7 teorii joc nebun care va sufla mintea ta

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 18 Martie 2021
Data Actualizării: 17 Decembrie 2024
Anonim
Multumeste-te cu ce ai!
Video: Multumeste-te cu ce ai!

Conţinut


Jucătorii au fost întotdeauna foarte creativi și inteligenți de oameni. În mod evident, aceștia preferă să joace foarte mult, dar jocurile pe care probabil le plac jucătorii chiar mai mult decît discută despre evenimentele care au loc în titlurile lor preferate. Cantitatea de cercetare și efortul pe care unii dintre aceștia i-au pus să găsească indicii pentru poveștile lor cele mai iubite sunt uimitoare.


Jucătorii cum ar fi speculând despre jocuri care până acum nu au fost lansate, creează astfel o mulțime de teorii. Dar cei mai buni vin după eliberarea celor mai mari francize și aici depinde de abilitățile lor de imaginație de mai sus.

Cu toate acestea, indiferent de cât de ciudat și de incredibil pot fi unele dintre aceste teorii, ele pot fi cu adevărat legitime. Deci, haideți să verificăm unele dintre cele mai nebunești și mai incredibile teorii ale jucătorilor.

Spoilers înainte pentru:

  • Depozit de vechituri
  • Fallout 4
  • Skyrim
  • Efectul Mass 3
  • Seria BioShock (și toate DLC)
  • Final Fantasy VIII
Următor →

Fallout și Skyrim sunt părți ale aceluiași univers

Sursa acestei teorii a jucătorului este un ou mic de Paște pe care îl găsesc fanii Fallout 4. În timp ce căutați Prydwen, o aeronavă Brotherhood of Steel plutitoare deasupra Bostonului, mergeți la puntea principală și găsiți o cameră plină de experimente științifice. Acolo veți vedea o grădină mică de plante familiale.


Descrierea plantelor afirmă că acestea emit sunete ciudate și cauzează dependență. Ele arata, de asemenea, foarte asemanatoare cu plantele Nirnroot care pot fi gasite in Elder Scrolls V: Skyrim. Deci, asta înseamnă asta Skyrim și Cade afară să aibă loc în aceeași lume? Acest lucru este absolut posibil, doar în perioade diferite - unul în viitor și unul în trecut, dar când?

Limbo nu se termină niciodată

Depozit de vechituri este unul dintre cele mai periculoase și mai deprimante jocuri de acolo. Ea povestește despre un băiat care încearcă să-și găsească sora (care poate sau nu poate fi moartă) și, în cele din urmă, o găsește să se joace în mod pașnic afară. Dar, la sfârșit, el este prins de un leech care-l duce mai departe de sora lui din nou și totul se repetă.

Această teorie a gamerilor afirmă că încheierea nu este reală (adică că nu-și găsește sora - este doar o iluzie) și tot ce se întâmplă este doar viziunile post-mortale ale băiatului care se repetă fără sfârșit. De aceea nu va înceta niciodată să fugă de păianjenul înfricoșător și că nu va ieși niciodată din această senzație de coșmar.

Universul Pokemon se reface dupa un mare razboi

V-ați întrebat vreodată de ce există atât de puține personaje de vârstă mijlocie în Pokemon jocuri? De obicei, întâlniți doar copii sau bunicii lor. Se pare că această teorie a nebunilor gameri poate explica un fenomen neobișnuit.

Se pare că lumea în care Pokemon are loc a suferit printr-un mare război în care majoritatea bărbaților de vârstă mijlocie pur și simplu au murit. De aceea există atât de multe mame singure și bătrâni plecați. Nu există multe dovezi care să dovedească acest lucru, ci bătăliile constante între ele Pokemon iar oamenii sugerează că războiul continuă, dar într-un mod mai subtil.

Un alt fapt distractiv este că vedeți copii care nu merg la școală și, practic, faceți tot ce trebuie și mergeți oriunde doriți. Dovada suplimentară că nu au părinți, care ar putea fi puțin mai stricți pentru ei.

Toate acestea s-ar putea suna foarte sălbatic, dar teoria are cu siguranță dreptul de a trăi.

În Destiny joci pentru băieți răi

Regula de aur a oricărei narațiuni afirmă că un protagonist este un tip bun, deci este normal să credem că atunci când joci ca un protagonist în joc, cum ar fi Guardianul în Destin, atunci esti un tip bun.

