8 moduri în care Luna de recoltare și povestea anotimpurilor s-ar putea îmbunătăți

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 16 Aprilie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
8 moduri în care Luna de recoltare și povestea anotimpurilor s-ar putea îmbunătăți - Jocuri
8 moduri în care Luna de recoltare și povestea anotimpurilor s-ar putea îmbunătăți - Jocuri

Conţinut



Lună plină și Povestea anotimpurilor jocuri au fost inițial cunoscute sub numele de Bokujou Monogatari serie în Japonia și dezvoltat de Entertainment Marvelous. Natsume a păstrat numele Lună plină, în timp ce Marvelous a continuat să lucreze Povestea anotimpurilor, făcând două serii separate.

Atât Natsume Lună plină și minunat " Povestea anotimpurilor seria a început destul de simplu: ați fost un locuitor al orașului care avea nevoie de schimbare sau ați moștenit o fermă de la o rudă. Tu ești însărcinat să faci ferma cu succes, să faci prieteni cu sătenii, să te căsătorești și să ai un copil. După ce a avut un copil, totuși, jocul pare să se învețe.

Minunat și Natsume continuau să folosească aceeași formulă, cu doar mici deviații în stilurile de artă și unele mecanici între fiecare joc. Cea mai recentă tranșă, Povestea anotimpurilor: Trio of Towns, a adus o nouă viață seriei, dar totuși îi lipsește conținutul după căsătorie. Natsume a promis să aducă înapoi era SNES Lună plină gameplay-ul în viitorul lor titlu Harvest Moon: Lumina speranței.

Cred că dezvoltatorii ar trebui să aibă libertatea de a crea orice joc pe care îl doresc și eu nu le-aș cere niciodată. Dar, ca un fan, cred că există câteva moduri în care atât Marvelous, cât și Natsume ar putea să-și reîmprospăteze seria de simulatoare agricole.


Următor →

Nu eliminați conținutul din versiunea originală

În tranșele anterioare ale Lună plină serie, căsătoria a fost o cerință de joc final. Dacă te-ai ținut în ferma ta, nu ți-ai cunoscut vecinii sau te-ai căsătorit, în final te vei confrunta cu un joc pe ecran. Această cerință a fost în cele din urmă eliminată, permițându-vă timp să vă îndreptați spre ferma dvs. și să vă bucurați de interesul dvs. romantic. Dacă nu vroiai să te căsătorești, era și o alegere. Nu orice candidat la căsătorie vă poate interesa și mai degrabă vă puteți căsători cu cineva de același sex.

În Harvest Moon DS Cute, ai avut opțiunea de a avea un Cel mai bun prieten în locul unui soț. Fermierul tău va merge prin evenimente de dragoste pentru Zeita Harvest, Witch, Leia, sirena sau Kera, iar punctele tale de dragoste vor fi afișate numai dacă ai echipat accesoriul Ring Love. După îndeplinirea cerințelor căsătoriei, puteți să vă prezentați alegerea printr-un Blue Feather, declanșând ceremonia de prietenie. Această ceremonie era similară unei căsnicii. Un copil ți-ar fi trimis mai târziu, în loc să treacă prin sarcină.

Din motive necunoscute, această funcție a fost eliminată când jocul a fost localizat. Sunt cei mai buni prieteni prea ofensatori? Singura modalitate de a juca jocul în modul în care intenționează să-l plaseze original este să obțină versiunea originală japoneză.

Aduceți miniere înapoi

Cel mai târziu Lună plină și Povestea anotimpurilor jocuri, mineritul a fost redus la lovirea unui nod minier (de obicei, o rocă mare marcată cu "x") pentru câteva pietre pe zi. Mineritul este acum prea ușor și nu este deloc o provocare. Nu mai ținem Elli Leaves pentru o trecătoare în 100 de nivele ale minelor.

Unii utilizatori pot accepta schimbarea, dar pe timpul Winters lung, în cazul în care lacurile sunt înghețate peste, excursii la mina au fost un salut timp binevenit. Minele erau asemănătoare cu mini-jocurile, unde trebuia să vă urmăriți calea spre scara următoare sau să distrugeți pericolele care vă va distruge rezistența.

