simulează experiența jocurilor originale pe care se bazează destul de bine și joacă foarte mult modul în care au fost inițial intenționate. FFXV este de departe cea mai divergentă în această linie de coerență.

Datorită combaterii la întoarcere în majoritatea acestor intrări, se petrece o mulțime de timp pentru selectarea opțiunilor dintr-un meniu. Acest stil de joc este potrivit pentru platforma mobilă, deoarece atingerea și mișcarea prin meniuri a devenit a doua natură pentru majoritatea dintre noi. Deși aceste controale rudimentare funcționează bine, există întotdeauna acel sentiment că nu aveți control total. Doar prin atingerea accidentală ușor mai mare pe ecran decât ați intenționat, ați putea alege un atac care nu este la fel de eficient sau vindeca un membru al partidului care nu avea nevoie de vindecare - ceea ce poate fi incredibil de frustrant. Ținerea unui controler cu butoane fizice se va simți întotdeauna mai bine.

Deci va fi cel mai rău Final Fantasy jocul mobil? Probabil ca nu. Acest titlu a fost câștigat bine și cu adevărat de către constructorul de bază al armatei, FFXV: Un nou imperiu, care a luat numele și personajele lui FFXV, dar nimic altceva. A fost în mod universal o experiență teribilă pe toate fronturile. Așadar, în loc să apară FFXV numele și caracterele și plasarea lor în interiorul unei formule, probabil, teribil, FFXV Pocket Edition se hotărăște să devină un succesor demn de a fi fondat de FFXV. La sfarsitul zilei, Editia de buzunar are munca sa taie pentru a fi o pierdere și mai mare de memorie a telefonului decât Un nou imperiu.

---

Eu chiar cred asta FFXV Pocket Edition va fi cel mai bun din grupul mobil. Niciodată nu am reușit să finalizez versiunea de consolă datorită cât de multă chiuvetă a devenit (și datorită incapacității mele de a nu lăsa nici o piatră în nici un joc care să se înmulțească cu o lume frumoasă și interesantă ca FFXV). Așa că această experiență mai obișnuită mă apelează pentru că mi-ar plăcea să mă întorc în Eos și să văd cum sa întâmplat totul pentru Noctis și pentru bandă.

Tu ce crezi? Voi Final Fantasy Pocket Edition fi unul dintre cele mai bune mobile Final Fantasy jocuri? Sau se va prăbuși și ar arde? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!