O privire la seria Final Fantasy de la cel mai bun la cel mai rău

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 8 Februarie 2021
Data Actualizării: 3 Noiembrie 2024
Anonim
Care este cel mai bun serviciu de streaming video? TOP si un easter egg!
Video: Care este cel mai bun serviciu de streaming video? TOP si un easter egg!

Conţinut



Fara intrebare, Final Fantasy este cu ușurință cea mai faimoasă și prolifică serie RPG a consolălor din toate timpurile, introducând mai multe generații de jucători la conceptul de bătălii pe rând, pe rând, în timp ce eroii încearcă să răstoarne regatele și să protejeze cristalele magice.


Următorul remake-ul următor-gen al lui Final Fantasy 7 a fost una dintre cele mai mari știri de aterizare din E3 în acest an, dar nu este tot ce trebuie să așteptăm cu nerăbdare, cu partea anticipată 15 ajungând anul viitor și aruncându-se destul de mult pentru a scutura formula.

Clasarea acestor jocuri de la cel mai bun la cel mai rău este o sarcină monumentală, în special având în vedere numărul mare de titluri publicate de la primul Final Fantasy inapoi in 1987. Pentru a pastra lucrurile usor de manevrat, aici ma concentrez pe jocurile de baza single player din seria principala, cu doua spin-off incluse doar datorita naturii lor iconice. Jocurile pentru telefoane mobile, spin-off-uri, sequel-uri, MMORPG-uri și Legendă / Aventură titlurile de pe Game Boy sunt toate lăsate în acest moment.

Chiar și prin sacrificarea tuturor acestor jocuri suplimentare și alunecarea până la cele 14 titluri incluse aici, clasarea acestora este mai dificilă decât ați crede, deoarece majoritatea Final Fantasy jocuri au fost re-lansate în versiuni alternative, unele cu schimbări grafice majore și gameplay. Numai primul joc a iesit in nu mai putin de 11 versiuni separate de la SES la PlayStation la telefoanele mobile si cel mai recent pentru 3DS.

Din motive de consecvență, toate acestea se clasifică pe baza versiunilor lor originale și nu pe recucerările ulterioare.

Următor →

Cel mai bun: Final Fantasy 6

RPG-urile nu numai că și-au tăiat dinții, dar și-au lovit cu adevărat pasul pe SNES, cu crema de cultură pe acest sistem iubit Chrono Trigger... și Final Fantasy 6. Inițial lansat ca Final Fantasy 3 în America de Nord, există o întreagă epocă a copiilor care au experimentat prima dată acest joc legendar sub acel titlu înainte ca RPG-urile să fie aproape de mainstream. S-ar putea să fi fost mulțimea ticăloșilor, dar am avut ceva minunat pe care nimeni altcineva nu la prins încă.

Derulare rapidă din 1994 și Final Fantasy 6 încă mai stivă până acum un joc care merită să joace și care în mod sincer bate multe titluri moderne în ceea ce privește personajele, povestea, muzica și chiar și stilul de artă. Sincer, nu cred că Squaresoft / Square Enix a lansat vreodată ceva mai bun pe oricare dintre aceste fronturi până în ziua de azi. Calitatea coloanei sonore nu poate fi supraevaluată, deoarece aceasta este cea mai bună muzică pe care Nobuo Uematsu a creat-o vreodată.

Scena casei de operă este una dintre cele mai bune jocuri de noroc care încă îi face pe oameni să se rupă astăzi, și asta e doar vârful aisbergului. Lupta în mai multe părți, în timp ce apăra Narshe, trecând între trei grupuri de personaje separate de-a lungul continentului, furat mechs în tabăra imperială, trenul fantomă și lumea devenind total distrusă pe jumătate prin joc sunt toate momentele clasice în jocuri .

Fiecare personaj jucat a avut o istorie interesantă, precum și o abilitate unică de luptă care le-a făcut pe toți să joace diferit, dar să nu-i scădem pe băieții răi. A existat vreodată un antagonist ca Kefka? Se pare că nebunul clovn a fost mult mai rău decât împăratul rău pentru care a lucrat și a reușit acolo unde toți ceilalți ticăloși au eșuat într-o încercare de a distruge lumea și de a conduce cenușa.

