Îmi pare rău, este înclinația antetului meu către o fracțiune într-un joc? Ai dreptate atunci când vorbești despre Starcraft.
Niciodată n-am avut de gând să investighez lucrurile devreme în zilele mele. Am aflat despre jocuri prin prietenii mei sau când am primit-o pe Crăciun sau ziua mea de naștere. Deci prima mea întâlnire cu Starcraft a fost întâmpinată cu puțină surpriză la grafica ei. Am jucat Diablo și Warcraft 3 și amândoi au fost minunate 3d (ish) jocuri, dar Starcraft sa simțit plat, părea plat, și asta pentru că ...? A fost construit într-un spațiu unidimensional, fără accentul de a exprima a treia dimensiune. Încă mai jucam Super Nintendo, deși nu mă deranja prea mult. La urma urmei, cei care nu pot fi de acord cu uimitoarele hillbillies de la CGI care au fost smulse și mâncate de străini?
Cu Starcraft m-am concentrat mai mult pe multiplayer, am jucat prin modul de poveste o dată doar pentru a obține backstory în spatele ei, dar apoi meu concentrat a fost pur și simplu pe bătut dracu viu din toți cu 5 și 6 pool zerg rushes în ultra / . A fost singura strategie pe care mi-am dat seama și am abuzat-o până la capăt. Din păcate, am fost doar în imposibilitatea de a intra în Starcraft ca am avut Warcraft 3 și, astfel, după câteva luni scurte, a căzut la marginea drumului.
Pentru oricine interesat să știe mai multe despre Starcraft-ul original, câteva puncte pe care ar trebui să vă las cu tine sunt că pentru a juca acum jocul este aproape dureros cu grafica sa. Cu toate acestea, jocul prin linia de poveste poate fi meritat dacă nu pentru nimic altceva decât fundul rău vechi școală CGI tăiat scenele și de învățare un backstory mai complet la franciza Starcraft.
Evaluarea noastră 10 Ultima tactică Zerg.