Conţinut
Amplasat într-un colț al apartamentului media Square Enix din New York Comic Con a fost un singur sistem și un ecran dedicat Regatul Hearts HD 2.5 ReMIX.
Trecerea la acest punct a necesitat un avion, un transfer de la aeroport prin traficul de ore de vârf din New York, unele schimbări de ultimă generație a locației, un lift de marfă, o scară întunecată cu câteva ferestre sparte și un artist de machiaj destul de confuz, "oh da, s-ar putea să se întâmple un fel de eveniment prin ușile de acolo undeva ..."
Merită.
În timp ce majoritatea demo-urilor au fost angajate cu talente și dezvoltatori locali pentru a ghida presa prin secvențele scurte de gameplay disponibile, am prins inimile regatului stand între demo sesiuni. Rezultatul a însemnat că trebuie să-l experimentez fără beneficiul retoricii de dezvoltare.
Acest lucru ar fi permis o experiență imparțială, dar, de asemenea, însemna că am avut foarte puține idei despre ce ar fi cea mai eficientă utilizare a timpului meu.
Istoria inimile regatului nu este excepțional de lungă (primul joc a fost lansat inițial în 2002 pe PlayStation 2), dar a devenit destul de încurcat. Împuternicirea improbabilă a lui Square Enix Final Fantasy cu canonul Disney a ridicat sprâncene în întreaga lume, dar nimeni nu a fost pregătit pentru succesul critic al titlului - ca joc, și mai târziu ca o serie.
Nemulțumit de producerea tuturor jocurilor pentru o singură platformă, titlurile ulterioare au fost prezentate pe PlayStation 2, Gameboy Advance, DS și PlayStation Portable și mobile - aproape toate fiind remodelate și lansate pe platformele principale de console de atunci.
În această epocă a remake-urilor HD și a colecțiilor aniversare, Regatul Hearts HD 2.5 ReMIX urmează în aceeași direcție Regatul Hearts HD 1.5 ReMIX care include versiuni remasterite ale Îngrășământul final al Hearts și Re: Lant de amintiri cu cutscenele de la Inimi Regale 358/2 Zile.
A PS3 exclusiv, KH2.5 este o versiune remasterii Kingdom Hearts II Final Mix, Împărăția Hearts Birth by Sleep Final Mix, și Regele Hearts Re: codat.
(o lovitură de KH2.5 la Piața Enix NYCC din afara spațiului media)
Spatele este întotdeauna 20/20.
Cu doar amintiri din trecut KH1, KH2, și KH: CoM să mă călăuzească, m-am aruncat cu capul înainte în extravaganța cutscenei KH Re: codat în virtutea faptului că în acel loc jucătorul anterior a rămas.
La fel ca și spre deosebire de original inimile regatului, M-am uitat cu fascinație martoră ca ceea ce știam că a făcut-o cu ceea ce nu am făcut-o și o poveste cu totul nouă (istoria coruptă a regelui Mickey și Sora ca fișier de salvare) a ieșit din cadrul liber KH1.
Nu știam nimic la acel moment KH Re: codat este de a KH2.5 ce 358/2 Zile a fost sa KH1.5 - în esență, o serie lungă de cutscene HD cu o Sora adorabil de tânără, a cărei voce sa stricat deja a la KH2.
15 minute de volum redus între King Mickey, Chip și Dale și o Sora generată de calculator, singura participare pe care am reușit să o aflu, suferea Sora cu câțiva pași înainte - și chiar asta ar fi fost somnul - adăugiri adăugate ale minții epuizate.
Abia o dată mi-a venit în minte că nu era un segment simplu de construire a povestirilor, ci tot ce aveam de gând să obțin din KH Re: codat, Am dezactivat în mod activ meniul principal, am dat o scurtă întrebare Nașterea prin somn, și apoi a început pe KH2 propriu-zis.
Și știm cu toții cât de mult timp sunt tăieturile de deschidere în acel. Simțeam că nu prea aveam timp să fac aprobarea zgomotelor la vederea marginilor clare și să aleg câteva detalii minunate în cinematica de deschidere înainte de momentul în care s-au terminat, și prea curând.
Făcând calea pentru un nou grup de jurnaliști dornici să o verifice, m-am aventurat cu Roxas pentru câteva minute minuțios înainte de a renunța la controler la alte mâini - și nu fără o regretă de regret.
Îmi pare rău de jumătate de oră KH2.5 nu m-am lăsat în mod evident mai înțelept în ceea ce privește modurile de îmbunătățire a gameplay-ului - am văzut doar puțin din lucrarea care a trecut în revizuirea fundalurilor și a texturilor pentru a schimba rația originală de 4: 3 a jocului la HD 16: 9 și nu ajungeți să experimentați aproape aproape 80% din originalul audio pentru care a fost remixat KH2.5. Totuși, am reușit să reafirm că așa KH1.5, acest vis de realizator vine echipat cu un set somptuos de vizuale pentru toate cele trei jocuri incluse în colecție și atinge doar tonul potrivit al nostalgiei PS2, păstrând toate scorurile originale, efecte sonore drăguțe și tonuri muzicale din titlurile originale.
Cred că acest lucru se va dovedi la fel de bine 1.5, și va fi un plus mândru la orice raft al colectorului. Căutați-o mai târziu în acest an pe 2 decembrie în America de Nord.