7 lucruri pe care băiatul virtual le-a făcut mai bine decât Nintendo 64

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 14 Martie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
7 lucruri pe care băiatul virtual le-a făcut mai bine decât Nintendo 64 - Jocuri
7 lucruri pe care băiatul virtual le-a făcut mai bine decât Nintendo 64 - Jocuri

Conţinut

Nintendo's Virtual Boy este de multe ori considerat ca fiind una dintre cele mai grave, dacă nu cele mai grave, console de jocuri video din toate timpurile. Nu numai că s-au grăbit să se comercializeze doar pentru a umple un decalaj de vânzări înainte de lansarea lui Nintendo 64, dar cei câțiva jucători care au ieșit de fapt și au cumpărat unul, s-au plâns de dureri de cap din tehnologia 3D. Până în prezent, aceasta este cea de-a doua consola Nintendo cea mai slabă vânzare în istorie, cu un număr redus de console de 770.000 vândute în scurtă durată de viață. Numai add-on-ul de tip N64, Nintendo 64DD, a avut o performanță mai slabă, datorită faptului că doar 15.000 de unități au fost expediate pe piețe.


Pe cealaltă parte a spectrului, aveți Nintendo 64, care este considerat de mulți ca fiind unul dintre cele mai bune sisteme de calitate ale companiei. Ținând titluri impresionante, cum ar fi Super Mario 64 și Mario Kart 64, N64 a inregistrat vanzari de peste 32 de milioane de console inainte de a inceta productia.

Cu Virtual Boy fiind o dezamăgire atât de profundă pentru compania Nintendo, Virtual Boy nu poate niciodată să se compare cu succesul Nintendo 64, nu-i așa? Cu toate acestea, chiar și cele mai mari flopuri ale jocurilor au avut câteva idei minunate în spatele lor, dintre care unele ar putea fi chiar superioare celor pe care N64 le-a lansat pe piață. Să ne uităm la cele șapte lucruri pe care Virtual Boy le-a făcut mai bine decât fratele său mai mic, Nintendo 64.

7. Codul-Nume de proiect mai bun


Înainte ca o consolă să fie lansată oficial pe piață, așezată în stadiul de dezvoltare, este de obicei prevăzut un titlu temporar înainte de a fi ales numele consolei oficiale. Deși este posibil să nu pară foarte important, aceste nume de cod ajută să atragă atenția asupra unor noi componente de hardware, în funcție de cât de interesante sau de atrăgătoare ar putea fi aceste nume.Deci, cu toată onestitatea, sună Ultra 64 sunet ca tot ce interesant de un cod-nume pentru tine (Mai ales având în vedere că în cele din urmă stabilit cu numele de "Nintendo 64"?)

Comparați acest lucru cu Virtual Boy, care a fost denumit atât "VR-32", cât și "Experiența virtuală a utopiei". Nu știu despre tine, dar atenția mea ar fi cu siguranță să se îndrepte spre un sistem de jocuri numit "Experiența virtuală a utopiei", spre deosebire de cel numit "Ultra 64", care sună ca o băutură energetică în afara producției de la sfârșitul anilor '80.


6. Virtual Boy a oferit un exemplu mai bun pentru deciziile viitoare ale Nintendo.

Virtual Boy a fost fără îndoială un flop financiar masiv. Rămâne unul dintre puținele sisteme Nintendo care nu a făcut un profit gigantic pentru companie și a dus, în schimb, la anularea rapidă a consolei și, eventual, la estomparea în obscuritate. Cu toate acestea, eșecul sistemului nu a împiedicat Nintendo să se uite la decizii inovatoare pentru viitor și mult mai mult a fost învățat din eșecul Virtual Boy în loc de succesul lui N64.

Nintendo a descoperit exact ce să nu facă pentru a-și dezvolta ideile prin tehnologia 3D. În plus, datorită faptului că grafica consolei eșuată a fost în primul rând roșie și neagră, Nintendo a aflat cât de repede se schimbă industria în ceea ce privește dorințele și dorințele grafice din partea publicului. În ciuda faptului că grafica Game Boy este exclusiv alb-negru, Nintendo știa că nu va mai putea replica același succes folosind tehnologia grafică simplistă. În cele din urmă, au învățat importanța furnizării unei modalități pentru a interacționa cu ceilalți (pe care Virtual Boy nu le-a putut face datorită designului binocular). Jason Plumb, unul dintre dezvoltatorii jocului Waterworld pe Virtual Boy a spus chiar:

"Cred că natura principală a mașinii a fost principala sa problemă".

(Sursă)

Toate acestea au ajutat la construirea celui mai popular handheld de jocuri pe piața actuală: 3DS. Ce a fost luat de la N64 în generațiile viitoare? Designul celor patru porturi este inclus pe GameCube?

