Conţinut
- Estetica Gorillaz se potrivește deja stilului de artă Telltale
- Am putea explora un caracter nou în fiecare episod
- Este mai multă publicitate pentru bandă
- Ar însemna probabil mai multă muzică de la Gorillaz
- Ei pot inova un pic mai mult
De la eliberarea lui Zombie serialul Telltale Games a crescut în popularitate. Noile titluri au fost eliberate într-un ritm mai rapid, și stilul de artă inițial și gameplay-ul Zombie a dat naștere a crescut a fi aspectul proprietarului dezvoltatorului.
Telltale a ținut cea mai mare parte să adapteze francize mai mari, care au deja un univers stabilit. Dar dacă ar fi să se abată de la asta și să urmeze, să zicem, o trupă?
Recent, a fost anunțat că Gorillaz va avea propriul emisiune de televiziune cu 10 episoade după o perioadă de aproape șase ani. Când acest lucru va fi lansat este încă un mister, dar se poate specula că acesta coincide cu cel mai nou album al său, Humanz, care este lansat pe 28 aprilie.
În acest sens, am început să ne întrebăm ce s-ar întâmpla dacă Telltale urma să valorifice reînvierea lui Gorillaz. Ar putea fi o mișcare grozavă care ar permite studioului să-și extindă orizonturile și să înceapă să se ocupe de alte materiale sursă pentru a face din jocuri extraordinare. Iata de ce:
Estetica Gorillaz se potrivește deja stilului de artă Telltale
Ceea ce a provocat Gorillaz în primul rând a fost faptul că toți cei patru membri sunt animați. Creatorii adevărați ai trupei, Damon Albarn și Jamie Hewlett, s-au ascuns în mod regulat în spatele acestor personaje - așa că 2D, Murdoc, Russel și Noodles erau membrii pe care fanii l-au lăudat.
Aceste personaje animate au propriul lor design unic și se potrivesc foarte bine cu motorul de joc propriu Telltale. Designul său cel-umbrit pe personaje și medii îl definește practic ca un studio. Asadar, luarea unei trupe care are deja acest stil le-ar permite sa se concentreze exclusiv asupra lumii jocului si a continutului, mai degraba decat sa-si reconfigureze personajele in sine.
Am putea explora un caracter nou în fiecare episod
Când a fost creat conceptul de Gorillaz, cei patru membri își portretiza fiecare personajele și curiozitățile prin videoclipurile lor muzicale. Nu exista alt mijloc în care să se poată face acest lucru în acel moment, astfel încât nu s-au construit adevărate backstories sau explorări ale fiecărui membru.
Deși emisiunea TV va contribui la avansarea unei narațiuni, formatul unui joc îi permite să includă mult mai mult conținut și o explorare mai profundă a povestirii. Materialul sursă este acolo, dar Telltale ar avea o mare libertate în examinarea 2D, Murdoc, Russel și Noodles - pur și simplu pentru că nu a fost făcut vreodată înainte.
Telltale are o mulțime de libertate de a crea (sau chiar de a colabora) aici. Jocuri ca Zombie, Batman, și Gardienii Galaxiei deja au o lore și un context care le-a răsărit - să nu mai vorbim de studiouri de film și de televiziune care au propriile lor agende și idei. Dar Gorillaz ar fi, în principiu, o pânză neagră pentru Telltale să-și picteze propriul univers, dacă ar fi dat acel acces foarte creativ.
Crearea unui joc bazat pe o bandă ar întări, de asemenea, atracția și portofoliul propriu-zis al dezvoltatorului, având în vedere că universul cu benzi desenate și alte filme legate de filme sunt cu siguranță depășite.
Este mai multă publicitate pentru bandă
Atât cât ne place să recunoaștem, o forță motrice majoră pentru industriile dominante ale lumii este câștigul financiar. Ei au nevoie de ea pentru a rămâne pe linia de plutire - și câștigarea publicității joacă un rol important în asta.
Daca Telltale, un dezvoltator care acum are un numar decent de titluri sub centura lui, ar fi facut un joc legat de Gorillaz, atunci trupa ar avea o cantitate imensa de publicitate din partea lui. Noii veniți ar descoperi o trupă potențial nouă favorită, iar fanii vor fi reamintiți de ce se bucurau de muzică.
Desigur, jocul muzicii lor ar ajuta, de asemenea, să crească drastic atenția pe care o vor primi, deoarece oamenii care altfel nu le-ar observa vor fi expuși albumelor lor. Cântecele devin renumite din cauza jocurilor tot timpul - uita-te doar la ceea ce sa întâmplat pentru Disturbed după ce albumul "Sound of Silence" a apărut într-o Gears of War remorcă.
