Conţinut
Dacă ești ca mine, urăști jocuri de groază. Nu pentru că te sperie până la punctul de a te uzi sau pentru că te-au purtat până la punctul de sinucidere - acelea sunt motive valabile. În schimb, îi urați pentru că în prezent inundă piața într-o măsură atît de greu încât probabil că găsiți jocuri aleatorii care apar în toaleta dvs. de toaletă. Ceea ce este adecvat, pentru că majoritatea dintre ei sunt sh * t.
Acesta este motivul pentru care majoritatea dintre noi probabil au ratat acest joc mic, dar frumos, de groază numit Yomawari: Noapte Singur. (Sau poate ca ai pierdut-o pentru ca nu poti citi japoneza.) Oricum, este o rusine - pentru ca este un joc grozav de groaza, unul dintre cele mai bune pe care le-am jucat pe tot parcursul anului.
Capitolul unu: Primele impresii
Acesta este un joc făcut de Nippon Ichi Software, companie japoneză de dezvoltare care este destul de bine cunoscută pentru a face jocuri excelente pe care nimeni nu le știe despre - cum ar fi Desgea: Ora întunericului.
Yomawari este una dintre cele mai noi tranșe și are o anumită influență emoțională de la primirea.
Jocul este simplist în natură și se deschide cu un concept la fel de simplist; trebuie să mergeți câinele. Jucați ca o mică fată de 11 ani într-un oraș întunecat. Câinele dispare și sora ta cea mare promite să meargă să-l caute, dar nu se mai întoarce.
Acum depinde de tine, fetiță, să te duci să-ți găsești sora cea mai mare și câinele tău.
Chiar de pe liliac, mulți jucători vor fi reamintiți de un alt joc indie, Depozit de vechituri. Modul de joc și povestea într-adevăr cântă în primele câteva minute, iar emoția ecou după mult timp. Se apuca acelasi ton si atmosfera intunecata, si asta ma mentinut singur. Este întunecată, este greu - dar stilul artistic este neted, moale și aproape dulce.
Doar o combinație perfectă, prin și prin.
Ceva pe care o voi menționa este povestea: Există foarte puțin, care este perfect. Este mai ușor să te pui în acele pantofi mici când poți să te referi la o astfel de situație de bază. Nici un mister Cthulhu, nici o amnezie, nici zombi. Doar o fetiță căutând sora ei mai mare într-un oraș întunecos și înspăimântător.
Detaliile mai fine sunt foarte bine implementate, cum ar fi harta care arată ca desenul copilului. Aceste atingeri mici au făcut într-adevăr jocul pop pentru mine.
Capitolul al doilea: Gameplay
Așa cum sa spus, acest joc este simplist. Și fiind pe PlayStation Vita, nu prea țipă inovația. Dar modul în care elementele sunt portretizate fac ca jocul să fie bun. Modul de joc este solid, cu sunet excelent și monștri chiar mai buni, și joacă la fel de bine.
În mod constant evitați creaturi ciudate care rătăcesc pe străzi. Câini monstruoși, umbre vii și o creatură directă Agent Paranoia ...există multe pentru a vă menține la fugă. Ca Mary-San. La naiba, Mary-san.
Monstrii amintesc foarte mult de fantome japoneze cunoscute, ceea ce este grozav. Deși pot fi un pic cam goi, nu sparge imersia jocului.
E groasă cu tensiune, punctată de sperieturi de jarire.
Mai târziu, monștrii devin mai inteligenți, mai hotărâți, iar unele zone sunt foarte neiertătoare. Jocul aproape cere să-l cunoașteți pe inimă. Acest lucru poate fi distractiv, dar cu jocuri de groază poate deveni obositor din cauza tensiunii mari pe care o generează.
Există, desigur, un bar de rezistență. Acest lucru nu dăunează gameplay-ului și face destul de stresant cu batai inimii groase pentru a vă ajuta să determinați dispunerea actuală a personajului. Mâinile mi-ar fi transpirat adesea suficient încât abia puteam ținea consola blestemată. Ceea ce mă aștept într-un joc de groază.
Chiar în jurul sfârșitului primului act, jocul se ridică cu adevărat. Ca fan al oroarei care îi place să meargă în orb, nu voi da prea mult - dar acesta este punctul în care majoritatea emoțiilor Ghibli încep să se amestece.
Tragica groază este una dintre cele mai bune tipuri de groază. A scrie un joc care invocă mai mult decât teama este o realizare fină și această mică bijuterie o are în bătăi. M-am trezit adesea încruntat pe ecran în șoc sau empatie. Acesta deține un element foarte tragic și se trage cu adevărat în inimă, chiar și cu imaginile lui jignitoare. Dar poate că de aceea este atât de tragic. Știi undeva înăuntru că o fetiță nu ar trebui să iasă singură noaptea, dar ești acolo cu ea pentru că vrei să o vezi să ajungă în siguranță.
Capitolul trei: Concluzie
Yomawari este un joc bun - un joc minunat dacă sunteți un fan de groază. Dar există și coborâri ale acestui mic pachet aproape perfect.
În primul rând, prețul. La 59,99 $, este un pic abrupt pentru un joc de aproximativ 4 ore - 6 dacă ești teribil ca mine. Jocul este încă în japoneză, ceea ce reprezintă o durere, dar din fericire am avut un traducător lângă mine.
Acestea fiind spuse, sfârșitul jocului a fost grozav în fiecare sens al cuvântului. A capturat esența unei povesti bune și ți-a dat-o într-un pachet simplu. Contrastul clar între lumină și întuneric este ceva cu adevărat uimitor, și încă o dată, foarte amintind de Ghibli.
De ce ar trebui ca majoritatea jocurilor de groaza să aibă sfârșituri întunecate? Pentru majoritatea oamenilor, încheierea cărților, a filmelor și a jocurilor este factorul decisiv pentru faptul că aceștia vor sta din nou peste el. Dați-le un sfârșit deprimant, întunecat sau rău, și majoritatea oamenilor vor spune, nu.
Singura modalitate de a experimenta cu adevărat întunericul este de a avea o lumină pe care o conduceți, ceea ce o va sublinia. Pentru a scoate lumina înainte să ajungi la ea, face doar Tot întuneric și ne lași într-o mizerie deprimată.
Yomawari: Noapte Singur din fericire, nu suferă de asta. Este un joc excelent pentru orice colecție de groază și pentru oricine care iubește o poveste bună.
Evaluarea noastră 9 Yomawari este un frumos joc de groază japonez, cu doar șoaptă de Ghibli. Revizuit pe: PlayStation Vita Ce înseamnă evaluările noastre