5 lucruri Nintendo nu este în prealabil Despre

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 25 Iulie 2021
Data Actualizării: 12 Noiembrie 2024
Anonim
5 lucruri Nintendo nu este în prealabil Despre - Jocuri
5 lucruri Nintendo nu este în prealabil Despre - Jocuri

Conţinut

Mai devreme săptămâna trecută am explorat 3 lucruri pe care toată lumea le ignoră Despre comutatorul Nintendo Lansați pentru a atrage întrebările arzătoare pe care ar trebui să le avem despre calitatea efortului consolei viitoare al Nintendo. În această săptămână, ne aflăm într-o poziție neobișnuită, deoarece Nintendo a clarificat multe dintre întrebările fără răspuns în legătură cu schimbarea în timpul prezentării live de joi, dar a introdus și câteva detalii mai discutabile. Da, împreună cu o mulțime de mesaje complicate au apărut niște anunțuri care provoacă gaguri care servesc doar să reamintească Nintendo-ul vechi - cel cu viziuni lungi vechi de ceea ce face pentru un dispozitiv modern de jocuri.


Dacă ați descoperit că este o afacere dezamăgitoare sau tipică, evenimentul Switch Switch de săptămâna trecută a fost o revelație contencioasă a planurilor viitoare ale companiei japoneze. Aș merge chiar atât de departe, spunând că au existat câteva lucruri care au fost lăsate nesupravegheate sau prezentate într-o manieră obscură, lucruri care au fost omise strategic pentru a vă putea confunda hype-ul cu ceva mai mare decât Switch-ul va spera vreodată să fie.

Nintendo ne-a spus că vor introduce un serviciu plătit pentru funcțiile online, dar ceea ce au neglijat să clarifice este dacă putem folosi funcții de chat vocal fără aplicația lor mobilă.

Nintendo ne-a spus prețul consolei, dar ceea ce au așteptat să ne spună era costul gresit al accesoriilor.

Nintendo ne-a spus cât de frumoasă și de expansivă următoarea Zelda este, dar ceea ce au încercat să ascundă este faptul că consola lor din 2017 nu se poate descurca să ruleze astfel de jocuri în Full HD.


Nintendo ne-a spus că Joy-Cons sunt capabili de hohote de HD, dar ceea ce nu ne-au spus este că trebuie să achiziționăm o prindere separată pentru a încărca controlorii fără docul principal.

Să aruncăm o privire la aceste și alte anunțuri ambigue în timpul și după evenimentul de comutare al Nintendo.

1. Nu ați vrut, totuși, căștile voluminoase pentru gameri

În drumul spre PlayStation Network și Xbox Live, Nintendo a anunțat că intenționează să ofere un serviciu cu plată pentru rețeaua lor online. În timpul prezentării au fost foarte clare că vor oferi serviciul gratuit pentru o perioadă de timp, dar dincolo de asta, nu au avut de spus altceva despre motivele adoptării noului model plătit. A trebuit să așteptăm până după eveniment să auzim că jocurile selectate NES și SNES ar putea fi redate de abonați în decurs de o lună între lansări.

Deși nu este o întindere să credem că Nintendo a fost îndreptat în jos pe acest traseu, este destul de deranjant faptul că au fost destul de nerușinate pentru a le spune fanilor că ar exista un cost implicat, în timp ce nu ar fi putut explora alte detalii. În schimb, Nintendo a făcut puțin, dar a explicat că o aplicație inteligentă de dispozitiv ar fi utilizată pentru a invita prietenii să se joace online și să utilizeze funcții de voce-chat.


Ce zici de a ne oferi mai multe detalii despre jocurile pe care le-am achiziționat pe Wii U? Cum va funcționa sistemul de cont online? Detaliile de acest gen nu au fost date, iar mulți au părăsit conferința, gândindu-se că Nintendo pur și simplu a mâncat acolo mesaje despre funcțiile de chat vocal - cu siguranță Nintendo nu crede că jucătorii ar fi bine să folosească doar telefonul lor pentru chat vocal, nu-i așa?

Din păcate, după prezentarea cursului, a fost confirmat faptul că jucătorii ar trebui să utilizeze de fapt aplicația deținută de Nintendo pentru a discuta cu prietenii. Chiar mai rău este modul în care vestea a fost spartă. Se pare că, așa cum afirmă președintele Nintendo of America, nu ne place să purtăm căști mari și voluminoase și vom avea mai ușor să folosim dispozitivele inteligente pe care le avem de obicei. Nu pot să vorbesc pentru toată lumea, dar sunt foarte mulțumit de Astros și nu mă interesează să mă bazez pe telefonul meu incapabil să dețină o taxă, plus fiind forțat să fie legat de un alt dispozitiv.

2. Accesorii vă vor lovi chiar în monede

În timp ce prețul Nintendo Switch-ului nu poate fi tot atât de stelară, Nintendo a fost în prealabil în privința lui, iar argumente decente ar putea fi făcute cu privire la necesitatea de a preța la 300 de dolari. Ceea ce Nintendo nu a menționat este cât de scumpe sunt accesoriile, iar unele dintre ele sunt necesare pentru a avea o experiență de joc decentă cu Switch-ul.

Spre deosebire de consolele de jocuri tipice, în care dispozitivele servesc adesea pentru a spori experiența, aș spune că unele dintre accesoriile Switch - și anume Controlerul Pro - sunt mai mult ca cerințele necesare. Deoarece comutatorul folosește controlere netradiționale, Joy-Cons, nu este puțin probabil să doriți o configurație tradițională pentru mai multe jocuri implicate jucate acasă sau competitiv. Și, bineînțeles, Nintendo nu a anunțat prețurile agresiv de mari pentru controlerul Pro, separatorul Dock Switch sau pachetul dublu de controlere Joy-Con până după prezentare.

