12 jocuri care au ajutat la definirea experienței mele Xbox 360

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 3 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
SECRETUL DE SPATE DIN KOF XII și KOF XIII | MAI RĂU / MAI BUN Regele luptătorilor
Video: SECRETUL DE SPATE DIN KOF XII și KOF XIII | MAI RĂU / MAI BUN Regele luptătorilor

Conţinut



Din păcate, luna trecută, Microsoft a anunțat că producția de console pentru Xbox 360 va fi întreruptă. Pentru ușurarea adoptatorilor târzii Xbox One, Xbox Live, Deals With Gold și alte servicii vor fi în continuare suportate pe consolele Xbox 360 așa cum a fost planificat - deși pentru cât timp rămâne încă necunoscut.

Este destul de greu să accepți că acest lucru marchează oficial începutul sfârșitului pentru o consolă care a ajutat la redefinirea unei întregi generații de jocuri. Heck, se pare că doar seria de jocuri video iconice ieri, cum ar fi Bioshock, Gears of War și Trezirea mortului își începuseră succesul la nivel mondial ca titluri exclusive pentru Xbox 360.

De aceea, în memoria consolei revoluționare a Microsoft, am construit o listă personală de 12 jocuri video care au ajutat la definirea experienței mele Xbox 360. Cine știe, probabil că aceste titluri de valoare laudă ar putea fi doar câteva dintre preferatele dvs. de toate timpurile. (Notă: această listă este numerotată pentru referință și nu pentru rang.)


Următor →

12)

Experientele episodice bazate pe narațiuni ar putea fi mărcii iconice a Telltale Games, dar nu a fost până acum Morții de mers pe jos: primul sezon a lansat că studioul iubit a devenit un nume de uz casnic. Stabilit în universul suferit de zombie al lui Robert Kirkman, această serie de cinci părți care a drenat emoțional a urmat o nouă Morți vii personajele Lee Everett și Clementine, ca duo iubitor - și grupul lor de supraviețuitori - au luptat pentru a supraviețui într-o lume aspră, apocaliptică. Cu o dedicație decisivă pentru alegerile semnificative ale jucătorilor și narațiunea convingătoare, jocurile Telltale Games " Morții de mers pe jos: primul sezon a ținut jucătorii emoțional investit până la încheierea jocului.

11)

Ca urmare a succesului extrem de anticipat al lui Valve, primul person shooter zombie, Left 4 Dead 2 a amplificat fără efort și a perfecționat conceptele predecesorului său de a crea un cocktail de dependență de acțiune albă-articulație și de joc dependent de cooperare. Alegerea dintre unul dintre cei patru supravietuitori disperati, a fost fortat sa distruga hoardele de zombie si inevitabilele atacuri speciale infectate, folosind o varietate de arme, de la catania de separare a membrelor pana la lansatoarele de grenade undeva-decimatoare. Deși jocul său aproape de neegalat, cu ecran separat, a făcut sesiuni de co-op de canapele, Left 4 Dead 2cea mai definitivă experiență a apărut sub forma lui Versus, un mod multiplayer competitiv de 4 vs. 4, care a însărcinat o echipă de supraviețuitori să-și atingă nivelurile de campanie, în timp ce echipa adversă le-a vânat ca fiind special infectate.

10)

Considerat punctul culminant al seriilor de lungă durată ale Ubisoft, Assassin's Creed 2 a adresat multe critici îndreptate împotriva predecesorului său defect, dar de succes. Într-o recreare inspirată de Renașterea italiană, acest titlu de acțiune-aventură a pus jucătorii în spatele lamelor ascunse ale Ezio Auditore, un asasin nou recrutat, hotărât să-și aducă răzbunarea pentru moartea tragică a tatălui și a fraților săi. Deși acest set de angajament motivat pentru asasinarea rapidă pentru a progresa rapid prin poveste, Assassin's Creed 2 a excelat cu adevărat în a oferi jucătorilor o lume deschisă de sentimente autentice, plină de secrete ascunse pentru a le descoperi și numeroase quest-uri laterale pentru a le finaliza. Adăugați faptul că Assassin's Creed 2 a prezentat îmbunătățiri remarcabile pentru combaterea și parcurgerea traverselor, și devine ușor de înțeles de ce această intrare particulară din serie a primit recunoaștere universală la eliberare.

