Yonder & colon; The Cloud Catcher Reviewul Cronicilor

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 19 Martie 2021
Data Actualizării: 20 Noiembrie 2024
Anonim
Yonder & colon; The Cloud Catcher Reviewul Cronicilor - Jocuri
Yonder & colon; The Cloud Catcher Reviewul Cronicilor - Jocuri

Când traversează dealurile verde sau peșterile întunecate întunecate ale titlului de debut al lui Prideful Sloth, Yonder: Cronicile clopotelor, este greu de crezut că numai trei oameni au dezvoltat jocul. Modelele de schimbare, personalizarea caracterelor, modelele meteorologice și peisajul divers descris nu sunt prea îndepărtate de o lume deschisă pe care o veți găsi în titlurile AAA, cum ar fi Zelda sau Final Fantasy.


Acest joc se diferențiază de RPG-ul obișnuit prin faptul că nu trebuie să lupți cu nici un monstru sau rău. În schimb, explorați lumea deschisă a Gemiei și eliberați puține creaturi cunoscute sub numele de Sprites, care vă vor ajuta pe calea dvs. de a repara clopotul Cloud (de aici titlul). În timp ce explorați, puteți să pescuiți, să colectați materiale, să vă alăturați breslelor pentru a vă îmbunătăți meseria și a adopta animale pentru ferma dvs., precum și pentru a urmări principalele căutări.

Dar este un simulat de mers pe jos și de fermă, fără suficientă luptă pentru a vă menține distracția de mai multe ore ca și RPG-ul dvs. standard? Absolut.

Începeți călătoria pe o barcă spre insula misterioasă Gemea. Dintr-o dată, intri într-o furtună și te duci direct la insulă, unde ajungi la orașul Fairmont, cu doar o busolă care să îndrepte drumul. În timp ce vă aflați, vă sunt oferite câteva instrumente care vă pot ajuta cu elementele de bază ale jocului, cum ar fi un ciocan pentru ruperea pietrei și o coasă pentru tăierea iarbă.


Lumea este vastă din primele momente ale jocului, dar unele zone sunt blocate de zone purpurie cunoscute sub numele de Murk. Acestea mi-au amintit de porțile demonilor lui Okami - dar spre deosebire de acestea Okami, nu este implicată nici o luptă. În schimb, interacționați cu murk, care necesită clarificarea unui anumit număr de sprite. Spritele sunt marcate de strălucire albastră și de obicei se ascund în roci sau altare în întreaga zonă.

Criticii pot spune că fără puzzle-uri și dușmani nu există nici un risc și, prin urmare, nici o recompensă pentru jucător - dar aș susține că există puține titluri care vă permit să explorați cu fericire fără a vă face să vă grăbiți la un moment dat sau să vă dați un joc peste. Chiar și căderea de pe o stâncă în Acolo vă pune înapoi în vârf după ce vă alunecați cu o umbrelă multiplă colorată până când ecranul se estompează la negru.

lui Yonder recompensa vine în luarea de timp cu jocul și nu se grăbesc la următorul puzzle sau căutare. Și personal am găsit acest lucru plăcut și relaxant. Când joc un titlu mare, cum ar fi Final Fantasy XV, este frumos să luați o pauză de la luptă prin pescuit sau curse chocobo. Mie, Acolo este, în esență, doar elementele laterale pe care le-ați găsi într-un RPG - dar acest lucru funcționează în avantajul jocului, dat fiind faptul că se înscrie în acea parte a psihicului dvs. de joc care dorește imersiunea și relaxarea lumii fantastice fără luptă.


În comparație cu simturi similare de crafting și agricultură Valea Stardew sau Traversarea animalelor, jocul nu este obositor sau repetat - fără ca ipoteca crippling să plătească, nu există presiune să se grăbească prin lume.

Atunci când deblocați ferma cea mai apropiată de Fairmont și obțineți mai multe instrumente care încep să se dezvolte, veți petrece mai mult timp cu pescuitul, cu obiectele de artizanat și cu îngrijirea animalelor decât de fapt urmăriți povestea.

Împreună cu (dar mult mai ușor decât) așezările din Fallout 4, există, de asemenea, obiective în fiecare zonă pe care o vizitați pentru a ține toată lumea fericită prin plantarea copacilor, apropierea de fauna sălbatică locală și curățarea Murk-ului, ceea ce se întâmplă organic când vă traversați împrejurimile în căutarea Spritelor și colecționarilor, .

Am adorat cu siguranță că am descoperit animale noi și le-am adoptat pentru fermele mele, oferindu-le mâncare - cum ar fi Groffle (care seamănă foarte mult cu o bovină Highland, dar cu coarne de cerb), o Squomble (care arată puțin ca un castor) drăguț porc de porc (care este în esență o creatură porcină cu flori care se dezvoltă peste tot). Mai târziu, în joc puteți să reproduceți animale, ceea ce este o mare supraîncărcare.

Singurul dezavantaj major al jocului este lipsa vocii. Deși scânterele și zgomotele pe care animalele și Sprites-ul le făceau erau destul de drăgălașe și îndrăznețe, sunetele ciudate ale personajelor umane făcute erau puțin enervante și repetitive. Desigur, echipa din spatele lor Acolo sa inspirat din titluri mai vechi cum ar fi ocarina timpului, dar am simțit că eliminarea vocii și revenirea la dialogul bazat pe text a fost ceva mai bine lăsat în jocurile din trecut decât să fie păstrat ca un element nostalgic. Poate într-o actualizare, acționarea vocală ar putea fi făcută cel puțin pentru quest-urile principale.

Acestea fiind spuse, scorurile muzicale sunt excelente - în special vocile care se încadrează în cântecul de titlu. În timp ce nu prea Final Fantasy nivel, este cu siguranță mult mai bun decât Traversarea animalelor.

Un alt dezavantaj potențial îl urmărește povestea. Povestea în ceasuri complete în aproximativ șapte ore, care este destul de scurtă în comparație cu RPG-urile care se întind. Nu m-am deranjat, deoarece am găsit lumea mai convingătoare decât lumea pe care o găsiți în mai multe jocuri de explorare bazate pe narațiuni, cum ar fi Călătorie.

În plus, am simțit că jocul de bază de Acolo se află în elementele de creație, mai degrabă decât narațiunea, care - deși nu se grăbește - are o spătar în spate când vă găsiți rulmenții.

Când eram în largul întunericului, a fost inițial foarte dificil să văd unde mergeam. Jocul a fost modificat de când am jucat pentru prima oară, iar viziunea pe timp de noapte pare să se fi îmbunătățit în versiunea mea post-patch Acolo.

Dacă sunteți un fan al simulatoarelor agricole sau de explorare cu un pic de poveste, atunci asigurați-vă că pentru a ridica acest lucru. Ce Acolo îi lipsesc în poveste și luptă o face într-o lume care suferă de suflete, frumoase creaturi mitice și questuri strălucitoare.

[Notă: Prideful Sloth a furnizat o copie a textului Acolo în scopul prezentei revizuiri.]

Evaluarea noastră 9 Faceți Groffles, nu război în această explorare delicioasă și simulare crafting.