5 secvențe care au distrus seria

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 9 Februarie 2021
Data Actualizării: 3 Noiembrie 2024
Anonim
Bad Guy  [ Number Five ]
Video: Bad Guy [ Number Five ]

Conţinut

Un joc bun este un lucru destul de comun, dar un joc grozav este greu de trecut. Problema este că o continuare extraordinară poate fi chiar mai greu de urmat, mai ales când barul este ridicat cu primul joc. Din păcate, de multe ori un joc vine cu un sequel care este complet teribil și ruinează premisa întregii serii. Iată cinci continuări care nu au făcut cu adevărat justiția predecesorilor lor.


5. Diablo 3

Diablo 3 a fost unul dintre cele mai imprudente jocuri din 2012. Am așteptat atât de mult timp pentru o continuare a minunatului Diablo 2, am simțit că nu va veni niciodată. Când a făcut-o în cele din urmă, fanfara a fost enormă, toată lumea a sărbătorit ... Până când au început jocul și și-au dat seama că a distrus totul Diablo 2 a stat. Diablo 3 era repetitivă, avea o varietate de dungeoni mici și avea o poveste săracă; acestea au fost toate defectele majore.

Cu toate acestea, într-adevăr a deranjat atunci când a ruinat sistemul de pradă, care a fost tot ceea ce a făcut Diablo 2 Grozav. Diablo 3 a introdus o casă de licitație, unde jucătorii ar putea tranzacționa fie în joc, fie într-o monedă reală pentru unelte, făcând inutil agricultorii și jafurile și distrugând parte preferată a seriei. Singurul motiv pentru care acest lucru nu este în continuare pe lista este faptul că Blizzard renunță la casa de licitație și lucrează la unele lucruri pentru a face jocul mai bine, deși este destul de târziu în acest moment. Oamenii de la Blizzard nu lucrează repede.


4. Super Smash Bros. Brawl

Certa este unul dificil, pentru că nu este în mod inerent un joc rău. Cu toate acestea, în timp ce este un joc de petrecere distractiv, are mai multe mecanici care îl fac un luptător slab competitiv. Acest lucru este în contrast puternic cu predecesorul său, Super Smash Bros. Melee, care a fost un joc de lupte competitiv excelent (dacă este puțin echilibrat) competitiv. De fapt, în multe cazuri, busculadă este încă preferat în turnee de astăzi Certa.

Unde Certa înșelat este în plus față de un mecanism de declanșare, care face ca personajul tău să cadă complet la întâmplare. Luând orice aspect de control departe de player este un imens nu-nu în luptători, în special cele competitive. Certa a creat și mai mult un echilibru, creând diferențe uriașe între nivelurile de caractere și făcând un personaj (Meta Knight) care poate și va câștiga orice potrivire în mâinile unui jucător cu experiență moderată.


3. Războaiele secundare: Forța dezlănțuită 2

Originalul Forța dezlănțuită nu era exact un clasic instant; a fost un joc de acțiune eronat, dar distractiv, cu o poveste grozavă în Razboiul Stelelor Univers. Avea niște medii frumoase, fiecare nivel având adversari și provocări diferite, o atmosferă în joc și o dezvoltare de complot.

Continuarea, din nefericire, a luat toate astea și a spus "hai să scăpăm de tot."

Continuarea, din nefericire, a luat toate astea și a spus "hai să scăpăm de tot."

Forța dezlănțuită 2 a făcut un lucru bine: a modificat modul de joc pentru a deveni o versiune mult mai fină a primului joc. Din păcate, a scăzut, de asemenea, dezvoltarea personajului (nu există nici unul), varietatea de mediu (treceți prin trei nivele, apoi treceți prin aceleași trei niveluri din nou) și povestea (din câte vă pot spune, nu există nicio poveste reală la toate).

Cel mai rău dintre toate, jocul este de o durată de 5 ore, și asta dacă vă faceți timp cu el. Acesta poate fi completat cu fiecare Realizare și Trofeu în această perioadă de timp dacă sunteți rapid despre asta. Această sumă de joc este în mod efectiv o insultă pentru oricine a scăzut cu 60 $ în joc. Singurul motiv pentru care acest lucru nu este mai mare pe listă este faptul că predecesorul său nu este chiar un super clasic.

2. Resident Evil 5

In timp ce Resident Evil 6 a fost un joc mai rău decât 5, scăderea calității între RE5 și RE4 a fost mult mai semnificativă. RE4 a fost unul dintre cele mai bune jocuri ale generației sale; a combinat o acțiune bună și o atmosferă înfiorătoare și înspăimântătoare, cu o dezvoltare de caractere excelentă pentru a face un clasic instantaneu.

Resident Evil 5 a decis să ia unul din aceste aspecte și să-l rafineze la vârf, dar făcând astfel să scape complet de celelalte elemente. Nu există aproape nici o evoluție a caracterului RE5 la toate, personajele principale sunt plăci de piatră, iar cel rău, în timp ce foarte rău, este încă un caracter foarte static. Există și un singur moment în RE5 care este înfricoșător, când bateți printr-o mlaștină infestată de crocodili, încercând să nu mâncați. Restul jocului ar putea fi, de asemenea, un film Michael Bay, este vorba de acțiuni și explozii de carne. Ar fi fost mai bine ca a Duce Nukem joc.

1. World of Warcraft

Asta-i drept, fostul # 1 joc din lume este, de asemenea, # 1 pe această listă de dezamăgiri. Este și al doilea titlu al lui Blizzard pe această listă. Deci, cum este un astfel de joc extrem de popular un ruler de serie? Pur și simplu, a fost nevoie de cea mai bună singură fantezie serie RTS și a spart-o.

Jocurile Fantasy RTS sunt puține și sunt departe de azi. Obținem o mulțime de MOBA-uri, care sunt similare (și toate se bazează pe un singur mod Warcraft 3), dar acestea nu sunt fantezie RTS. World of Warcraft "popularitatea imensă asigură, de asemenea, că nu vom mai vedea o Warcraft 4 sau ceva asemănător oricând în curând.

În schimb, ajungem Wow spinoffs cum ar fi Hearthstone, care arată bine, dar nu este un nou RTS fantezie. Nu pot spune asta Wow a fost un joc prost, a definit întregul gen MMORPG. Doar acum un an sau doi MMORPG-urile au încetat să mai riponeze Wowpentru a deveni mai original, pentru că Wowformula a funcționat atât de bine. Cu toate acestea, în timp ce Wow a continuat seria și lore, de asemenea, a asigurat, în principiu, că nu vom mai vedea din nou seria RTS iubită. Mai există StarCraft, dar nu este același lucru.