5 Caractere de joc video și viața lor plină de viață

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Conţinut


Așa cum zilele trec și mă plânge că trăiesc o viață atât de plictisitoare și normală, mă gândesc la ce ar fi să trăiesc într-o lume a jocurilor video. Aventura în fiecare zi prin păduri și munți, pentru a traversa necunoscutul și a vedea întreaga lume. Visez să salvez o frumoasă prințesă, o națiune sau chiar întreaga planetă. Îmi imaginez că sunt un erou și că mii de fani mă adoră și îmi spun cât de important sunt.


Apoi mă gândesc la personaje care nu obțin nimic din asta și cât de mult ar arunca. Mă gândesc la toate personajele jocurilor video ale căror vieți sunt gunoaie totală - ale căror vieți au suge. Și mă gândesc: "Și dacă aș fi eu?"

Deci, pentru a ne face să ne simțim mai bine cu privire la existențele noastre lumești, să aruncăm o privire la câteva personaje ale căror vieți nu sunt chiar atât de bune.

Notă: Probabil vor fi spoilere ...

Următor →

Lee Everett

Seria Walking Dead Telltale

Așa că imaginați-vă: vă aflați în drum spre închisoare pentru uciderea omului cu care a dormit soția dvs. Foarte dur, nu? Acum, pretindeți că conducătorul polițistului învârte mașina, vă rupe piciorul și vă aruncă cu capul înainte într-o lume depășită de zombi care mănâncă carne.

Tu cu mine până acum? Bine, aici mergem.


Deci, asta se întâmplă. Apoi întâlnești această fetiță pe nume Clementine și deodată, știi că trebuie să o protejezi. Așa că vă întâlniți cu alți supraviețuitori și formați un grup, care întâlnește apoi alte grupuri. Creste apoi, pentru ca multi oameni mor. Și aproape toată moartea asta se datorează acțiunilor tale.

Salveaza tipul sau salveaza fata? Aveți un post de chei de chestii sau veniți cu voi? Tăiați piciorul tipului ăsta, care se blochează într-o capcană de urs sau doar îl lasă să fie devorat? Este chemarea ta - și viața va depinde de ea.

Aceasta este viața lui Lee Everett. Aruncați-vă prin a-ți mușca un plimbător, apoi pierdeți mâna și aveți o existență slabă plină de durere, suferință și fără jocuri video. Mă trezesc să mă gândesc chiar la asta.

Sătean

Traversarea animalelor

O alegere neobișnuită? Da. Montaj? Cu siguranță.

Haideți să-l distrugem.

În Animal Crossing, joci ca un copil uman care se trezește în spatele unei mașini conduse de o rață ciudată / țestoasă numită Kapp'n. Această creatură se bazează pe Kappa, o creatură mitică japoneză care răpește copiii obraznici ca pedeapsă. Până la un început destul de ciudat, nu?

Apoi el? Aceasta? (Să mergem cu asta) te duce în orașul ăsta condus de animale. Imediat, te-au pus să lucrezi pentru a plăti muntele datoriei pe care acum le datorezi datorită casei în care te-ai făcut să te muți, ceea ce suie pe de-a-ntregul (doar căutați-l, veți vedea). Și dacă încercați să plecați, animalele vă vor opri și vă vor explica cum ceilalți săteni se așteaptă de la voi. De parcă ar fi treaba obișnuită.

Forțarea copiilor să muncească pentru un grup de animale în orașul lor izolat este aparent normă. Eesh.

Deci, doar achita dreptul de datorii?

Gresit. De fiecare dată când îți faci destul de mult timp ca să faci așa ceva, animalele merg să-și actualizeze băiatul rău. Chiar dacă le spui nu. În acest fel, sunteți prinși într-o grămadă tot mai mare de datorii pentru ceva ce nu v-ați dorit în primul rând. Ești chiar nevoit să repeți aceleași sarcini minionale și mini-jocuri de fiecare dată când le-ai încercat pe toate pentru a avansa prin diferite case, ceea ce înseamnă toată povestea pe care o ai.

Sună ca niște nenorocit de zgomot din Zona Twilight, nu-i așa? Doar sper că nu încep să-i dorească pe oameni să meargă la câmpul de porumb.

Umbra lui Hero

Legenda lui Zelda: Prințesa Twilight

La prima vedere, arata ca orice tip mort mortal in armura. Știi, lucruri normale. Dar, pe scară largă se speculează că el este restul legăturii ocarina timpului sau o manifestare a regretelor lui Link.

