World of Final Fantasy Sfaturi pentru a supraviețui și prospera în Grymoire

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 18 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 2 Decembrie 2024
Anonim
World of Final Fantasy Sfaturi pentru a supraviețui și prospera în Grymoire - Jocuri
World of Final Fantasy Sfaturi pentru a supraviețui și prospera în Grymoire - Jocuri

Conţinut

Lumea Final FantasyMirage - colectarea, transfigurarea și stivuirea mecanicii sunt sângele jocului. În timp ce nici unul dintre aceste sisteme nu este prea complicat, ele adaugă o anumită adâncime jocului pe care pur și simplu nu l-ar putea avea altfel. Din păcate, multe dintre ele pot fi greu de ținut în evidență sau de reținut.


Acest ghid de sfaturi este pentru cei noi în joc, care au probleme cu supraviețuirea și adaptarea la dușmanii lor.

Spre deosebire de celelalte Final Fantasy jocuri, WOFF vă cere să vă schimbați frecvența în timp. Nu numai pentru că primești noi Mirage-uri pentru a-ți adăuga rândurile, ci și pentru super-dependența jocului de punctele forte și de punctele forte. Dacă nu vă puteți ajusta, nu puteți progresa.

Există niște spoilere minore în joc în aceste sfaturi, dar nimic important - nu spoilere de poveste, ci o ușoară răsturnare a "noutății" jocului. Dar într-un joc care vă stompează atât de ușor pentru că pur și simplu aveți Miragele greșite într-un coș, este posibil să aveți nevoie de puțin ajutor pentru a vă deplasa.

Apărarea durează doar o jumătate de viraj

Acesta este un aspect important al luptei pe care jocul nu o menționează niciodată, dar este un avantaj imens. Când vă apărați caracterul folosește doar o jumătate de viraj, pe care îl puteți vedea pe bara ATB, deoarece pictograma sa va apărea în mijloc, în loc de partea de jos, ca de obicei. Din moment ce este încă considerat ca o virajă și câștigi 1 AP, poți acumula AP mult mai eficient decât să ataci un turn.


Apărarea la vremurile potrivite este ceva de care trebuie să vă obișnuiți pentru a supraviețui.

Acest lucru este util pentru:

  • Apărați de două ori la rând pentru a vă pregăti pentru un atac puternic al inamicului;
  • Regenerați sănătatea suplimentară prin intermediul Regen
  • Obțineți un AP suplimentar înainte de a ataca un șef sau de a folosi o abilitate

Chiar nu pot să subliniez cât de important este abuzul Apărării.

Cel mai bun moment pentru a debloca

Jocul vă asigură că vă puteți descurca în luptă, dar utilizările de a face acest lucru nu sunt atât de evidente. Ceea ce pare a fi utilizarea primară a dezlipirii este destul de utilă.

Dacă întâlnești un Mirage în bătălie care este mult mai slabă decât tine și vrei să-l imprisi, dar trebuie să tratezi daune elementare, dezlegarea te poate împiedica să o ucizi într-o lovitură. Puteți face acest lucru sau puteți purta obiecte mici de deteriorare elementară pe care Chocolatte le vinde pentru a rezolva daunele elementare fără a ucide.


Fii atent la mirajewels pe panourile Mirage

Mirajewels poate fi echipat pentru a oferi Reynn sau Lann o capacitate care nu este legată de stack-ul lor. Este de la sine înțeles că sunt destul de valoroase.

Căutați mirajewels pe panourile noului dvs. Mirage și dacă acestea sunt ceva ce vreți / aveți nevoie, lucrați la ele.

Jocul anti-timp: Obțineți-o pe Moogle prima șansă pe care o primești și grăbiți-i miracolul Cure. În acest fel, nu trebuie să vă amintiți că ați ținut un Mirage cu o abilitate de vindecare în jocul dumneavoastră timpuriu.

Reynn se îndreaptă spre magie și Lann spre atacurile fizice

În stilul RPG tipic, statisticile de bază ale Reynn sunt mai potrivite pentru atacurile magice și apărare, iar Lann's sunt mai potrivite pentru atacurile fizice și apărare.

Diferențele sunt destul de mici și poți să alegi să-ți faci stivele oricum vrei, dar am ales să merg cu fluxul și să am Reynn pe magie și Lann pe fizic odată ce am observat statisticile lor.

Nu te prea atașat la stivele tale

Stivuirea este o mare parte din Lumea Final Fantasy, atât de mult încât trebuie să le schimbați de multe ori pentru a se potrivi cu situația în care vă aflați.

Puteți avea cu siguranță un set de Miraje preferate, dar nu vă faceți prea supărat atunci când trebuie să le schimbați pe toate pentru Mirages cu abilități și puncte forte elementare mai potrivite pentru inamicii cu care aveți de-a face. Este destul de mult garantat că va trebui să vă schimbați stivele înaintea luptelor sefilor mari.

