Xenoblade Chronicles X Ghid și colon; Informații Skell și Combat

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 3 Februarie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X Ghid și colon; Informații Skell și Combat - Jocuri
Xenoblade Chronicles X Ghid și colon; Informații Skell și Combat - Jocuri

Conţinut

Skells deblochează o lume cu totul nouă Xenoblade Chronicles X. Este ca și cum ai avea un caracter și o clasă separate pe care le poți personaliza complet. Aceste mech-uri sunt la început dificile, dar extrem de utile atunci când obțineți atârnarea de ea.


Voi explica cum funcționează Skells și lupta atunci când o folosiți. Dacă trebuie să știți cum să obțineți unul, consultați ghidul meu despre Cum să deblocați Skells. Trebuie să ajungeți până la jumătate din poveste, așa că nu vă faceți griji dacă sunteți la începutul jocului.

Acest ghid va acoperi totul despre Skell, inclusiv:

  • Informații de bază pentru Skell și echipamente - Cum funcționează Skells, inclusiv echipamentul pe care îl folosesc.
  • Skill Combat - Cum funcționează lupta când folosești un Skell.

Skell Basic și informații despre echipament

Deci ai în sfârșit un Skell? Acum este timpul să vă dați seama cum să lucrați. Înainte ca oricine să poată folosi un Skell, trebuie să-l înregistrezi unui personaj.

Puteți să vă înregistrați și să efectuați cele mai multe funcții legate de Skell la computerul din cazarma Blade. Doar selectați Hangar de cazarmă la Terminal, apoi selectați Skell pe care doriți.


Skells au statistici similare cu personajul tău, dar cu câteva extra.

  • GP - Similar cu TP pentru caracterul de sol, puteți folosi acest lucru pentru a activa overdrive pentru Skell.
  • Combustibil - Acest lucru este folosit atunci când zboară, auto-atac, și Arte. Când se termină, trebuie să reîncărcați să utilizați Skell din nou.
    • Puteți să cheltuiți Miranium pentru alimentarea cu combustibil, sau să se întâmple automat când nimeni nu îl folosește.
  • Asigurări Skell - Dacă Skell își pierde tot HP în timpul bătăliei, este distrus. Asigurarea Skell plătește pentru reparații. Dacă nu aveți, puteți plăti o sumă mare de credite pentru reparații.
  • Nivelul cadrului - Nivelul trebuie să fie un caracter pentru a folosi Skell.

echipament

În primul rând, există diferite cadre Skell.


  • Ușoară - Combustibil scăzut, armură și HP. Mai rapid și mai evaziv.
  • Mediu - Statistici bune în jurul valorii de toate, dar nu experți în nici un lucru.
  • Greu - Mai lent și mai greu de controlat. High HP, combustibil și armură.

Cadrul este partea principală a Skell și ceea ce trebuie să vă înregistrați pentru un personaj. Puteți cumpăra alte cadre începând de la nivelul 30. Alte cadre deblocați pe măsură ce treceți prin poveste sau investiți în producători.

Există 3 cadre pe care le puteți debloca făcând misiuni de afinitate.

  • EXCAVATOR - Finalizați toate misiunile de afinitate ale lui Alexa.
  • POLICEMEN - Finalizați toate misiunile de afinitate ale lui H.B.
  • YUMBO - Finalizați toate misiunile de afinitate ale lui Boze.

Odată ce ați ales un cadru, puteți echipa piesele. Sunt 15 piese individuale pe care le puteți echipa. Nu te copleși, pentru că 8 dintre acestea determină artele pe care le primești.

  • Arme secundare - Aceste 2 sloturi sunt armele cu care te ataci automat. Ele nu vă afectează artele și puteți avea două, de același tip, dacă doriți. Nu aveți nevoie de 1 personalizat și 1 personaj de tip melee.
  • Spate, umăr, braț și arme de rezervă - Există 2 sloturi pentru fiecare tip și acestea vă oferă Skell Arts.
    • Unele arme din spate au 2 sloturi, astfel încât veți ajunge doar cu 7 arte dacă utilizați unul dintre acestea.

  • Armor - Există 5 sloturi de armură, cap, tors, picioare și ambele brațe. Ele funcționează la fel ca armura de caractere.

Arte, abilități și abilități

Arta personajului tău nu contează atunci când folosești un Skell deoarece are propriile sale arte. Skells nu au abilități, dar pot beneficia de abilitățile de clasă. De exemplu, dacă aveți o deteriorare a distorsiunilor Beam, Skell dvs. poate obține această creștere atunci când utilizează deteriorarea Beam.

Skell au statistici de luptă separate de la personajele de la sol. Poți să spui uitandu-te la tipul de unelte pe care personajul tău îl poate purta.

Îmbrăcămintea Skell are abilități diferite față de celelalte tipuri. Uneltele obișnuite ar putea avea a Melee atac în sus abilitate. Acest lucru determină caracterul dvs. de teren pentru a face mai multe daune corp la corp. Acest lucru nu afectează deteriorarea corpului Skell.