Ascultă-mă.

În primul rând, există faptul că apare ca un lup atunci când se află în lumea fizică - aceeași formă pe care Link-ul o ia în Amurg. În al doilea rând, există și faptul că știe că toate abilitățile pe care trebuie să le cunoști devin mai puternice pe parcursul călătoriei - și el spune că eroii anteriori îi aveau.

În al treilea rând, Navi (Little Fairy Blue Link) pleacă la sfârșitul anului ocarina timpului, iar Link o caută la începutul anului Masca Majorei, când ajunge în acea nebunie. Combinați-le cu faptul că nimeni nu știe că Link era un erou și devine mult mai ușor să crezi că va trăi o viață de regrete, nu poate să transmită "lecțiile vieții sale celor care au venit după el".

În Prințesa amurgului, chiar cântați Cântarea Vindecării pentru a-i ușura necazurile și a-l face să treacă; similar cu modul în care le-a fost utilizată legătura anterioară Masca Majorei.

Isaac Clarke

Spațiu mort

Oricine a jucat, a urmărit, a auzit, a ascultat sau a mirosit a Spațiu mort joc, pleacă. Ați terminat deja acest articol. Știi cât de oribil ar fi o astfel de existență. Vreau să spun, serios, fie Dumnezeu are cel mai macabru simț al umorului de la clovnul din originalul Dead Rising, fie lui Isaac i sa acordat cea mai slabă mână posibilă.

Ceea ce ar fi trebuit să fie un simplu serviciu de reparații devine o misiune îngrozitoare de a scăpa de Ishimura cu viața lui. Întreaga înțelegere a realității în sine devine distrusă. Își pierde prietena, mintea îi este infectată de Marker, iar demența îi slăbește înțelepciunea asupra realității. Și asta nu trebuie să mai vorbim de hoardele aparent nesfârșite ale Necromorphs sărind din fiecare colț.

Fuga lui cu strigoii nu sa sfarsit dupa o aventura de urgenta. Oh, nu, ar fi mult prea iertător. A făcut-o de trei ori. Doar el, împotriva valurilor și a valurilor acestor creaturi înfricoșătoare, sa îndoit de uciderea lui la bordul planetelor înghețate și a navelor abandonate.

Nici măcar un soldat nu te gândește la tine, doar un inginer care ar fi trebuit să repare niște mașini sau tot ceea ce fac oamenii educați.

Știți că acest joc este dur. Are sperieturi care vă vor face să țipați și să aruncați controlorul dvs., plus atmosfera strălucitoare pentru a vă face să vă răsturnați, să plângeți și să vă uitați peste umăr. Dacă este acel joc înfricoșător care se joacă cu căști în întuneric, încearcă să-ți imaginezi că trăiești. Deși mă îndoiesc că un simplu muritor ar putea cu adevărat să înțeleagă asemenea profunzime ...

Kratos

zeul razboiului

Bineînțeles, el este ridicol de puternic, are o mulțime de doamne și este atât de răpit încât ar putea face pe Hercule să se înroșească. Dar să ne uităm la faptele de bază aici:

  1. Familia lui a murit.
  2. El ia ucis.
  3. El este acoperit permanent în cenușă.
  4. Toată lumea vrea să mănânce și să moară.

Practic, în fiecare dimineață, Kratos trebuie să se trezească, să vadă rămășițele familiei sale colorându-și carnea, și chiar de pe lilieci, să-și înceapă ziua să se gândească la atrocitățile călduroase pe care le-a comis. Apoi este faptul că acele zile par a culmina în el luptând pentru supraviețuire împotriva zeilor, demonilor, armatelor umane, monștrilor și Iadului în sine.

Adică, el are a murit de două ori deja.

Tipul are destul de dur.

Data viitoare când începeți să vă plângeți de muncă sau de trafic sau dacă primiți doar un pachet de sos fierbinte împreună cu tacosul dvs., amintiți-vă că nu ați fost aproape dezbrăcați de prietena ta moartă la bordul unui naveta pustie călătorind cu monștri în spațiu, urmărit de hoarde nesfârșite de zombi sau acoperite în cenușa familiei tale moarte - pe care ai ucis-o.

Viața ta ar putea fi mai rea. Multe, mult mai rău.