Vizitați temnițele după ce le-ați șters

Jocul poate fi destul de liniar, dar există încă multe de găsit în întoarcerea în zonele pe care le-ați terminat deja. Zonele secrete secundare și rarele Mirage ascunse (cu cerințe Imprism ciudate) pot fi găsite dacă aveți răbdare și un ochi destul de atent.

Când sunteți îndoieli în timp ce vă întoarceți într-o zonă pe care ați terminat-o, căutați căi evidențiate pe care nu ați reușit să le introduceți prima oară pe hartă.

Dacă doriți să vedeți dacă există rare Miraje pe care le-ați pierdut într-o zonă, vă întoarceți la Nine Wood Hills, utilizați poarta și alegeți să călătoriți. Apăsați butonul Triangle pe o temniță și veți putea vedea care Miraje sunt acolo pe care le-ați văzut și dacă există vreunul pe care l-ați pierdut.

Aveți întotdeauna o deteriorare elementară slabă și o afecțiune care afectează starea dvs. la dispoziție

Niciodată nu știți ce fel de cerințe Imprism va avea un Mirage și pur și simplu nu este posibil să aveți tot felul de elemente și orice stare de boală la dispoziția dumneavoastră în orice moment .. fără niște lucruri foarte speciale pe care le puteți cumpăra de la Chocolatte.

Aveți mereu două sau trei dintre aceste elemente la îndemână în orice moment, doar în cazul în care întâlniți niște Mirage speciale rare pe care nu doriți să le pierdeți și deoarece jocul solicită schimbarea de stive atât de des. Articole cum ar fi Gaia Drum (daune mici Pământului) și Dream Power (induce somnul) sunt neprețuite în Lumea Final Fantasy.

Dacă sunteți aproape de a transfigura un Mirage, poate doriți să țineți pe un SP înainte de a vă face

Dacă sunteți încântat să transfigurați unul din Mirajele dvs. pentru a avea acces la abilități mai bune decât transfigurarea anterioară, luați în considerare păstrarea unor SP înaintea transfigurării.

În imaginea de mai jos puteți vedea Magic Jar stând la nivelul 21 cu 5 SP. La nivelul 22 pot deschide o nouă transfigurare - așa că trebuie să aleg să-mi petrec SP-ul pe placa Mirage a Magic Jar sau pe transfigurarea lui.

Am ales să-i țin pe ele pentru transfigurarea sa și nu l-am regretat.

Uneori se transformă într-o mișcare "mai slabă" sau mai mică, de la cele mai mari și mai puternice

Uneori, trebuie să faci o potrivire Mirage în stack-ul tău, datorită fie aptitudinilor, fie statisticii, fie punctelor tari elementare.

Cu toate acestea, nu este nici o rușine să mergeți înapoi cu transfigurarea lor pentru un timp pentru a le face să se potrivească cu gama dvs. Puteți chiar să le schimbați într-un alt tip în întregime odată ce îndepliniți cerințele (după cum puteți vedea pe Craniul Eater / Mu de mai jos poate fi transfigurat într-un Reaver Mu, care este complet separat de lanțul de transfigurare Mu).

Adesea statisticile defensive sunt cele care iau cea mai mare lovitură atunci când inversează transfigurarea, dar variază. Un lucru pe care trebuie să-l țineți cont este faptul că un Mirage care este inferior lanțului de transfigurare nu poate folosi abilități de la niveluri mai înalte.

Doar pentru ca tu stii: Forta lui Mu (si Craniul Eater) este mai mare decat aproape oricare alta la inceputul jocului. Dacă vreți ca unul din personajele dvs. să lovească lucruri de genul unui camion din timp, dă-i lui Mu o șansă.

Subdue este un mare prieten pentru a elimina stivele inamice

Vorbind despre Mu mai sus, el aduce abilitatea Subdue destul de devreme. Ce face Subdue? Leziuni neletale ale unui inamic.

Uneori răsturnarea unui set de inamici este greu - bine, de obicei, depășirea unui set de inamici este greu, mai ales la începutul jocului. Subdua îl face mult mai ușor.

În timp ce abilitățile care au putere de răsturnare în sine sunt minunate de a utiliza la începutul încercării de a răsturna o stivă peste, odată ce o stivă de dușman ajunge la o stare de sănătate scăzută, ar trebui să începi să te bați cu ea cu Subdue până când se rup. Adesea, cu grupele mele înseamnă apărarea cu un singur personaj și folosirea lui Subdue pe cealaltă.

Subdua nu va ucide niciodată un inamic. Dacă există un Mirage pe care îl doriți într-un stack inamic, utilizați strategia de mai sus, apoi vindecați Mirage înainte de a utiliza Libra și apoi loviți-l cu cerința Imprism.

Aceste sfaturi nu sunt atât de interesante, dar dacă aveți probleme, probabil că veți reuși să le păstrați în minte. Lumea Final Fantasy este cu siguranță un joc mai complex decât arată și trebuie să-i folosiți pe toți mecanicii săi pentru a supraviețui prin bătăliile septice ale jocului și bătăliile aleatorii mai puțin decât prietenoase. O poți face! Și, sperăm, aceste sfaturi vă vor ajuta.