Dar dacă nu este deloc adevărat? Ce se întâmplă dacă păzitorii sunt la fel de răi ca străinii pe care îi luptă? Sugestiile pentru acest lucru pot fi găsite în timp ce încercați să vă strecurați până la Dreguri căzute, care vă vor observa și vor striga: "Este întunericul!" După cum probabil știți, întunericul este forța distructivă din universul Destinului, de ce ei ne numesc Întunericul? E o întrebare foarte bună, nu-i așa?

În afară de asta, întrebați-vă: de ce dușmanii sunt numiți Wizards, Knights, Acolytes, dar echipa dvs. este numită Titani, Vânători sau Warlocks, care au toate conotații rele pentru ei. Sau despre titlurile questurilor pe care le-ai dat, cum ar fi Slaughter the Fallen, Kill Them All sau Decimate The Hive. De ce nu ceva de genul Salvați Lumea sau Protejați Inocența?

Oricum, există multe puncte bune în această teorie și s-ar putea să te vezi în lumina diferită de acum înainte când joci Destin din nou.

Shepard ar fi putut fi indoctrinat

Există multe teorii nebunești despre sfârșitul controversat al Efectul Mass 3, dar unul dintre ele are un punct interesant pentru el. Dacă vă aduceți aminte, la sfârșitul anului Efectul Mass 3 Shepard are la dispoziție trei opțiuni de către Harbinger: Control, Synthesis sau Destroy the Reapers.

Ei bine, multi fani ai seriei cred ca aceasta este doar o alta miscare manipulativa de a indoctrinosi Shepard si de al face sa nu distruga in cele din urma secerarii, si de aceea. Alegerea Destroy are o culoare roșie, care nu este nimic deosebit la început, dar când vă gândiți la asta, vă puteți aminti că alegerile moralității în ME3 sunt Paragon și Renegade, care corespund bine și rău, cu culorile corespunzătoare de albastru și roșu.

Deci, dacă Shepard alege să distrugă secerătorii, atunci el va lua alegerea roșie, ceea ce îl face un personaj rău și, dacă alege să-i salveze, atunci el va face o alegere bună, astfel teoria de a fi manipulată de Harbinger are multă sens.

Booker DeWitt, Comstock și Andrew Ryan sunt aceeași persoană

Tema principală a Bioshock infinit este existența unor universuri paralele și o capacitate de a se deplasa între ele. Deci, nu mai există nici un secret că Booker DeWitt și Comstock - protagonistul și antagonistul jocului - sunt aceeași persoană care a făcut alegeri diferite în aceste universuri paralele.

Dar această teorie a gamerilor afirmă că Booker este, de asemenea, Andrew Ryan, un alt antagonist în Bioshock infinit. Acest lucru se poate dovedi urmând Elizabeth și Booker în orașul subacvatic Rapture în DLC intitulat "Burial at Sea". Există o baieșferă care poate fi controlată numai de Andrew Ryan prin procesul de verificare a ADN-ului său. Și ghici ce, Booker DeWitt a trecut testul.

Aceasta înseamnă că el nu este doar Comstock, ci și Andrew Ryan. Bioshock Infinite este un joc ciudat, nu-i așa?

Squall este mort în ultima jumătate a Final Fantasy VIII

Squall este protagonistul lui Final Fantasy VIII - unul dintre cele mai bune jocuri din serie. La sfârșitul discului 1, Squall și prietenii lui luptă cu Edea, antagonistul jocului. Pare a fi învinsă, dar apoi aruncă o vrajă puternică care omoară pe Squall.

Pe măsură ce joci a doua jumătate a jocului, vezi că Squall este din nou în viață și încearcă să găsească răspunsuri la întrebările din prima parte. S-ar putea să crezi că a supraviețuit loviturii, dar această teorie sugerează că el nu a supraviețuit și tot ce se întâmplă în ultima jumătate a jocului este pur și simplu viziunile lui Squall după moarte.

Există o mulțime de dovezi care demonstrează această teorie și există chiar și un site dedicat fanilor. Deci, dacă sunteți un fan al jocului și nu ați mai auzit niciodată despre această teorie, atunci verificați-vă pentru voi înșivă.

Ce alte teorii de joc nebunesc te-au surprins cel mai mult? Trimiteți-le în secțiunea de comentarii.