Mae Govannen, mellonin!
De fiecare dată o dată îndelungată, mă împiedic de ceva interesant fără să îl caut; dar vremurile pe care cineva mi-a dat un cadou pe care îl apreciez sunt mai puține. Nu voi spune că am găsit o bijuterie absolută a jocului, și nici nu vă voi spune că veți experimenta ceva minunat nou cu acest joc următor. Dacă sunteți suficient de bătrâni pentru a vă aminti vechile modalități de platformare pe 8 biți, s-ar putea să vă simțiți mai mult decât o mică nostalgie dacă vă decideți să-i dați un vârtej.
Treasure Adventure Game mi-a fost total necunoscut înainte de a găsi adevăratul Mithril a mea care este GOG.com (Bătăi vechi). Odată ce am înscris un cont, am fost înzestrat cu câteva jocuri pe care nu le-am jucat, dintre care nici unul nu mi-a făcut apel (dar nu mă așteptam la nimic din jocurile care au fost date). Am decis să le încarc câte unul câte unul, dar singurul care mi-a ținut interesul (mai degrabă, nu mi-a încercat în mod inexplicabil răbdarea) a fost Treasure Adventure Game de către studiourile Robit.
- Comoară? Aventură?! Joc?! Sushi?!?! ... oh, nici un sushi? Ei bine, 3/4 nu este prea rău.
Îți dau o alertă de avertizare "înainte de a-mi împrăștia un nor misterios care acoperă scopul jocului: te îmbarci într-o aventură ... să recuperezi comoară. Vă dau un moment să vă adunați, deoarece sunt sigur că tocmai v-am aruncat mințile. Sunt aici să vă luminez.
E bine să continuăm? Sclipitor.
Treasure Adventure Game este un platformer capricios cu controale clasice de senzație (complet cu lipsa frustrantă de control), explorarea dependenței și o parte întunecată (nu Partea întunecată; nu ajungi să atingi lumina ta sau ceva de genul ăsta). Joci rolul unui băiat tânăr, cu un singur braț, care se trezește dintr-un vis ciudat în casa bunicii lui adoptate. Ea îți spune că are o surpriză pentru tine ... - un cadou care te va distra și va deschide o lume a posibilităților. Când ieșiți din casă, nu veți dori să vă întoarceți până când nu ați reușit să finalizați 100%.
- Oooh filtru sepia ... Dacă acea te face să te simți chiar Mai Mult nostalgic, ai rămas impresionant de tech-savvy, prietene.
Băncile joc pe o mână de tehnici de platformer încercate și adevărate. Elementele pe care le colectați în general vă permit să vă apărați mai bine, să explorați lumea jocului mai atent (nu presupun că ați fi șocat să aflați despre prezența cizilor de hi-jumping în joc? Samus nu a fost.) Sau trăiesc mai mult (via ... sper că stați jos, Zelda fani ... inimi). Punerea în aplicare a acestora nu este cel mai creativ lucru pe care l-am întâlnit, dar accentul jocului este mai mult despre explorarea unei lumi (puțin ușoare) cu medii variate și denizen.
Nu spun că jocul nu are un design atent sau mecanică inovatoare; dimpotrivă, sticla magică obișnuită pentru a prinde și elibera elementele pentru uciderea monștrilor, beneficiul pentru rezolvarea puzzle-urilor a fost nou pentru mine. Veți simți că ați realizat ceva odată ce ați zburat la vârful unui sat năluciți în vârfurile junglei, s-au scufundat până la fundul mării și ați traversat realități alternative.
Din păcate, așa cum este cazul tuturor jocurilor, există unele defecte flagrante ETICHETĂ. Am fugit în câteva înghețări foarte grave, care au dat ultimii 10-15 minute de timp de joc nul, deoarece au necesitat o repornire. Controalele sunt adesea supărătoare și chiar nu răspund la ceilalți - uneori personajul tău nu va putea să-și bage brațul cu lanțul și cârligul sau să fie blocat cu sticla magică perpetuată.
Există, de asemenea, o alegere TERRIBLE de design în timpul luptei sefului final, în care există medii și sprites din alte jocuri în mod flagrant aruncate în amestec. N-aș fi avut o problemă cu ea dacă ar fi fost puține lucruri aruncate aici și acolo, pe măsură ce jocul a progresat. La urma urmei, jocul a fost conceput să fie, așa cum spune designerul de plumb, "o scrisoare de dragoste" pentru toate jocurile pe care le-a crescut. Însă întregul joc, de la început până la (aproape) final, plătește un astfel de omagiu minunat subtil fantanilor din anii trecuți, iar apoi strigă cu zgomot: "Vezi ce am făcut acolo?!!" la sfarsit. Mi-a lăsat un gust prost în gura mea, ca o salată frumoasă, cu cel mai mic gandac de la capăt - chiar dacă e vorba de o vânătoare care dansează și poartă o pălărie de sus, are încă șase picioare și un exoschelet și nu- - Tocmai apar în arugula mea.
Cu toate acestea, vă pot recomanda ca, gratuit, să-i dați lui un aspect. Nu va dura mai mult de câteva ore pentru a atinge o completare de 100%, iar acestea vor fi două ore de distracție, îmbătătoare de nostalgie, pe care le veți petrece. Există chiar și o întorsătură de complot la sfârșitul anului care vă va duce de la confuză la supărat la inima-încălzită în câteva minute.
Toți cei mai buni, dragi cititori. Namárië.
Mithrandir
Evaluarea noastră 6 Gânduri pe un platformer de 8 biți care picură cu nostalgie și intrigi capricioasă.