La 70 de dolari nu văd cum controlerul Pro speră să fie competitiv cu ofertele tradiționale ale partenerilor săi PlayStation și Xbox. Poate că sunt controalele giroscoapelor cuplate cu capabilitățile NFC și, probabil, trăsăturile superioare de rumă? Nu sunt sigur că numai acest lucru merită prețul cerut.

3. Zelda strigă pentru sub-par HD

Nintendo a fost reticent să vorbească despre puterea Switch-ului în timpul prezentării și, în timp ce aș spune că fanii nu ar trebui să se îngrijească în întregime de specificațiile tehnice atunci când vine vorba de hardware-ul Nintendo, nu ar fi deloc dispus să cerem închiderea puterii la cel al modelelor de bază ale PlayStation 4 sau Xbox One, console care au acum peste trei ani. Poate că este.

Chiar pana la prezentare, rapoartele au aratat ca fata consolei Nintendo nu ar fi capabila sa rezolve o rezolutie de 1080p, in schimb optand pentru o configuratie mai umfla de 720 de pixeli verticali. În timp ce nu este un disruptor al afacerilor pentru a avea un ecran mai puțin capabil, deoarece ecranul este compact, este un pic frustrant faptul că Nintendo a așteptat până după prezentare pentru a vorbi despre el. Și asta nici nu atinge faptul că Legenda lui Zelda: Respirația sălbatice, așa cum a fost recent confirmat, nu va rula în rezoluție full HD atunci când este în modul consola.

Nu este nevoie să vă ridicați în arme unele titluri care să scadă cu câțiva pixeli în favoarea performanțelor, dar mă îngrijorez că aceste probleme au existat cu Xbox One încă din 2013, când era un obstacol tehnologic mai ușor de înțeles. Unii jucători cu siguranță au grijă de performanță scăzând astfel.

Două lucruri fac Zelda situație și mai gravă; unii experți din industrie au raportat acest lucru Respirația din sălbăticie nu a rulat la o rată a cadrelor uniformă, chiar și cu pixelii apelați în jos și cel mai recent Zelda jocul este, de fapt, un titlu Wii U. Dacă întrerupătorul nu reușește să gestioneze cu ușurință un titlu pregătit inițial pentru o consolă predecesor, ce spune despre puterea consolei care merge mai departe? Sperăm că este doar un obstacol de dezvoltare inerent de a lucra pentru a învăța arhitectura de hardware nou.

4. Mânerul comutatorului care se încarcă și cel care nu îl acționează

A trebuit sa pastrez acest lucru separat de dezvaluirea preturilor accesoriilor, pentru ca este destul de socant sa stea singur. Când Nintendo a arătat conținutul pachetului Switch, nu era clar dacă Joy-Con Grip-ul ar fi încărcat controlorii în locuința sa și nu a fost menționat până în ziua următoare că ar fi nevoie de o aderență separată - pentru niște dolari Nintendo, probabil, pentru a încărca controlerele, Joy-Con Charging Grip.

Este corect să spunem că metoda de încărcare a sistemului de andocare este suficient de bună, deoarece controlorii au o durată lungă de viață a bateriei, dar ar fi fost dificil pentru Nintendo să includă o prindere care să perceapă taxe? Este înfuriat că acest lucru nu a fost menționat în prealabil. Nintendo cu siguranță m-a confuzat - în timpul conferinței, am crezut că mânerul prevăzut va veni echipat cu caracteristici de încărcare, caracteristici separate de pur și simplu ținând împreună cele două controler.

5. Răbdarea va trebui să jucați titluri de calitate, originale

Aceasta mă întristează cu adevărat. La fel de mult ca Nintendo a încercat să joace linia de lansare pentru Switch și lunile următoare, pur și simplu nu a fost destul de mesaje clare despre terțe părți. Și pentru că mă bucur cu adevărat de jocuri pe consolele Nintendo, mi-ar plăcea să văd că comutatorul suferă de aceeași lipsă de 3rd partid sprijin soarta că Wii U făcut. Poate că prezentarea slabă a titlurilor de susținere este o indicație clară că terții refuză să ia o altă șansă pe Nintendo.

Uitați-vă la linia de lansare și veți vedea rapid că este stearpă. În afară de anualele Doar danseaza titlu, nici măcar Ubisoft nu suportă sistemul la lansare. Da, Nintendo a încercat să scoată în evidență tot sprijinul care vine, sub forma unor jocuri precum un nou joc Xenoblade și Fire Emblem hack-and-slash, dar aceste jocuri nu vor fi eliberate de ceva vreme. Și dacă privești dincolo de lipsa de jocuri de la lansare și dincolo de ea, vei descoperi repede că multe dintre ofertele sunt experiențe mai vechi sau decăzute, la fel ca titlurile inițiale aduse la Wii U.

Skyrim de exemplu, un joc touted în timpul conferinței de presă, pare să fie nimic mai mult decât un port al jocului original. Adică, nu pare a fi recentul Skyrim Special Edition versiune a jocului. Nintendo și Bethesda au încercat să paradă jocul ca și cum ar fi vrut să facă lumea să se aprindă, dar adevărul este că jocul, oferind o versiune parțială a acestuia, și care își laudă capacitatea de a fi luat în mișcare, pur și simplu nu este suficient de bun. În cazul în care Skyrim lansarea este un semn al ceea ce urmează să vină, Nintendo este în stare proastă.

Acum că lucrurile au început să se stabilească, ce credeți despre Nintendo Switch Event săptămâna trecută? Încercați să cumpărați unul la lansare sau aveți unele probleme de mesagerie ale Nintendo care te-au descurajat de o poziție decisivă anterior.