Pe de altă parte, Telltale însuși ar putea, de asemenea, să câștige o mulțime de noi fani apelând la fan-ul Gorillaz, părți ale cărora nu au fost interesați de jocurile lor înainte. Dacă nu ar fi trebuit să o măcelărească în orice mod posibil, singurul rezultat posibil din crearea unui joc pentru bandă ar putea fi unul pozitiv.
Vorbind despre auzul muzicii ...
Ar însemna probabil mai multă muzică de la Gorillaz
Desi in curand vom vedea un nou album din trupa in ceea ce se simte aeons, sansa de a interpreta printr-un mediu nou ar putea semnala inceputul unui val de muzica si mai mult.
Spectacole anterioare, cum ar fi Metalocalypse au avut muzică scrisă special pentru ei, și tot ce este nevoie este o căutare rapidă pentru a descoperi că sunt multe altele. Dacă Gorillaz avea să creeze muzică exclusiv pentru propriul lor joc, fanii ar fi cerut mai mult, generând astfel concepția unui alt album al trupei.
Explorând o mare varietate de căi pentru ca muzica lor să fie auzită, a atras mulți artiști spre faima de-a lungul anilor, fie că este vorba de filme, emisiuni TV sau chiar jocuri, așa că nu este o idee că Gorillaz ar trebui să folosească o șansă ca aceasta pentru a face publicitate melodii suplimentare. Proiectul care a fost experimentat de fani timp de mulți ani nu ar mai fi. O vârstă de aur aproape fără sfârșit pentru Gorillaz ar fi dezlănțuită și nimeni nu s-ar plânge.
Ei pot inova un pic mai mult
Telltale, in timp ce inca mai are succes cu titlurile sale, a ramas la aceeasi formula inca de atunci Zombie a intrat prima dată pe scenă. Dar, dacă compania ar crea o aventură bazată pe Gorillaz, vor ieși la lumină oportunități pentru o nouă tehnologie de gameplay.
Datorită faptului că materialul sursă este diferit de ceea ce au făcut anterior, șansa de a încerca ceva care contravine formulei încercate și testate ar fi enorm. Segmentele bazate pe muzică ar putea fi o opțiune asemănătoare Guitar Hero și Trupă de rock. Sau jucătorii puteau controla toți cei patru membri ai trupei la anumite intervale. Acesta din urmă a fost făcut înainte, dar fiecare membru al fiecărei trupe ar putea fi o aventură autonomă, care se va îndrepta mai adânc în propria personalitate și va aduce cu ea noi mecanisme.
Telltale a fost perceput în mod regulat ca un dezvoltator care coboară pe traseul "interactive cutscene" în jocuri - dar dacă l-au schimbat într-un titlu de la Gorillaz, alternând de la interactivitatea cutscene ca și jocurile anterioare până la jocul complet, a aduce un public nou. Muzica nu este un aspect al jocurilor care mai rămâne neobservat - acum este capabil să stea în față și centru. Și este destul de ușor că nu ar fi dificil de a proiecta un gameplay care se adresează chiar și jucătorilor mai casual.
Este fără nici o îndoială că realizarea unui joc bazat pe Gorillaz ar fi profitabil pentru Telltale, atât fizic, cât și ca experiență pe care o vor câștiga în acest proces.
Au fost explorate o serie de motive pentru care ideea ar putea funcționa, iar aceste cinci argumente singure sunt suficiente pentru a înăbuși creierul. Un joc de televiziune în stil realist, probabil? Extinderea povestirilor personajului printr-un documentar în formă de joc? Imaginația voastră ar putea fi sălbatică când se va da suficient material stimulativ.
Vorbind despre materiale proaspete, nu ar fi atât de departe de a spune că dezvoltatorul ar putea deveni un pic învechit în munca lor, dezvăluind întotdeauna mecanisme de joc asemănătoare și "iluzia alegerii", așa cum îl pune atât de clar pe Internet. Pătrunderea în ceva complet străin de ei i-ar ajuta să spargă matrița și, la rândul său, să fie revigorată ca dezvoltator. Fanii lor și trupa s-ar încadra la titlu, dar întrebarea rămâne - Will Telltale își schimba vreodată formularea? Putem doar să așteptăm și să vedem.
Ești fan al lui Gorillaz? Ai juca un titlu Telltale care se concentrează pe trupa? Spuneți-ne în comentariile!