Pentru cei care au pierdut anunțul mai devreme, echipa de la YoYo Games a anunțat lansarea celei mai recente tranșe în GameMaker: Seria Studio de motoare - GameMaker Studio 2.
Deci, ce inseamna noul motor pentru noi? Ei bine, pentru început, motorul însuși a fost reconstruit de pe podea în sus și este sportiv un interfață mai nouă, mai intuitivă. Lista de caracteristici noi include, de asemenea:
- Mai multe spații de lucru pentru a vă menține fluxul de lucru curat și pentru a vă permite să lucrați cu ușurință pe mai multe monitoare
- Docking personalizat și un sistem de vizualizare în lanț, astfel încât să puteți structura spațiul de lucru așa cum doriți și să navigați ușor între resurse
- Un sistem de mixere de sunet mai bun
- Un debugger actualizat
- Git Integrare la proiecte de rezervă cu ușurință și pentru a face ca echipele de la distanță să lucreze mai ușor
- Compatibilitate înapoi cu versiunea anterioară a GameMaker Studio, care vă permite să importați rapid jocurile anterioare pentru a utiliza toate noile caracteristici
În prezent, testul beta este primul servit primul servit și oferă un instrument limitat de setare până când produsul se va livra în întregime. Puteți să urmăriți mai ușor disponibilitatea beta, urmând conturile Facebook și Twitter.
Dacă doriți să aflați mai multe detalii despre noile caracteristici și abilități ale motorului GameMaker Studio 2, aici este un videoclip de la Benjamin Anderson din Heartbeast Studio, pe care l-am menționat într-un articol anterioare despre motoarele jocului dev.
Ce caracteristică arată cel mai promițător pentru tine? Anunță-mă în comentariile de mai jos.