4 Motive Call of Duty Films sunt o idee foarte rău

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 7 Martie 2021
Data Actualizării: 4 Noiembrie 2024
Anonim
The paradox of choice | Barry Schwartz
Video: The paradox of choice | Barry Schwartz

Conţinut

Acum un an, Activision Blizzard și-a anunțat intenția de a lansa mai multe filme bazate pe Chemarea la datorie franciza. Potrivit Activision, primul film bazat pe franciza de joc ar putea ieși încă din 2018. Nu știu când am cerut vreodată o Cod film, și nu cred că avem nevoie de unul.


Doar de ce?

De-a lungul anilor, am văzut francizele jocurilor video extinse la film cu diferite grade de succes și eșec. Dacă am învățat un lucru din aceste narațiuni, este că un joc video bun nu face întotdeauna un film bun. În timp ce variabile precum acționarea, direcționarea și sincronizarea au un efect asupra prosperității unui film, există câteva lucruri care sunt esențiale pentru a face un film solid pentru jocuri video. Plotul, dezvoltarea caracterelor și originalitatea sunt doar câteva. Am văzut din eșecuri, cum ar fi Assassin `s Creed film că un joc uimitor cu un complot interesant nu promite un rezultat favorabil pentru film.

Nu mă înțelegeți greșit, mi-a plăcut bine multe dintre ele Cod jocuri de-a lungul anilor, dar asta nu înseamnă că vreau să-l văd în teatre. Sincer, nu simt asta Cod are caracteristicile necesare pentru a se traduce într-un film ce poate fi urmărit și care va rămâne adevărat pentru franciză.


1. Nu mai ești personajul principal

O parte din motivul pentru care suntem investiți în Cod campaniile sunt că sunt bazate pe misiune. Cel puțin pentru mine, complotul este secundar. Este mai important ca o campanie să aibă misiuni bine elaborate decât o narațiune nituitoare. Nu mă înțelegeți greșit, există suspans și acțiune la fiecare pas, dar o audiență va fi atrasă într-o poveste în care ei nu vor juca de fapt? Când vă uitați la campaniile diferite pe care le-am văzut de la franciza Activision de-a lungul anilor, există vreo poveste pe care ați dori să o urmăriți ca film, dacă nu ați reușit să trageți pe nimeni? Pentru mine, răspunsul este un răsunător "nu".

2. Probabil că nu ar fi pentru gameri

Filme ca J.J. lui Avram Star Trek apelați la o bază mai largă, cu vedete sexy și efecte speciale cu buget mare, și să vă bazați mai puțin pe personajele și povestirile originale. Primul Star Trek a fost un film plăcut, dar personal mi sa părut lipsit de nuanța spectacolului original de televiziune. Simt că așa va fi soarta lui Cod filme. Nu văd aceeași adâncime în Cod franciza asta Star Trek a.


Cod producatorii de filme ar trebui probabil sa dezvolte o linie de complot bazata pe personaje in poveste si riscand sa traga filmul departe de lucrurile pe care jucatorii le place Cod. Există o probabilitate foarte mare ca filmul să se bazeze în mod liber pe jocuri, cu o poveste generică a Hollywood-ului. Dacă povestea nu are amestecul potrivit de expunere, dezvoltare de caractere și violență, în timp ce rămâne suficient de adevărat pentru franciză , va eșua. Nu stiu despre tine, dar nu vreau sa ma uit la un film care abandoneaza idiosyncrasiile unui joc pentru a mari baza de fani a francizei.

3. Ar fi orice alt film de război rău

Există o mulțime de filme de război, și nu toate sunt bune. Câte filme demne de acțiune despre război ați auzit în ultimii ani? Acum, din aceștia, câți dintre ei au fost mai mult despre acțiune și luptă decât despre povestea oamenilor din spatele armei? Există doar atât de multe explozii epice și scene realiste în care poți să te uiți înainte de a întreba: "Bine, asta e misto, dar care este scopul?"

Pentru a face un film de război bun, personajele și motivațiile lor trebuie să fie primare, punând acțiunea secundară. Acest sentiment este opus Cod franciza. Poate că ar fi posibil să-i iei personajele și povestirile și să le transformi într-un film decent, dar în acel moment ar fi puțin asemănător cu franciza. Este un paradox, pentru că dacă Cod vrea să fie un film de acțiune bine făcut despre război, nu poate fi un film despre Cod.

4. CoD nu este Marvel și nu va fi niciodată Marvel

Activision a spus că dorește Cod film de franciza pentru a semana cu Marvel. Am multe probleme cu acest lucru, primul fiind faptul că jocurile video nu sunt cărți de benzi desenate. Activision nu va fi niciodată Marvel și Cod nu va fi niciodată o serie de romane grafice. Vreodată. Cod în general, jocurile nu urmăresc structura dramatică care face ca benzi desenate și romane de grafică să lucreze în adaptări de film. Marile benzi desenate urmează, în general, povestea arcului tipic "călătoria eroului" (reprezentarea grafică de mai jos, deoarece explicația completă poate fi puțin lungă).

Cele mai multe romane grafice și benzi desenate, în general, urmează acest arc sau o variantă a acestuia. Cod seria se concentrează în principal pe "testele, aliații și inamicii" din această structură, făcându-l în cea mai mare parte bazat pe acțiune. Pentru ca Activision să facă Cod film franciza "Marvel-esque", ar trebui să dezvolte și să urmeze o poveste similară cu asta. Văzând că Marvel a devenit o franciză de film de succes pentru că aveau un univers și personaje care s-au dovedit de generații, nu a fost un pas mare pentru a transforma povestirile personajelor lor în filme.

Cod universul, pe de altă parte, nu are același lux. Acestea ar fi, în esență, să pornească de la zero și să se aventureze pe un teritoriu necunoscut. Deși acest risc se poate dovedi fructuos, există și șansele foarte reale că nu va merge bine pentru ei. Jucătorii sunt câțiva dintre criticii cei mai buni acolo și dacă Activision nu poate crea o poveste convingătoare care să poarte caracteristicile definitive ale francizei, vor fi reacții intense de la fani.

Unele lucruri nu ar trebui făcute

Poate că sunt cinic, dar nu înțeleg de ce francizele aclamate de jocuri video simt nevoia de a se extinde în lumea cinematografiei. În timp ce există o mulțime de adaptări reușite ale filmelor de cărți și de romane grafice, jocurile video, în general, nu fac filme excepționale. După cum am văzut în trecut, multe jocuri video încearcă să se traducă în filme care fac apel la fanii lor, dar în cele din urmă nu reușesc.

Doar pentru că un joc video este extrem de popular, acest lucru nu înseamnă neapărat că povestea jocului este suficient de puternică pentru a captiva un public fără joc real. Designul costumelor cool și exploziile mari nu înseamnă neapărat că un film va fi popular și cu siguranță nu înseamnă că acesta va satisface fanii existenți sau potențiali ai francizei. Starurile vor trebui să se alinieze și Activision va trebui să facă totul pentru a face Cod într-un film satisfăcător și, sincer, nu cred că vor reuși să atingă marca. În acest caz, riscul nu merită recompensa.

Vrei să vezi o Chemarea la datorie film? Spuneți-ne gândurile dvs. în comentariile de mai jos!