Reintroducerea minelor ar aduce mai multe activități înapoi în serie. De asemenea, ar face ca instrumentele de upgradare sau crearea de accesorii să fie mai dificile.

Creșterea interacțiunilor cu prietenii

În Harvest Moon: Insulele Sunshine, a trebuit să vorbești zi de zi cu sătenii. Dacă nu, nivelul prietenului tău va scădea și vei fi mustrat. Constituirea relațiilor între săteni este de o importanță deosebită, dar puțin va veni din ea. În Harvest Moon: Prietenii orașului Minerale, puteți primi câteva elemente suplimentare, dar nimic după aceea.

Adăugarea mai multor interacțiuni cu prietenii ar crește scufundarea fiecărui joc. În Povestea anotimpurilor: Trio de orașe, Komari și Carrie vă spun cu entuziasm cât vă adoră ca prieten. Dar, pe lângă câteva evenimente de prietenie și festivaluri - sau, probabil, împărtășirea unei mese cu ei - rareori interacționați cu oricare dintre personaje, ceea ce face ca prietenia să se deruleze într-un anumit punct.

Cu excepția cazului în care sunteți forțați să vă împrieteniți cu cineva pentru un serviciu sau un element, prietenii nu adaugă mult în joc. Adăugarea de mai multe evenimente și secvențe interactive ar putea face prietenii mai semnificative.

Faceți Festivalurile mai provocatoare

Harvest Moon: Înapoi la natură au făcut festivaluri distractive. Festivalul de aruncare a tomatelor a fost un joc provocator si diversificat. Recolta Luna 2: Joc Boy Color vă permite să faceți o luptă cu zăpadă în timpul unui mini-joc.

În comparație, cele mai noi rate ale seriei sunt lipsite de claritate în ceea ce privește interacțiunea cu festivalurile. În Povestea anotimpurilor: Trio de orașe, festivalurile cele mai complicate sunt amestecarea unui nou ceai sau colectarea de bani de la săteni. După începerea festivalului, urmăriți câțiva oameni vorbind și evenimentul se termină.

având provocarea mini-jocuri de festival ar face viața fermă un pic mai interesant. De asemenea, s-ar spori legăturile cu sătenii, probabil că se vor împrieteni cu un anumit sătean, așa că te vor antrena în mini-joc.

Adăugați mai multe mâini de ajutor

Lună plină și Povestea anotimpurilor jocurile sunt pregătite pentru oameni care se bucură de sarcini de micromanage. Dar după zile de a face aceleași treburi din nou și din nou, jocul devine monoton.

Bătrânul Lună plină jocurile v-au permis să delegeți sarcini Spretelor de Recoltare. După ce le-au împrietenit cu daruri de făină, ei ar ajuta plantele de apă, recolta, îngrijirea animalelor și le-ar aduce în interior și în fiecare zi. Desigur, acest lucru poate părea prea ușor pentru mai mulți jucători de hardcore. Opțiunea a fost grozavă.

În curent Povestea anotimpurilor jocuri, ești singur, cu excepția animalelor de companie. Animalele de companie cu un nivel ridicat al inimii pot să înmulțească animale, dar totul depinde de tine. Ar fi util să solicitați ajutor de la soțul / soția, pe un sătean de prietenie la nivel înalt sau chiar pe copilul dvs., cum ar fi Harvest Moon: o viata minunata. Făcând totul pe cont propriu este o mare realizare, dar nu ar trebui să fie o pedeapsă pentru a cere ajutor.

Aduceți rivali înapoi

Rivalii sunt un subiect suparat cu multi fani ai seriei. Unii jucători nu doresc ca dragostea lor să fie îndepărtată de ei în timp ce ei sunt ocupați pentru a-și susține ferma. În timp ce înțeleg unele gelozii, cele mai noi jocuri au eliminat total caracteristica. Fermierul tău este singurul care se poate căsători. Restul candidaților se termină singuri, pentru totdeauna, sau până când puneți jos jocul. Acest lucru pare chiar foarte trist.

