Conţinut
Acum, am jucat niște jocuri destul de diferite și obtuzate în viața mea, și vă pot spune asta 0 ° N 0 ° W (Zero Nord Zero Vest) a luat coroana. Este într-o ligă proprie. Este cel mai recent titlu de dezvoltator Colorfiction meritat să se joace? Citiți mai departe pentru a afla.
Jocul spune, sau mai degrabă transmite, povestea unui om și aventura lui bizară. Călătorești prin mai multe dimensiuni fără sfârșit. De ce? Nu pot fi sigur de ce. Este o pedeapsă? Este o recompensă? Acestea sunt toate întrebările care apar în acest joc suprareal, neconvențional și care provoacă sinestezie.
Suprarealism
Webster dicționează ireal ca "marcat de realitatea irațională intensă a unui vis". Practic, este ceva incredibil sau fantastic. 0 ° N 0 ° W incepe pur si simplu: te afli intr-un mic orasel gol, singurul lucru de remarcat fiind un mic cinematograf. Te apropii de teatru și vei fi curând transportat.
Apoi, vă aflați într-un hol care este lipsit de orice culoare, cu excepția alb-negru. Fiind curios, m-am umblat și, după cinci minute, mi-am dat seama că era fără sfârșit. Așa că am decis apoi să trec printr-o ușă. În acest moment, mă întreb, "Ce se întâmplă?"
După ce am trecut pe o altă ușă, m-am trezit într-un spațiu ciudat, vopsit în violet. Mă plimbam prin aer. Am văzut multe forme, dar abia le-am putut face. Am încercat să înțeleg acest lucru, dar nu am putut, iar o parte din mine a fost deranjată de asta. M-am oprit de îngrijire odată ce a venit o cale care duce la o ușă. Așa că am trecut printr-o altă ușă. Apoi m-am întors la ușa strălucitoare.
Din nou, nu am dat nici o informație, dar eu sunt aici. Eu aleg o altă ușă, pentru că acum îmi hrănesc curiozitatea. Ajung la un peisaj neon care arată de parcă ar fi fost tras Tron. Cu nici o direcție de nici un fel, această lume neon a fost distractiv. De asemenea, a fost bântuit pentru că era o închisoare temporară.
Unde este ieșirea? Îl găsesc după 30 de minute de rătăcire. Nimic nu are sens, dar mă întorc la holul ușilor fără sfârșit. Orele trec, iar acest lucru devine ciclic. E un scop aici? Stai, eo altă ușă, voi merge pe ușă. De câte dimensiuni am trecut acum?
neconvențional
Când ceva este neconvențional, prin definiție "nu este legat de convenție sau în conformitate cu convenția". Dezvoltatorii companiei 0 ° N 0 ° W într-adevăr, au făcut un punct în special în ceea ce privește o dimensiune.
După ce m-am uitat prin ușă, m-am trezit într-un apartament aleatoriu. Lumea era alb-negru. Era o serie de scări care ieșeau din cameră. Atât de natural, am luat scările. Când m-am dus mai sus, scările au devenit apoi o serie de scări plutitoare care trebuiau să ajungă la sărituri precise. Am eșuat de câteva ori și am fost frustrat în a face acest lucru.
În cele din urmă, am ajuns la ultimul pas. Acolo eram, dar unde era ușa? Apoi mi-a dat seama: eu urmau convenția standard. În timp ce stăteam încurcat, acest joc ma făcut să fiu. Încearcă să ne deprogrameze ca jucători. Vrea să nu cadem în acea cutie; nu vrea să ne conformăm. După această epifanie, am călătorit în acest spațiu alb-negru până am găsit ușa. M-am trezit în holul nesfârșit. Lasă-mă să deschid o altă ușă ...
Synthesia
Sinteza este frecvent descrisă ca un fenomen perceptual în care stimularea unei căi senzoriale sau cognitive conduce la experiențe automate, involuntare într-o a doua cale senzorială sau cognitivă. Când jucați 0 ° N 0 ° W, îți dai seama că se afirmă cu adevărat în ceea ce privește imaginile și sunetul.
Trebuie să spun că, dacă suferiți de epilepsie, probabil că nu ar trebui să jucați acest joc. O mare parte din joc este transmis prin utilizarea culorilor. Vizuale variază de la subtil la extrem. Unele dimensiuni vor fi neon strălucitoare, vopsite într-o singură culoare, arata ca o pictura in ulei incolor, etc.
După ce se confruntă cu aceste vizuale, declanșează alte sentimente în timp. Cu cât am petrecut mai mult timp în spații alb-negru, cu atât mă simțeam mai mult singurătate. În dimensiuni mai luminoase, am simțit un sentiment de entuziasm pentru a găsi ieșirea. În dimensiuni mai întunecate, cum ar fi holul, m-am simțit ghicit.
Coloana sonoră a jocului este întruchiparea ambianței. Scorul vă va face uneori să vă simțiți singuri, iar alteori vă veți da un sentiment de disociere și de nesemnificație. Veți căuta ușa și vă veți întreba multe întrebări: De ce sunt aici? E vreo problemă? Muzica de aici servește funcția importantă de a evoca sentimentele în ton cu lumea jocului mereu în schimbare.
Arta este subiectivă
0 ° N 0 ° W este un joc foarte diferit. Majoritatea oamenilor joacă jocuri pentru standardele de manuale. Acest joc, cu toate acestea, este fără direcție, oferind nici un indiciu și care nu oferă obiective definite. O mulțime de oameni vor pune acest joc în jos după câteva minute și o vor ignora. Aceasta este definiția unui joc de nișă; cei care se bucură de ea se vor bucura profund, dar alții o vor găsi lipsiți.
Aprecierea artistică
Arta este subiectivă prin natura mea și simt asta 0 ° N 0 ° W este un joc artistic, un joc făcut cu intenția de a nu fi un joc. Nu există lumi care să salveze, nu parcele adânci etc. Ești cineva care călătorește prin spațiu și timp pentru un motiv sau nu. Pentru mine, Colorfiction a creat un joc care servește drept catharsis. Când viața și alte jocuri devin un pic mai mult, mă pot retrage aici. Nu știam că cel mai ciudat joc pe care l-aș juca ar fi unul de care aveam nevoie atât de mult.
Fani ai jocurilor indie și a jocurilor artistice pot achiziționa 0 ° N 0 ° W (Zero Nord Zero Vest) prin intermediul serviciului Steam.
Notă: editorul a furnizat un cod de examinare.
Evaluarea noastră 9 Zero North Zero West este un joc care abandonează școli de gândire standard de gândire atât de mult încât este de fapt ceva complet diferit. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre