Conţinut
Ca jucători, uneori avem nevoie de o pauză de la ucidere, de nedumerire sau de a fi copleșiți de toate simțurile serioase. De multe ori, mediul se preia mult mai serios decât este necesar și trece cu vederea faptul că, la fel ca filmul, există atât de multe posibilități pentru comedie în jocuri, ca și pentru dramă.
Deoarece multe studiouri triple-A sunt fericite să pompeze cea mai recentă iterație a oricărei francize pe care editorii lor cred că o vor vinde, adesea comunitatea indie va aduce inima umorului masei. Nu vorbim de asemenea Simulator de capre - care, timp de zece minute amuzant, a fost mai mult experiment de fizică decât joc.
Au existat o serie de titluri care au reușit în mod justificat deoarece de comedie, nu în ciuda ei. Deci, dacă sunteți în căutarea unui chicot - și în climatul actual, zeii știu doar că avem nevoie de unul - verificați aceste trei oferte și setați cadranul de jocuri pentru a "chicoti".
Jazzpunk
Dacă căutați umor absurd, Jazzpunk va livra tot ce vrei si mai mult. Joc de explorare a pieselor, parte avangardă, ia amprenta spionului, refuză să se ia serios pentru un moment. În timp ce aveți obiective cum ar fi infiltrarea unei clădiri "consolate", multe dintre momentele sale fine provin de la traipsing în jurul lumii de nisip și interacționând cu sortimentul aleatoriu de oameni și lucrurile împrăștiate pe tot parcursul.
Căutările laterale sunt la fel de ridicole, deoarece sunt amuzante. Veți ajuta o broască să extragă un cod "Starbux" de parolă că a scăzut în drum prin jocul de un joc de Frogger, în cazul în care eșecul duce la el purtând tot mai multe turnuri și bandaje. Poate veți fi transportați într-o pizza virtuală, care păcălește Strălucirea, și vă face să vă opriți topping furios cu un tăietor de pizza. Alternativ, ați putea ajunge într-un cinematograf, aruncând popcorn la alți membri ai publicului, fără nici un motiv bun.
Jazzpunk reușește, în ciuda faptului că nu are un fir narativ puternic sau coeziune cu jocul său. Aruncă o mulțime de idei ciudate în inel și, în timp ce unele dintre ele se prăbușesc, sunt mult mai multe la colț pentru a vă trage înapoi. Ea răsplătește explorarea și căutarea în jur pentru următoarea glumă bizară este în esență punctul . Este un joc scurt care poate fi completat cu ușurință rapid dacă ați decis să-l accelerați, dar acest lucru ar fi lipsit în întregime de acest punct. Este o experiență pe care trebuie să o savurați și să o împrospătați, să-i distrați umorul de pe orice alee plină de deșeuri sau de ușă închisă în mod deliberat. Dacă ați vrut vreodată să degauss un porumbel, Jazzpunk este jocul pentru tine.
Stanley Parable
Dacă Jazzpunk este o comedie extraordinară Stanley Parable își face râsul de la elemente mult mai subtile - deconstrucția jocului în sine. Joci ca Stanley, un muncitor de birou silențios, ale cărui butoane luminoase de viață împingând butoanele sunt ridicate când computerul pe care lucrează se oprește dându-i ordine. El este forțat să lase confortul și siguranța biroului său și să exploreze clădirea pentru a afla ce sa întâmplat.
Spre deosebire de alte jocuri de prima persoană, povestea este relatată în întregime de un englez nevăzut și harnic care îl conduce pe Stanley unde se află ar trebui să merge. Comedia - și într-adevăr, întregul punct al jocului - provine din alegerile pe care le face Stanley, indiferent dacă urmează sau nu naratorul. Dacă alegeți să sfidezi naratorul, el devine din ce în ce mai deranjat, sugerând cu forță crescândă că Stanley se întoarce și urmează corect cale.
În timp ce jocul oferă mai puțin decât o mecanică rudimentară, cum ar fi deschiderea ușilor și apăsarea butoanelor, strălucirea ei constă în reacția jocului față de dvs., care nu-i respectă instrucțiunile. Cafeneaua galactică a avut grijă de fiecare cale posibilă pe care o luați și de decizia pe care o luați - mergeți în jos într-un lift atunci când vă spune să mergeți în sus, luând ușa dreaptă în loc de stânga și așa mai departe - de timp decât poți conta. Există cel puțin șaptesprezece capcane și o mulțime de ouă de Paște pentru a descoperi. Când un al doilea narator intră și începe să deranjeze primul, îți vei scutura capul cu privire la modul în care un astfel de concept simplu, dar totuși amuzant nu fusese realizat înainte.
Totuși, pentru toate râde, Stanley Parable este, de asemenea, o privire mai profundă la propriile noastre acțiuni ca jucătorii, programați să urmeze traseul stabilit de designeri prin markeri vizuale și constrânși de lipsa de alternative la simpla trecere a liniei pe care un studio le-a stabilit. Jocul reprezintă chiar și acea idee vizuală, în cele din urmă rezultând în lumea jocului spargerea înaintea ochilor tăi, pe măsură ce naratorul te băgă de cap. Este o meta-tratament hilar uscat pe care toti fanii de jocuri trebuie sa il experimenteze.
Lopata Knight
Ca o mare parte din revelație pentru a lua pe genul platforming ca umor, Lopata Knight livrează cu succes o revenire robustă și interesantă pentru jocurile în stil NES, în timp ce în același timp îi încântă pe jucători cu ajutorul dialogului lor de tip corny și al jocurilor bazate pe bătăi.
Deși jocul și esteticul se pot simți uneori Goblins de ghosts N cu ochiuri Povești cu Mac-Mac, Lopata Knight își dă drumul în mod forțat, oferindu-ți opțiunea de a distruge punctele de control pentru mega moolah și potențial să-ți sabotezi jocul într-un mecanic inovator de risc / recompensă. Peppered peste tot sunt personaje minunate, angajarea șefilor, și glumă rău pentru a justifica opt ore din timpul cuiva.
Poate că nu este o comedie plină, dar Lopata Knight merge mai bine prin întinderea râsurilor pe un joc de bază serios impresionant. Este uneori auto-referențială, dar niciodată prea mult; Kratos apare ca un șef, dar recompensele pentru înfrângerea lui îi fac aspectul mai mult decât merită. Insultele care se aruncă între Shovel Knight și dușmanii săi nu depășesc niciodată limitele lor, iar întreaga experiență este una de reverență a genului, susținută de împușcături violente.
Cu toate acestea, dacă vă place să adăugați o pauză de puerilitate în jocul dvs., puteți oricând să deblocați Butt Mode, care înlocuiește multe dintre substantivele jocului cu cuvântul "fund". Serios, niciodată nu e amuzant.Cu plăcere.
Ce jocuri indie ți-au făcut să râzi cu voce tare? Spuneți-ne în comentariile!