5. Promovări mai bune

Nintendo a făcut tot ce le stătea pentru a se asigura că Virtual Boy a fost un succes, chiar înainte de eșecul său inevitabil. Nu numai că au cheltuit peste 25 de milioane de dolari în campanii de marketing, ci și parteneriat cu Blockbuster pentru a le oferi clienților posibilitatea de a închiria sistemul Virtual Boy și trei jocuri pentru trei seri, pentru o mică taxă. În timp ce, în cele din urmă, nu a condus la succesul sistemului, este posibil ca deciziile extensive de marketing și de parteneriat să-l ajute să-i dea o lovitură în direcția corectă, care probabil a fost luată în considerare în viața lui N64.

4. Gimmicks mai bine

Indiferent dacă ne place sau nu, ideile gimmice ajută consolele să atragă atenția. Uită-te la succesul propriului Wii de la Nintendo, de exemplu. Dacă nu ar fi fost pentru introducerea controalelor de mișcare de la o companie majoră, credeți că Wii ar fi fost un astfel de succes răsunător?

Tehnologia realității virtuale a fost în mare măsură neexplorată până acum, iar Nintendo a simțit că călătoria lor în jocurile 3D ar putea fi o șansă norocoasă, deoarece niciun alt competitor nu a făcut ceva de genul acesta la vremea respectivă. Nintendo 64 sa bazat mai mult pe sloganul său "grafică pe 64 de biți" decât orice altceva, ceea ce explică de ce inițial buzz-ul din jurul Virtual Boy a fost considerabil mai mare.

3. Design mai bun

Sigur, Virtual Boy are acel aspect urât, dar, atunci când comparați cele două sisteme de jocuri video unul lângă altul, care vă atrage mai mult atenția? Plicul neagră și gri, care arată ca un VCR dezumflat, sau o pereche de ochelari strălucitori de culoare roșie se publica ca o experiență reală virtuală? Virtual Boy a oferit, de asemenea, o mulțime de aruncări interesante pentru a face experiența mai bună - de exemplu, o mufă pentru căști, control al volumului și un comutator de focalizare pentru a ajusta imaginile 3D la nevoile ochilor dumneavoastră.

Pe o notă laterală, în timp ce N64 era un sistem mai puternic decât Virtual Boy, acesta a fost cel mai puternic sistem portabil pentru timpul său. Până în prezent, este încă dezbătut dacă N64 sau PS1 a fost adevăratul powerhouse al celei de-a cincea generații, dar Virtual Boy a avut un procesor pe 32 de biți - mult mai puternic decât Sega Nomad sau chiar Game Boy de la Nintendo. .

2. Un controler mai bun

Nu există într-adevăr nici un mod 100% confortabil de a deține un controler N64, nu-i așa? Stickul analogic se află într-un loc dureros de ciudat, există o cantitate inutilă de butoane cu locații la fel de incomode și nici măcar nu mă încep pe acel buton Z. În general, designul controlerului a făcut controlerul mai frustrant decât orice altceva, ceea ce a fost clar evident în Nintendo, care nu a mai folosit niciodată un design asemănător.


Apoi, aveți controler Virtual Boy, care este adesea privit de jucători ca fiind unul dintre cele mai importante elemente ale sistemului. Datorită design-ului confortabil, folosirea a două plăcuțe D (care ar stabili în cele din urmă un standard similar în controlerele analogice duale) și doar numărul corect de butoane, controlerul Virtual Boy ar fi trebuit să fie ceva pe care Nintendo la luat pentru proiecte viitoare.

1. A suportat mai multe riscuri în inovare

Pe lângă proclamarea tehnologiei pe 64 de biți, Nintendo 64 a fost un pariu destul de sigur pentru companie. S-au ales discuri, spre deosebire de cartușele concurenților Sony și Sega, însă Nintendo a decis să rămână la ceea ce știau în departamentul de cartușe rotunjite. Acest lucru a devenit o piedică majoră pentru producătorii de jocuri video pentru sistem, deoarece partenerii de lungă durată SquareSoft și Konami au mers pe traseul PlayStation, datorită abilităților pe care jocurile pe disc le-ar putea oferi.

Virtual Boy, pe de altă parte, a îndrăznit să încerce să definească un nou gen de jocuri. Sigur, a eșuat, dar riscurile au început o cale de luare a deciziilor viitoare pentru Nintendo, Sony și Oculus, Sony și Oculus încercând consolele lor Virtual Reality.

În ciuda acestor avantaje la sistem, Virtual Boy este unul dintre cele mai rapide console de jocuri video pentru a înceta producția, odată cu încetarea producției Nintendo după doar cinci luni. Nintendo 64, comparativ, a durat peste șase ani înainte ca consola finală să fie construită pe piață. Numerele singure ar trebui să vă arate care este sistemul superior, mai ales că puteți găsi un N64 în casele multor jucători. Cu Virtual Boy, cu toate acestea, va trebui să faceți o săpătură destul de adâncă pentru a întâlni o persoană care de fapt are unul în colecția lor, deoarece acestea sunt considerate unul dintre consolele mai rare produse în masă pe piața de mâna a doua de astăzi.

Cu toate acestea, chiar și cu o cantitate masivă de defecte și fiind capsate ca "cea mai proastă consola de jocuri a tuturor timpurilor" de numeroase magazine de știri, chiar și acest flop masiv de Nintendo poate încă să dețină o lumânare celor care pot aprecia această rață urâtă.