În Harvest Moon: Prietenii orașului Minerale (sau Harvest Moon: Înapoi la natură), după ce te-ai căsătorit, ai putea ajuta pe alții să descopere dragostea. Mi sa părut distractiv să-i ajut pe ceilalți candidați să-și câștige fericirea. Dar dacă nu eram încă căsătorit și încercând să-mi povestesc un candidat, mi-am dat seama că este un motivator să muncesc mai mult pentru a le impresiona.

În afară de rivali, ar fi distractiv să-i ajutăm pe alți săteni care nu se pot romaniza să se căsătorească. În Povestea anotimpurilor: Trio de orașe, ajutându-l pe romantismul lui Miranda Frank să fi fost un salut binevenit.

Adăugați obiective după căsătorie

Este căsnicia plictisitoare? Minunat și Natsume o implică în seria de ferme. Căsătoria a devenit prea ușoară în Lună plină și Povestea anotimpurilor serie. Dați-vă interesul de dragoste elementul lor preferat în fiecare zi, vezi evenimentele lor de dragoste, se căsătoresc și au un copil. Există viață după căsătorie, după aceea. Adăugarea evenimentelor după căsătorie ar putea (și ar trebui) să fie adăugată.

Povestea anotimpurilor: Trio de orașe vă permite să aveți trei mese pe zi împreună cu soțul / soția și puteți petrece zile de festival cu ei. Dar după aceea, este o zi normală de lucru. Având opțiunea de a face o plimbare (cum ar fi cu animalele de casă), mergeți în vacanță, lucrați la fermă împreună sau aveți evenimente de dragoste suplimentare ar fi un salut binevenit.

Cât îmi place acești simulatori de agricultură, mă simt pierdut după ce copilul se naște. Există puține obiective pentru care să lucrați după aceea. Adăugarea mai multor evenimente după căsătorie ar putea extinde gameplay-ul.

Creșterea interacțiunii familiale

Cea mai bine primitată adăugire la Povestea anotimpurilor: Trio de orașe jocul a fost mai mult interacțiune de familie. Jocurile anterioare au presupus că trăiți pe cont propriu, nu mai vorbiți niciodată cu familia. Există telefoane, dar numai pentru a apela o comandă prin poștă din rețeaua de cumpărături.

În Povestea anotimpurilor: Trio de orașe, jocul începe cu o luptă între tine și tatăl tău, Daryl. În timp ce jocul progresează, mama și sora ta mai pot veni să te viziteze o săptămână. Unchiul dvs. Frank este la câțiva ferme, vă întâmpină pentru mese sau pentru a vă oferi sfaturi. Dar după căsătorie, vizitele și scrisorile se opresc cel mai mult.

În ceea ce privește soțul / soția, este posibil să nu vă întâlniți niciodată cu familia. Adăugarea unei mai multe interacțiuni în familie ar putea adăuga mai multe posibilități de joc și o mai mare profunzime pentru fiecare serie. Lună plină și Povestea anotimpurilor puneți întotdeauna în evidență familia și prietenia, dar lipsiți în mod ciudat interacțiunile cu propria voastră.

Lună plină și Povestea anotimpurilor continuă să crească cu fanii de azi. Deși seriile sunt vechi de zeci de ani, formula generală continuă să funcționeze.Agricultura, prietenia și familia se află încă în inima seriei Marvelous și a lui Natsume. Alegerile de eliminare a aspectelor mai dificile ale seriei, cum ar fi rivalii și mineritul pentru o agricultură mai mare, dăunează Lună plină și Povestea anotimpurilor jocuri mai mult decat imbunatatirea. Dacă dezvoltatorii doresc să țină atenția fanilor, ar trebui să experimenteze să ne țină interesați. Dacă nu, riscă să-și piardă fani pe termen lung.

Credeți că dezvoltatorii, Marvelous și Natsume, ar trebui să schimbe formula în viitorul lor Lună plină și Povestea anotimpurilor jocuri? Ce schimbări doriți să vedeți? Sau nu sunteți de acord și credeți că jocurile sunt minunate? Spuneți-ne în comentariile!