Zero Escape & colon; Viitoarea recompensă a virtuții - ultimul roman vizual

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 12 August 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
Zero Escape & colon; Viitoarea recompensă a virtuții - ultimul roman vizual - Jocuri
Zero Escape & colon; Viitoarea recompensă a virtuții - ultimul roman vizual - Jocuri

Conţinut

Zero Escape: Ultima recompensă a virtuții este al doilea joc în Zero Escape serie. Este o continuare directă a primului joc, 999: Nouă ore, Nouă Persoane, Nouă Uși care este un joc excelent pe cont propriu și Cea mai recentă recompensă a virtuții este chiar mai bună.


[Spoilers Slight ahead]

Povestea

Principalul personaj este Sigma, un student colegiu și un "tânăr în general, tânăr". La începutul povestii, el este răpit din mașină și adus într-o unitate abandonată împreună cu alte opt persoane.

Acolo, ele sunt toate puse printr-un joc de supraviețuire, "Jocul nonary: Ambidex Edition". Încercările de a sparge regulile acestui joc au drept rezultat moartea. Pierderea acestui joc duce la moarte. Numai câștigătorul jocului are voie să scape.

Obiectivul este de a dobândi puncte, care sunt câștigate prin cooperarea sau trădarea celorlalți jucători.

Puteți decide în diferite momente în timpul jocului dacă alegeți "aliat" sau "trăda", ceea ce va duce la terminații diferite.


Cea mai recentă recompensă a virtuții folosește pe scară largă ramificațiile ramificate. Există 24 de terminații diferite total.

Unele căi rezultă pur și simplu dintr-un ecran de "joc peste", dar altele trebuie să fie eliminate pentru a vă putea progresa în joc.

Sistemul de cronologie este mult mai ușor de navigat decât în 999: Nouă ore, Nouă Persoane, Nouă Uși deoarece acesta este cel mai important aspect al povestirii jocului.

De-a lungul timpului, jocul în sine recunoaște acest "hopping între mecanicul de timp diferit". În acest fel, jocul se comportă foarte mult ca o lucrare de metaficție, dar nu destul. Pur și simplu este conștient de sine și este conștient de ea tu.


Sunteți implicat direct în povestea acestui joc.

Nu numai că sunteți martorul, ci și faptul că sunteți prezenți în joc. Mai degrabă decât în ​​cazul în care jucați ca Sigma, într-unul din ultimile cutscenes jocul își arată degetul tu. Tu ești cel care a manipulat deciziile lui Sigma. Sunteți direct adresați de joc și identificați ca responsabil pentru evenimentele care au apărut.

Modul de joc

Așa cum era de așteptat dintr-un roman vizual, jocul se substituie între segmentele "Novel" și "Escape".

Segmentele Novel sunt standarde standard pentru vizuale, compuse din grafică predominant statică, cu accent pe poveste și dialog.

În timpul acestor segmente progresați prin poveste și interacționați cu alte personaje.

Segmentele Escape sunt jocuri de puzzle. Nivelul de dificultate pentru unele dintre puzzle-uri poate fi infuriat.

Viitoarea recompensă a virtuții puzzle-urile de ansamblu sunt semnificativ mai puțin intuitive decât 999: Nouă ore, Nouă Persoane, Nouă Uși. Cu toate acestea, există multe tipuri diferite de puzzle și mini-jocuri, astfel încât cel puțin cu siguranță nu va deveni plictisitor.

În afară de puzzle-uri, totuși, jocul constă în principal în vizionarea scenelor și desfășurarea de decizii în puncte-cheie. Acesta este un punct de critică pentru joc, și pentru romane vizuale în general, deoarece acestea sunt privite ca experiențe interactive în mare parte neimplicate.

Viitoarea recompensă a virtuții povestea și răsturnările de complot fac acest lucru. Aspectele interactive ale jocului sunt toate legate de complot. Chiar și fără o mulțime de jocuri de noroc, sunteți implicat activ.

Gandacul

Există o eroare semnificativă în acest joc care poate duce la un fișier de salvare corupt. Deoarece jocul permite doar un singur fișier de salvare, acest lucru se poate dovedi catastrofic pentru jucători. Din fericire, este suficient de ușor să evitați atât timp cât știți despre asta în prealabil.

Aș spune că a fost o supraveghere semnificativă din partea jocurilor Aksys ca să nu încercați să remediați acest lucru sau, cel puțin, să lansați o declarație oficială despre aceasta pentru eliberarea din America de Nord. Desigur, jucătorii pot afla cu ușurință despre acest lucru prin internet, dar acest lucru părea foarte neprofesional.

The Cliffhanger

Poate că singurul motiv pentru care ezită să recomand acest joc prietenilor mei este sfârșitul nefericit. In timp ce 999: Nouă ore, Nouă Persoane, Nouă Uși este relativ autonom și poate sta singur, Cea mai recentă recompensă a virtuții are o poveste foarte mare pentru a fi explorată.

Asta nu înseamnă asta Cea mai recentă recompensă a virtuții nu are sfârșit. Pur și simplu are un sfârșit cu mențiuni de poveste care nu au fost încă explicate și cu totul mai puțin satisfăcătoare.

Din păcate, primele două jocuri din Zero Escape seria nu sa vândut suficient de bine în Japonia pentru a obține verde pentru a treia tranșă. Fanii s-au reunit în sprijinul "Zero Escape 3", dar în acest moment a fost pus pe hiatus pe termen nelimitat.

In concluzie

Redarea acestui joc a fost cu adevărat una dintre cele mai remarcabile experiențe pe care le-am avut vreodată. Cea mai recentă recompensă a virtuții este o poveste care nu poate exista decât ca un joc video roman. Este un exemplu de narațiune care folosește pe deplin întregul mediu creativ pe care-l poate oferi.

Mediul este integrat în poveste, iar povestea este interactivă pe atât de multe niveluri diferite. Este o experiență care implică cu adevărat ceea ce vă ține mereu la capăt.

Evaluarea noastră 9 Zero Escape: Ultima recompensă a Virtute îmbină complotul și mecanica jocului într-o experiență narativă complexă, care utilizează pe deplin potențialul creativ al romanului vizual.