5 cele mai grele jocuri de logica eșuează în Dating Sims

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 1 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
5 cele mai grele jocuri de logica eșuează în Dating Sims - Jocuri
5 cele mai grele jocuri de logica eșuează în Dating Sims - Jocuri

Conţinut

Dating jocuri de simulare sunt RPG jocuri romanice vizuale care permit jucătorilor să experimenteze întâlniri cu mai mult de un AI heterosexual (și uneori și homosexual). Acest gen originat în Japonia, răspândit în Asia de Est și este înființarea unui fanbase în America de Nord acum.


Unele dintre aceste jocuri pot avea conținut 18+, în timp ce unele dintre ele se concentrează pe iubirea platonică. Deși nu am jucat toate simsurile de întâlniri, am jucat suficient pentru a determina modelul comportamentului, structurii și dialogului majoritar al AI în simulări de dating generice. Să aruncăm o privire la comportamentul comun.

1. Ceea ce ei nu știu nu te pot răni (sau ei)

AI pe care jucătorul se întâlnește nu știe despre jucătorul care are relații multiple sau pur și simplu nu-i pasă de el. În realitate, majoritatea oamenilor s-ar rupe cu dușuri care au mai mulți parteneri, nu?

2. Are prea puțin timp pentru a merge de la un străin la altul

Timpul care trece de la prima introducere la a deveni suflet și căsătorie durează doar o lună până la un an. Da, străinul cu care ați vorbit cu ceva timp în urmă este voința de a-ți sacrifica viața pentru o perioadă scurtă de timp.


Dating sim caracteristici schimbare favorabil explicat

3. Subiecte și opțiuni limitate de conversație

În timpul conversației cu AI, jucătorii au întotdeauna opțiunea de a alege ceea ce vor spune, cu toate acestea, opțiunile sunt foarte limitate. De fapt, ele sunt destul de limitate pentru ca jucătorul să pară că au probleme mintale, deoarece se vor întreba în mod constant dacă se vor rupe, vor continua relația sau vor rămâne prieteni în timpul conversației. De ce jucătorul se gândește doar la acestea? Nu există alte alternative?

De asemenea, în realitate, cuplurile au multe de a vorbi / argumenta, nu?

Captură de ecran a AKB1 / 149, dating sim cu membri din grupuri idol AKB48, SKE48, NMB48 și HKT48. Jucătorul alege ceea ce să spună. O opțiune va lua relația dvs. cu ea mai departe și una este de a rupe cu ea


Nu înțeleg limba japoneză? Nu contează, acesta este un exemplu mai radical de a alege ce să spun. Este ca și cum jucătorul are o defalcare mentală!

Punctul Pass / fail

Finalizările în aceste romane vizuale sunt un fel de examen pass / fail. Dacă un jucător trece printr-un anumit punct, puteți ajunge la un anumit final. De exemplu, dacă punctul de trecere pentru un final bun necesită 500 favorabilitate, nu are importanță dacă jucătorul are 499 sau 30 favorabilitate pentru AI. Trecerea va fi egală cu căsătoria și eșecul va duce la o despărțire.

Toți AI sunt materialisti orbi dacă există opțiuni de gifting!

AI vă va iubi cu siguranță mai mult dacă le oferiți un colier de 10.000 de dolari, nu 99 de trandafiri. Cu toate acestea, oferindu-le 99 trandafiri ar fi mai bine decât cumpărați-le o băutură de 10 $. Uneori, oferindu-le 1000 de băuturi de 10 dolari pot avea același rezultat ca și-a dat un colier expansiv.

Dar, în realitate, acceptați 1000 de băuturi de 10 ori și tratați-l ca un cadou de colier de 10.000 de dolari?

În concluzie, jocurile diferă de realitate. De aceea, jucătorii le consideră plăcuți, deoarece nu sunt total realiste. Datarea în viața reală are mai mult "algoritmi" și factori și de aceea jocul simsurilor de dating este mai ușor.