9)

Depășind așteptările mari ale fanilor de mult timp, Grand Theft Auto 5 i-au permis pe amatori să ruleze amok în orașul Los Santos, inspirat de Los Angeles, ca nu unul, ci trei protagoniști diferiți, pe care ei ar putea să le schimbe în aproape orice punct al jocului. Misiunile dinamice ale povestilor, evenimentele intrigante aleatorii si o multitudine de activitati de distractie - tenis, yoga, golf si multe altele - au pastrat experienta unui singur jucator mereu proaspat si imersiv. Cu toate acestea, a fost punerea în aplicare a GTA Pe net, Grand Theft Auto 5este o componentă robustă multiplayer online, care a ridicat cu adevărat cele mai bine vandute serii de jocuri deschise Rockstar Games la nivele ridicole noi.

8)

Așa cum scrisoarea de dragoste Triple-Rocksteady a studioului Rocksteady, Batman: Arkham Asylum a depășit așteptările celor mai sceptici cărți de benzi desenate de benzi desenate pentru a ajunge la o recunoaștere critică larg răspândită în 2009. Pe lângă faptul că a prezentat una dintre cele mai bune narațiuni într-un joc de super-eroi până în prezent, acest titlu de acțiune-aventură binefăcător a oferit jucătorilor o șansă de a folosi Batman's abilități de luptă și stealth, abilități de detectivitate la nivel de geniu și aparate de înaltă tehnologie pentru a oferi o justiție vigilantă satisfăcătoare celor mai infamibili agresori ai orașului Gotham City. Dornic de plinătate de bunăvoință și de mecanică de gameplay surprinzător de fluidă, Batman: Arkham Asylum continuă să influențeze industria jocurilor video până în prezent.

7)

Înainte de o saturație prea mare a jocurilor video bazate pe zombie, ambuscada industriei ca o epidemie de ciumă, a existat Trezirea mortului - unul dintre primele titluri exclusive ale Xbox 360. Lansat în 2006, Trezirea mortului au plasat jucători în spatele lentilei camerei foto a lui Frank West, un fotojurnalist tare, însărcinat cu investigarea Willamette Parkview Mall pentru răspunsuri în spatele unui focar de zombie. Gratuit pentru a distruge haosul într-un fel de nisip infestat de undeva, jucătorii au fost încurajați să curățească mall-ul și să folosească o mulțime de arme improvizate - mașini de tuns iarba, chitare electrice, axe de luptă și multe altele - pentru a sacrifica în mod ridicol Willamette. Deși NPC-urile moarte creierului, un sistem de salvare în vârstă și controale semi-loose l-au păstrat din atingerea măreției, Trezirea mortului totuși sa dovedit a fi ciudat de dependență datorită atitudinii sale semi-gooșe și gameplay-ului minunat de distractiv.

6)

Expunând îmbunătățiri semnificative față de predecesorul său popular din 2006, Gears of War 2 a văzut întoarcerea lui Marcus Felix ca dur și cu unghii, așa cum și el și restul Deltei Squad și-au continuat misiunea de a eradica, odată pentru totdeauna, coșmarul Locust. Ca și orice sequel bine pregătit în valoare de sare, acest shooter cu acțiune împărțită a afișat un set de caracteristici noi, incluzând bătăliile cu lanțuri cu buton, o poveste emoționantă de poveste, noi moduri multiplayer intense și un mod de joc Horde incredibil de dependență a provocat o echipă de până la patru jucători pentru a anihila cooperativ valurile pe valuri de dușmani din ce în ce mai dificili. Cu toate ca Gears of War 3 ar lustrui mai târziu multe dintre aceste caracteristici la o strălucire strălucitoare, Gears of War 2 este încă recunoscută pentru contribuția substanțială la succesul de primăvară al seriei de astăzi.

