13 zile de FF13 & colon; gheară

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 16 Iunie 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
13 zile de FF13 & colon; gheară - Jocuri
13 zile de FF13 & colon; gheară - Jocuri

Conţinut

Astăzi am încheiat jocul FFXIII caractere cu Fang. Deși nu a fost cu echipa de la început, ea este o putere.


FFXIII:

Joacă ca Fang:

Fang începe cu Commando, Sentinel și Saboteur. Ca singurul personaj cu o eficiență mai mare în Commando decât Lightning, Fang este cel mai bun în joc. Fang are remarcabil de mare eficiență în fiecare rol, în comparație cu modul în care unii îi excelează doar pe primii trei.

Datorită nivelurilor de eficiență ridicate ale Fang, nu există nici o modalitate greșită de ao construi atâta timp cât păstrezi actualitățile primare. Cu siguranță aș fi sigur că o vei construi în jurul rolurilor sale Commando și Sentinel, deși ele sunt de departe cele mai bune. Ea scutește jocul târziu ca un Saboteur, dar nu are talentul de moarte pe care îl primește Vanille.

În funcție de modul în care o construiți, aș recomanda arborii de arme Dragoon Lance sau Taming Pole. Dragoon Lance este cel mai bun dacă nu vă deranjează sacrificarea abilității de a folosi magia. Cu toate acestea, Tamping Pole este de numai 41 max Putere mai mică decât cealaltă și are magie egală. Cuplată cu efectul Stagger Lock, polul Taming este o armă hibridă foarte bună.


Eidolonul lui Fang:

Cu toate referirile Dragoonului legat de caracterul lui Fang, este normal ca Bahamut să fie Eidolonul ei. Bahamut este o forță de putere ca orice altă Fantasy Finală în care apare. Megaflarea sa este una dintre cele mai ușoare căi de a obține realizarea Limit Breaker. Aș fi practic să-l construiesc până la un Gestault de nivel 3, ca să poți obține acea realizare.

Povestea lui Fang:

Fang și Vanille au venit din satul Oerba cu mult înainte ca evenimentele din poveste să aibă loc. Au intrat în stază de cristal, chiar dacă nu au reușit să se concentreze prima oară. Ca și Pulse L'Cie, li sa acordat atenția de a distruge Orphan devenind Ragnarok. Motivul pentru care au eșuat se datorează faptului că Vanille îl ține pe Fang înapoi.

Când se trezesc din stază de cristal, Fang nu-și amintește nimic de focalizarea lor sau ce sa întâmplat. Marca sa a fost, de asemenea, arsă până la punctul în care nu mai avansează. Vanille pretinde că are aceleași probleme de memorie ca și Fang, astfel încât să nu continue să încerce să-și finalizeze atenția.


După evenimentele din Cheile Euride, Fang și Vanille devin separate. Cumva Fang se termină cu Calvarul, care sunt de acord să-l ajute pe Fang. Când ceilalți părăsesc Zăpada în urmă, este luat de Fang și Calvarul. Data viitoare când le vezi este Palumpolum, când sosesc Hope and Lightning.

După scăparea din Cocoon, Fang se confruntă cu Vanille pentru a-și ascunde accentul de ea. După ce a bătut orfanul Fang și Vanille deveni stâlpul de cristal care împiedică coconul să cadă.

FFXIII-2:

Fang nu are într-adevăr un rol în FFXIII-2. Ea și Vanille îl ajută pe Serah să iasă din lumea ei de vise când Serah neagă visul, dar este vorba despre amploarea implicării lor. Este greu să ai un rol activ când ai cristal solid.

Lightning Returns:

Sa descoperit că Fang conduce un grup de bandiți, dar rolul ei în poveste nu este cunoscut.

Acesta este sfârșitul FFXIII caractere; mâine îl voi acoperi pe Noel ca ultimul personaj jucat în serie. Pentru mai mult FFXIII conținut care duce la Lightning Returns, verificați-mi cele 13 zile ale mele FF13 Prezentare generală.