Xbox One UI Redesign bazat pe feedback-ul utilizatorului

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 20 Iunie 2021
Data Actualizării: 16 Noiembrie 2024
Anonim
Xbox One vs PS4: The Ultimate Comparison (Review)
Video: Xbox One vs PS4: The Ultimate Comparison (Review)

Știu că majoritatea jucătorilor își vor aminti controversa cu privire la Microsoft, Xbox One și fanii lor în zilele de după debutul consolei de la E3 anul trecut, dar pentru cei dintre voi care nu vă amintesc, sa ajuns la un argument: Microsoft vrea să-și asculte fanii? De la anunțarea Xbox One, Microsoft a făcut pași excelenți pentru a-și îmbunătăți relația cu jucătorii care au sprijinit Xbox încă de la început și continuă această tendință cu reproiectarea planificată a interfeței Xbox One.


Directorul din Xbox Live, Larry Hryb, a vorbit cu Canada.com pentru a-și face demersul pe direcția Xbox One. El a declarat în interviu că dorește ca consola să apeleze la o serie de fani. El nu simte că Xbox One este doar un sistem de jocuri sau un sistem de divertisment.

"Nu există niciun motiv pentru care nu puteți avea o consolă de jocuri extrem de puternică care să facă divertisment. De ce trebuie să existe un "și sau"? Trebuie să putem avea ceva ce amândouă. Când această consolă nu este utilizată pentru a juca un joc, înseamnă că, probabil, jucătorul dorește să vizioneze anumite materiale media streaming. De ce să nu proiectați un sistem care să se ocupe și de acest lucru și să comutați între cele două? "

Hryb a vorbit de asemenea despre perfecționarea consolei pentru a se potrivi nevoilor jucătorilor, la fel cum au văzut consumatorii cu lansarea 360, susținând că cei care lucrează la proiect sunt ei înșiși și știu ce vor jucătorii.


"Echipa care lucrează pe Xbox este jucătorii ei înșiși. Vrem să construim sistemul pe care îl folosim și pe care știm că jucătorii ar folosi-o.

"Vom continua să perfecționăm sistemul și să facem ceea ce fanii Xbox așteaptă și ce vor. Ascultăm feedbackul în fiecare zi. Am văzut deja unele modificări în sistemul de operare intern cu ceea ce construim. "

Microsoft ar putea să-și asculte audiența și să aducă niște lucruri noi la masă. Hryb și echipa Xbox au făcut cu siguranță jucătorii supărați să ia Xbox-ul la un sistem de divertisment all-in-one anul trecut, dar poate că anul acesta este diferit. Tu ce crezi? Sunt aceste modificări viitoare prea puțin prea târziu? Mă întreb dacă mai există timp pentru a aduce înapoi unii dintre jucătorii Microsoft care au pierdut în dezastru.