Conţinut
- Cum de a scăpa de cameră pod în zero timp Dilema
- Următorul este secțiunea "decizie" a jocului și este una dintre cele mai ușoare care se blochează.
Dacă e mai rău decât să fii blocat cu Eric și Mira Zero timp Diemma, este blocat doar cu Eric și fără Mira. De vreme ce Eric începe să se ducă la capăt destul de repede, va trebui să-ți păstrezi părerea despre tine și să iei singur acest puzzle. Acest puzzle are o mulțime de distragere a atenției pentru a vă prinde, dar doar să vă concentrați asupra detaliilor mici și veți face bine.
Cum de a scăpa de cameră pod în zero timp Dilema
- La stânga, există un ciocan într-o cutie de sticlă. Pentru a obține ciocanul, va trebui să rezolvi cele două puzzle-uri la fiecare capăt al cazului. Aceste puzzle-uri sunt destul de auto-explicative (gândiți-vă doar la jocul Rush Hour cu mașinile din plastic) și aceste două sunt probabil cele mai ușoare în joc.
- Dotați ciocanul, apoi folosiți-l pentru a lovi cercurile roșii de pe pământ. Acest lucru va determina transformarea unor secțiuni ale camerei.
- Apăsați cercul îndreptat către tu. Acum ar trebui să se întoarcă și o altă secțiune a camerei.
- Continuați să răsuciți camera până când vedeți a panou de sticla ca prima. Există încă două puzzle-uri de bloc care trebuie rezolvate pentru a obține mânerul șoferului.
- Prin acest punct, probabil că ați avut a transformat complet prima parte a camerei. Dacă nu ați făcut-o, faceți acest lucru acum, apoi verificați panoul ciudat în stânga. Examinați slotul din partea de jos și veți obține vârful driverului, pe care îl puteți combina cu șoferul.
- Întoarceți a treia secțiune a camerei, astfel că este pe partea ei. Examinați panoul de sticlă de pe lateral pentru a juca (ați ghicit-o) încă două puzzle-uri de alunecare bloc. Acestea ar trebui să fie destul de ușor de rezolvat, totuși.
- Deschideți capacul pentru a găsi o notă și o gaură în formă de unelte. Puneți șoferul în gaură pentru a ajunge la următorul mini puzzle.
- Există trei inele cu numere pe ele. Scopul acestei secțiuni este să obțineți numărul în centru până la zero. Numerele albastre se scad din numărul total, iar numerele roșii se adaugă la acesta. Ar putea dura un pic de încercare și eroare, dar nu ar trebui să fie prea dificil.
- O contrapoziție se va ridica de la sol. Puneți șoferul în el și întoarceți camera astfel încât liniile verzi să se potrivească. Acest lucru va determina apariția unui panou final de sticlă cu o pușcă înăuntru.
- Pentru a obține pușca, va trebui să rezolvați (toți împreună acum) încă două puzzle-uri de alunecare bloc. Aceste puzzle-uri sunt cele mai grele din acest nivel, deci trebuie doar să vă amintiți care sunt zonele pe care trebuie să le eliminați pentru a le rezolva. De acolo, ar trebui să fie ușor să dai seama care sunt piesele acolo. De asemenea, rețineți că doar o singură bucată se poate mișca odată, astfel încât interconectarea lor împreună prea devreme este o modalitate bună de a rămâne blocați.
- Odată ce ai pusca, foc pe buton. Veți sparge paharul și veți putea să-l împingeți și să scăpați.
Următorul este secțiunea "decizie" a jocului și este una dintre cele mai ușoare care se blochează.
Iată cum puteți ieși fără spoilere:
- Vi se va cere un nume. Numele oricărui personaj (inclusiv Zero) vă va face un joc peste, și lovi cu piciorul la scena selectați fragmentul. În timp ce veți obține un dialog diferit pentru fiecare nume, nu veți ajunge nicăieri.
- Pentru a ieși, oricum așteptați ca timerul să se termine sau tastați "Nu știu" (jocul nu vă va permite să utilizați apostrofele).Acest lucru vă va permite să treceți la următorul fragment fără a trece peste joc.
Și asta e cum să supraviețuiești camerei! Felicitări, ați reușit să căutați o cale de ieșire și să scăpați din viața voastră.
Ce Zilele din timpul zero nivelul ești blocat pe? Spuneți-ne în comentariile și vă vom ajuta!