Pentru a termina conferința E3 din acest an, Microsoft a anunțat că lucrează la Xbox Scorpion. Scorpionul Xbox trebuie să spargă peretele dintre console și jocurile pe calculator. Având opt nuclee CPU, 6 teraflopi de putere grafică de calcul, suport pentru suport video 4K și VR. Prin toate mijloacele se presupune că consola trebuie să concureze cu PC-urile de vârf.
Dar se pare că toată puterea nu poate fi folosită.
Întrebat despre ratele cadrelor dintre cele două console, managerul general al Microsoft Studios Shannon Loftis a spus:
"Nu, nu ar exista o diferență de rată a cadrelor, deoarece de obicei rata de cadre este determinată de dezvoltatorul de jocuri și ce este potrivit pentru mecanicul jocului"
Loftis a continuat apoi să menționeze Killer Instinct ca un exemplu datorită faptului că este disponibil pe Xbox One și pe PC. Ea a declarat că KI este blocat la 60 de cadre pe secundă și deblocarea ratei cadrelor pentru PC "ruinează natura competitivă a acestuia".
Când vorbim despre diferența dintre jocurile pentru Xbox One și Xbox Scorpion, Loftis afirmă:
"Ne gândim la ei ca la jocurile Xbox One care pot profita de abilitățile de redare ale lui Scorpion în 4K. Dacă puneți un joc de 4K într-o cutie non-4K, acesta se va face la 1080p. Va mai arata frumos. Același lucru cu HDR. Toate acestea vor funcționa corect. "
Loftis nu a dezvăluit un punct de preț pentru Xbox Scorpio, care urmează să fie lansat în timpul sărbătorilor din 2017, dar ea a descris Scorpionul ca fiind "o bucată de hardware premium", ceea ce ne face să credem că va depăși prețul normal pentru actualul Xbox One .
Tu ce crezi? Ești supărat că Xbox Scorpion nu își va folosi toată puterea? Sau vă place să știți că jocurile vor juca la fel în ambele console? Spuneți-ne în comentariile!