Ce ați face dacă ați văzut că "operele de artă" au fost remodelate ca fiind complet greșite?
SimCity este o serie de jocuri de calculator pentru jocuri de noroc și console de jocuri video, concepute inițial de dezvoltatorul Will Wright. Este publicat de Maxis (acum o divizie a Electronic Arts). Jocul a fost publicat pentru prima dată în 1989 ca SimCity, și a dat naștere mai multor ediții diferite vândute în întreaga lume. Succesul continuu al SimCity a declanșat și lansarea a numeroase alte titluri "Sim", printre care și The Sims din 2000, cel mai bine vândut joc de calculator până în 2012.
SimCity's sasea lansare majora a fost anuntat pe 5 martie 2012 pentru Windows si Mac OS X de Maxis la evenimentul "changers".
EA a fost răsturnată pentru lansarea stâncoasă SimCity, și Will Wright - care a proiectat originalul SimCity titlul și studio-ul cofinanțat Maxis înainte de a pleca pentru alte proiecte - spune că compania ar fi trebuit să vadă că va veni. Wright a avut o părere foarte puternică asupra jocului. El a crezut că jocul a fost foarte bun, dar apoi a suspectat o reacție la DRM.
Va spune:
"Asta a fost în esență inexplicabil, pentru că ai taxat pe cineva de 60 de dolari pentru un joc și nu pot să-l joace. Pot să înțeleg indignarea.Dacă eram un cumpărător care cumpăra jocul și mi sa întâmplat, aș simți la fel. "În timp ce EA a negat că cerința întotdeauna pentru SimCity a fost înțeleasă ca DRM, în general natura single-player a făcut jocul Conexiunea constantă pare, cel mai bine, inutilă. "