5)

Fanii de mult timp au așteptat 10 ani pentru următoarea tranșă din seria RPG post-apocaliptică, iar Bethesda Game Studios nu a dezamăgit. Stabilit în anul 2277, Fallout 3 au jucat ca un personalizabil locuitor din Vault 101 care este forțat să părăsească casa și să traverseze ruinele Washingtonului, D.C., după dispariția misterioasă a tatălui lor. În afară de povestea sa interesantă, acest RPG bine realizat a reprezentat o mulțime de căutări laterale și numeroase oportunități de explorare care, mai deseori, au motivat jucătorii să vară sute de ore în joc. Cu toate că prăbușirile și erorile care împiedică progresia au afectat experiența, Fallout 3 a devenit încă o iubire critică datorată, în parte, gameplay-ului său de dependență deschisă și un sentiment de progres fără îndoială satisfăcător.

4)

Desen inspirație de la Străin și Resident Evil 4, Spațiu mort a amenințat că va împinge jucători slabi la limită de nebunie atunci când a fost eliberat în 2008. Ca și supraviețuitor Isac Clarke, supraviețuitorul supraviețuitor, acest horror de supraviețuire în spațiu a însărcinat jucătorii să distrugă în mod strategic creaturi extraterestre și să scape de limitele claustrofobe o navă minieră infectată. Cu o execuție aproape perfectă, Spațiu mort injectat frică-medii atmosferice umezite și înfricoșător imprevizibile întâlniri inamice într-o experiență bine-paced și tensiune-umplut.

3)

Se poate spune că una dintre cele mai influente titluri din ultima generație a fost lansată, Call of Duty 4: Războiul modern a văzut populara serie FPS a lui Infinity Ward îndepărtată de rădăcinile războiului din al doilea război mondial, în favoarea unui nou set de vârstă modernă. Expunând mai mult decât o actualizare estetică, Call of Duty 4: Războiul modern jucători uimiți, cu campania restructurată de un singur jucător, care a simțit-o ca o experiență cinematografică de succes, datorită implementării pieselor cinematografice, a secțiunilor pe șine de pompare a adrenalinei și a unei narațiuni excelente de comutare a perspectivelor. Această rată premiată a seriei a inclus, de asemenea, o abordare revoluționară a jocului multiplayer, care a injectat personalizarea player-ului, jocurile în schimbare și avantajele, și experiența bazată pe progresia jucătorilor în inima Chemarea la datoriee dependenta de experienta online.

2)

Rockstar Games este renumit pentru crearea a câtorva dintre cele mai masive și mai bogate jocuri de poker deschise pe piață, iar 2010 Red Dead Redemption nu a fost o excepție. A considerat un succesor spiritual Red Dead Revolver, acest fantastic cowboy fantezie a jucat jucatori ca John Marston, un ex-ilegal decedat, care a fost forțat să se confrunte cu trecutul său criminal și să elibereze justiția rapidă asupra banda banditului său vechi. În afară de a avea o poveste strălucită, Red Dead Redemption a primit atât o recunoaștere critică, cât și un succes comercial, grație lumii sale imersive, care a reușit să creeze cu succes evenimente aleatorii organice, activități secundare dependente și misiuni pline de poveste în jocul recreativ al Occidentului.

1)

Considerată o capodoperă de ultimă generație, Bioshock a generat un val neașteptat de recunoaștere universală atunci când a fost eliberat în 2007. Ca un succesor spiritual Sistemul de șoc 2, Bioshock a împușcat jucătorii în orașul misterios subacvatic Rapture și ia însărcinat să supraviețuiască atacului neîncetat al denizenilor modificați genetic ai distopiei. Presupunând rolul extraordinar al lui Jack, jucătorilor le-a fost oferit un arsenal grav de arme și superputeri augmentate genetic - cum ar fi împușcarea electricității, a focului sau a albinelor din mâna ta - pentru a elimina strategii cu dușmanii lor. Prin intercalarea perfectă a acestui design inteligent și împuternicit de luptă cu o evoluție a povestii provocatoare de gândire, Bioshock a oferit fanilor shooterului, care au avut o experiență remarcabil de dinamică și memorabilă.