343 spune că inovația este cheia francizei Halo

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 19 August 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
343i Can’t Make Halo Games and aren’t Using the Halo Franchise to its full potential
Video: 343i Can’t Make Halo Games and aren’t Using the Halo Franchise to its full potential

Inclusiv Maestru șef în Halo 4 poate să-și fi păstrat fanii de-a lungul călătoriei prin trecerea dintre Bungie și 343 Industrii, dar 343 vrea să extindă franciza dincolo de protagonistul de durată (și genul FPS, pentru asta).


În conversație cu Polygon, Halo 4 producător executiv și persoană cu cel mai bun nume vreodată, Kiki Wolfkill a spus că aducerea Master Chief înapoi la acțiune în prima lovitură a lui 343 la franciza a deschis ușa pentru a risca mai târziu.

Dacă nu am fi făcut acest pas inițial corect, nu ar mai fi nimic după. Dacă cel mai rău lucru care se poate spune pentru noi este că [Halo 4 este] un joc grozav de Halo, că este prea sigur, nu aș spune că vom fi hipo-dezamăgiți în acest sens. Aș spune că este primul pas potrivit pentru noi.

Concentrându-se pe alte povești, spune Wolfkill, universul Halo va rămâne "interesant". Dar maestrul va rămâne o parte esențială din calea francizei.

Wolfkill spune că construirea unui repertoriu cu publicul se pretează, de asemenea, la explorarea altor genuri care se potrivesc cu povestirile francizatului:

Am început să frământăm loviturile largi ale unor arce diferite care sunt interesante. Ar putea exista oportunități în care explorarea unui gen diferit de joc are sens sau explorarea unui alt format linear are sens. Dacă mediul se potrivește cu ceea ce vrem să facem, atunci cu siguranță o vom lua în considerare ... dacă există o idee grozavă pe care o avem în jurul nostru.


Deși personajele și genul se pot extinde, toate fac parte din tradiția inovatoare a lui Halo.

Inovația a fost întotdeauna o parte a pilonilor jocului Halo. Asta trebuie să continue.