O legătură între Casa Lumilor din Gales Partea 1 Ghid

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 26 August 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
O legătură între Casa Lumilor din Gales Partea 1 Ghid - Jocuri
O legătură între Casa Lumilor din Gales Partea 1 Ghid - Jocuri

Conţinut

Finalizarea Casei Gales vă va da Pandantivul Înțelepciunii. Acesta este unul dintre pandantivele necesare pentru a obține Sabia Master. Aveți deja unul de la Zelda, iar celălalt este în Turnul din Hera. Consultați Ghidul meu pentru toți ghidurile dacă nu ați ajuns încă în punctul unde puteți intra în Casa lui Gales.


Elemente necesare:

  • Flipperii lui Zora
  • Tornado Rod
  • Arc

Elemente opționale

  • Nici unul

Acest ghid va acoperi prima parte a Casei Gales, incluzând:

Ajunge la Casa lui Gales: Ce ai nevoie și cum să ajungi acolo.

etajul 1: Ghid complet pentru podea.

Ajunge la Casa lui Gales

Dacă nu aveți deja Tornado Rod și Flippers lui Zora, consultați Ghidul meu pentru articole despre cum să le obțineți.

  • Deplasați-vă spre poziția "X" de pe hartă spre sud-est.
  • Casa lui Gales are mori de vânt și o fereastră de vreme chiar în afara acestuia.
  • Odată ce ajungeți la lac, înotați la locație.
  • Folosiți tijă de tornadă la intrare pentru a dezvălui un întrerupător.
  • Treceți pe el pentru a deschide Casa Gales. Nu uitați să obțineți vane de vreme!

Ghidul pentru primul etaj

  • Treceți pe comutatorul de intrare pentru a genera vânt.
  • Utilizați tija tornado sub curentul de vânt pentru a ajunge la platforma de sus.


  • Îndreptați-vă spre nord în camera următoare, apoi spre est de pe platformă.
  • Apăsați pe comutator coborâți platforma potrivită.
  • Du-te spre nord prin ușă, apoi în sus pe scările nordice.
  • Aprindeți cele două lanterne pentru a dezvălui un piept cu 20 rupii.

  • Se îndreaptă spre est prin ușa de nord-est.
  • Invinge pe dusmani, atunci loviți orbul pentru a opri vântul.
  • Prindeți pieptul cu curaj de monstru du-te înapoi în camera de mijloc.
  • Întoarceți-vă la marginea de lângă intrare, apoi pereții fuzionează spre intrarea dinspre est.
  • În camera următoare, vor apărea 3 inamici de foc. Utilizați tija de foc pentru a scăpa de foc, apoi atacați. Învinge-le să dezvăluie un piept cu o cheie mică.
  • Du-te înapoi în camera de mijloc, atunci vest pentru a deschide ușa încuiată.
  • Mergeți în peretele mobil, apoi ieșiți pe platformă spre nord cu un piept care are busola.


  • Zidul se îmbină cu celălalt perete în mișcare din nord, ieșiți când ajunge pe platforma de vest.
  • Ridică-te pe scări, apoi pe peretele în mișcare.
  • Mergeți pe celălalt perete în mișcare spre platforma de est cu un comutator. Calc-o.

  • Treci prin ușă, atunci pas pe comutator spre sud pentru a activa un curent de vânt.
  • Ridește curentul eolian la grila de nord.
  • Mergeți cu peretele vestic și îndreptați-vă spre platforma de nord-vest. Du-te pe ușă.
  • Mergeți de-a lungul grinzilor spre sud, apoi pereții fuzionează spre sud pentru a lua rupii și inimă. Du-te pe scări spre sud în camera următoare.
  • Mergeți în peretele vestic, apoi spre sud la o platformă cu un piept care are 100 de rupii.

  • Prin urmare, îmbinarea peretelui către est trageți vântul înapoi pe platformă cu comutatorul. Du-te prin ușă înapoi în camera de mijloc.
  • Puneți curentul înapoi spre grătarul din nord.
  • Veniți la est, atunci perete îmbinare la platforma de sud.
  • Apăsați pe orb pentru a activa un ventilator la etajul 2.

Aceasta incheie partea 1 a Casei Gales. Continuați cu ghidul Casei Gales din Partea 2 pentru al termina.