XCOM 2 video de joc dezvăluie inamici și virgulă; tactici și virgulă; și teatru

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 14 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 17 Mai 2024
Anonim
XCOM 2 video de joc dezvăluie inamici și virgulă; tactici și virgulă; și teatru - Jocuri
XCOM 2 video de joc dezvăluie inamici și virgulă; tactici și virgulă; și teatru - Jocuri

Luna trecuta XCOM 2 dezvăluie o remorcă ne-a arătat șerpi, săbii și sectoizi furișați. Videoclipul de zece minute de astăzi dezvăluie gameplay-ul de la demo-ul E3 2015, oferindu-ne o privire mai atentă la ceea ce cinematica nu a făcut decât să tachineze.


Videoclipul prezintă o singură misiune, al cărei scop este să saboteze un rally pro-străin prin distrugerea unui punct de reper ADVENT. Unitatea playable a soldaților (denumită cod de poartă "crasher gate" pentru această misiune) ajunge în secret, oferind opțiunea de stealth ca soldați împinge înainte.

"Se pare mai mare la televizor."

În XCOM: Enemy Unknown, mutarea unui soldat într-un anumit punct de pe hartă ar declanșa uneori un eveniment contextual, dezvăluind structuri sau ținte anterior nevăzute. Când se întâmplă acest lucru XCOM 2, camera trece într-un unghi mai cinematic, prezentând evenimentul declanșat ca o tăietură miniaturală. În film, soldații care declanșează astfel de evenimente se cântăresc cu niște dialoguri relevante, în loc să răstoarne răspunsurile conservate.

Pe măsură ce rătăcitorii porților se pregătesc să-și antreneze țintele, muzica se dezvoltă în intensitate, atingând doar un vârf când se trage prima fotografie. Dacă acesta este rezultatul jocului, atunci XCOM 2designul sunetului este foarte inteligent, dar, la fel ca unghiul cinematografic și dialogul soldat, poate fi foarte bine editat din motive de prezentare.


Iisuse Hristos, cât de îngrozitor.

Parțial în asaltul lor, această creatură înfricoșătoare de șarpe iese din spatele unei cărucioare și se strecoară în coșmarurile mele, folosindu-i limba la "Scorpion Spear", una dintre poticnicii de la o distanță nebună. XCOM este bun la aducerea fiecărui nou inamic, pe care îl introduce, umple-mă cu îngrozitor îngrijorare de fiecare dată când o văd și încep să începă cu asta.

Din fericire pentru noi, se pare că acest Commando Cobra este la fel de susceptibil de a fi tăiat în jumătate cu un katana ca orice alt șarpe, dar ținând seama de gama de nebuni a soldatului șarpelui, distrați-vă că vă apropiați fără să pierdeți oamenii în acest proces.

Aceasta este turela ta? Aceasta este turela mea.

De asemenea, ne uităm mai atent la XCOM 2o clasă specializată în acțiune, așa cum poate fi văzut aici folosind zborul său "gremlin" zburător pentru a intra într-un turelă inamic. Se pare că opțiunile care vă stau la dispoziție depind de scorul tehnic al specialistului dvs. și de cât de mult poate fi umplut.


"Ce naiba e aia?!"

În tradiționale XCOM stilul, la fel cum lucrurile încep să arate bine pentru echipă, o nouă, ridicolă amenințare apare de nicăieri - de data aceasta sub forma unei fiare uriașe, înfricoșătoare și acompaniamentul său robotic. Pentru răsturnarea porților, lupta nu este o opțiune, iar soldații supraviețuitori sunt forțați să fugă.

Așa cum am văzut trădat la sfârșitul remorcii, soldații dvs. vor putea să transporte aliați inconștienți de pe câmpul de luptă. Din fericire, transportul unei persoane deasupra umarului nu pare să afecteze viteza de mișcare atât de mult, deoarece vedem că unul dintre piranii de sprâncene pornește într-o zonă evacuată de sine stătută chiar în afara zonei de luptă.

In timp ce XCOM 2 nu pare să fi îmbunătățit atât de mult în fidelitatea grafică, pare să ofere o serie de noi opțiuni interesante pentru jucătorii de a lupta împotriva ocupației străine. Căutați să sosească în luna noiembrie a acestui an.