Trebuie să purtați Skell Wear dacă doriți să vă îmbunătățiți Skell. Îmbrăcămintea Skell ar putea avea o abilitate similară, dar se spune Melee Attack Drive. Ori de câte ori vedeți Drive, înseamnă că afectează Skells.

Skill Combat

Ori de câte ori călătoriți rapid, Skell dvs. vine automat cu tine, atâta timp cât vă înregistrați la cineva. Puteți să urcați și să ieșiți dintr-un Skell apăsând pe Y aproape unul.

Combustibilul Skell apare în partea dreaptă a ecranului, sub mini-hartă. Puteți vedea acest lucru în orice moment, atât timp cât Skell nu este distrus.

Lupta, în general, funcționează la fel - tocmai folosiți combustibilul pentru toate atacurile, astfel încât să le puteți folosi la fel de mult cum doriți atunci când se fac cooldown-urile. Există însă unele modificări: Adaptive, Cockpit, Binding și Overdrives.

fanerelor

La fel ca mulți dușmani, părțile Skell-ului tău se numesc Adjuncții. Aceasta înseamnă că, dacă vor suferi destule daune, se pot rupe în luptă. Când se întâmplă acest lucru, nu veți putea folosi armele sau artele asociate acelei părți.

Atâta timp cât Skell-ul tău nu este distrus, acest lucru se vindecă odată ce bătălia se termină sau fugi.

Dacă Skell este distrus, primești o provocare pentru suflet. Dacă obțineți perfecțiunea, vânzarea se repară gratuit și nu utilizează o asigurare. Repară bine, dar utilizează 1 asigurare. Fail reparatii folosind 2 asigurări și lasă caracterul dvs. la 1 HP.

În cazul în care un membru al partidului își distruge Skell-ul, acesta se obține automat și este reparat gratuit.

carlingă

Ori de câte ori folosiți o artă, aveți posibilitatea să activați Cockpit-ul. Camera foto se apropie de personajul tău în interiorul cockpit-ului Skell și oferă bonusuri. Aceasta restabilește cooldown-urile pe toate artele dvs., vă face invincibilă pentru o perioadă scurtă de timp și vă oferă un plus GP.

Legare

Când te apropii de un inamic, ai șansa de a primi o solicitare Bind. Acest lucru funcționează ca Topple și ucide inamicul. Apăsați ZR și ZL pentru a începe legarea.

Mai multe provocări sufletești apar și atâta timp cât le finalizați, le veți menține legat până la expirarea timpului. Dacă ți-e dor de orice, legătura se oprește. De asemenea, obțineți combustibil înapoi pentru legare.

slei

La fel ca personajele la sol, atunci când Skell ajunge la 3000 GP, puteți activa overdrive. Funcționează însă puțin diferit, iar fiecare tip Skell are propriul overdrive. Nu se utilizează combustibil când atacați în Overdrive.

Lumina de armament suprasolicită

  • OBORO (tip urban) - Faceți mai multe daune, faceți daune mai puține, regen apende.
  • JINRAI (Formula de Formula) - Acuratețea, evaziunea și creșterea șansei critice. Cooldown-uri mai mici.
  • HAGANE (tip Verus) - Creste distrugerile melee, de doua ori regenul apendicelui, si reflecta atacurile fizice.

Supravegherea medie a armurii

  • NAGI (tip Lailah) - HP și regen apendice, iau mai puține daune, imun la debuffs.
  • HIBANA (tip Inferno) - Aplicarea regen, deteriorarea rangului crescut și reflectarea pagubelor termice.

Heavy Armor Overdrives

  • GEKITETU (tip Mastema) - Reduce daunele provocate, mărește atacurile variate și reflectă deteriorarea fasciculului.
  • KURENAI (tip Amdusias) - Absoarbe combustibilul cu atacuri de la corp, dublă distrugere Crush, și mărește atacul la corp.
  • KAMIKAZE (tip urban) - Creste acuratetea, atacul si evaziunea.

Jocuri speciale Overdrives

  • LEGION (tip Ares) - Sporește precizia, atacul și evaziunea. Reduce cooldown-urile și regenerele.

Overdrives oferă o șansă mai mare de a activa cabina de pilotaj pentru fiecare artă utilizată și poate fi extinsă până la 5 ori în plus.

  • 1 - 100% șansă de a extinde, 30% șansă de a activa carlinga. Ultimele 15 secunde.
  • 2 - 100% șansă de a prelungi, 20% șansă de a activa cabina de pilotaj. Timp de 13 secunde.
  • 3 - 50% plus 20% pentru fiecare pilot activat, 30% șansă de a activa cabina de pilotaj. Timp de 13 secunde.
  • 4 - 0% plus 20% pentru fiecare cockpit activat, 20% șansă de a activa cabina de pilotaj. Timp de 13 secunde
  • 5 - 0% plus 20% pentru fiecare pilot activat, 30% șansă de a activa cabina de pilotaj. Timp de 13 secunde.
  • 6 - 20% șansă de a activa carlinga.

Asta e pentru informația mea Skell și ghidul Combat pentru Xenoblade Chronicles X. Vă rugăm să vizitați sfaturile și trucurile mele pentru începători dacă doriți ajutor cu orice altceva și anunțați-ne dacă aveți întrebări!