Final Fantasy Tactics

Singurul joc cu care să concurezi cu adevărat Final Fantasy 6, această strategie bazată pe ture pe tradiții Final Fantasy lore este o alta in cazul in care muzica si efecte sonore sunt importante subliniaza. Pentru un joc cu un ton mai serios și mai întunecat decât restul intrărilor din serie, muzica cu adevărat amplifică tensiunea și se potrivește perfect direcției artei.

În timp ce sistemul de clasă bazat pe loc de muncă și sistemul de luptă în rețea sunt excelente, povestea și personajele strălucește cel mai mult. Este o poveste complexă, dar una care este încă ușor accesibilă și a fost puțin îndrăzneață pentru timpul când a fost lansat (când jocurile erau încă considerate "pentru copii"), cu temele sale anti-religioase.

Acest sfârșit sumbru este perfect pentru povestea fiind spusă ca Ramza - care a salvat lumea - este considerat un trădător și uitat de istorie, în timp ce Delita - care este de fapt răufăcătorul - devine rege.

Final Fantasy 9

Capping off epoca de aur a versiunilor PS1, FF9 revenit pe teritoriul fanteziei reale după două jocuri care au amestecat puternic elemente de SF și elemente moderne în mix.

Deși a existat o mulțime de relief comic (în special cu caracterul cavalerului Steiner), în acest articol există câteva lucruri care se împrăștie. Povestea lui Vivi este atât de provocatoare, cât și de inimă, chiar dacă este plină de băieți adorabili în pălării prea mari.

Final Fantasy 9 este, de asemenea, remarcabil pentru munca de monstri convocat în povestea principală reală, mai degrabă decât doar fiind aceste ființe de putere masivă vă retrageți ocazional pentru orice bătăi aleatorii dat și apoi trimite departe câteva minute mai târziu.

Final Fantasy 7

Vârsta nu a fost bună la cel mai faimos joc în toate Final Fantasy dar rămâne încă un concurent puternic pentru punctele de top, chiar dacă există o mulțime de nostalgie care influențează această poziționare. În plus, trebuie să li se dea dovadă și în cazul în care trebuie să introducă RPG-uri către o audiență occidentală mult mai largă.

Pe partea pozitivă, cine putea să uite legătura încrucișată pentru un șef de mulțime, curse cu chocobo, snowboarding la Gold Saucer, Cavalerii răsunători de lungă durată sau sistemul excelent de materie?

Pe partea inferioară, grafica este direct urâtă în acest moment, iar povestea a fost adesea bizară și uneori incomprehensibilă (mi-a luat mai mult de un joc ca un copil pentru a afla exact ce naiba a fost de fapt Cloud și ce relație cu Zack trebuia să fie).

Final Fantasy 12

Acesta poate fi un pic controversat clasament mai presus de altii, ca o multime de Final Fantasy fani direct sus disprețuiesc acest joc și ar dori să văd că a fost lovit de istoria francizei. Acești fani sunt, de asemenea, greșiți.

Vă dau voie că Vaan este undeva între enervant și uitabil și toate personajele arată ciudat prea asemănătoare, dar aici se termină criticile.

Gameplay-înțelept, FF12 este foarte solid și a oferit o experiență satisfăcătoare care limitează epoca PS2, deoarece consolele se vor schimba. Sistemul de calificare bazat pe hărți a fost interesant de învățat și jucat în jurul valorii de, în timp ce lupta complet reproiectată a fost o schimbare distractivă a ritmului, iar deblocarea tuturor intrărilor de monstri a oferit un motiv pentru a continua să joace în zone anterioare.

Final Fantasy 4

Lansat ca Final Fantasy 2 inițial în America de Nord, acesta este un alt joc în franciză, care este complet iconic și amintit cu drag, dar de fapt are o tona de defecte.

În timp ce probabil că am jucat acest joc de câteva ori ca un copil, revenind la el ca un adult va provoca mai mult de câteva răsturnări. În ciuda personajelor memorabile și a gameplay-ului distractiv, o mare parte din dialog și complot este plin de rău (cine poate uita astfel de insulte simțit inima ca "bard-ul?"). Dar, hei, ajungi să zbori o balenă spațială pe lună!

Acesta a fost, de asemenea, unul dintre jocurile anterioare care au caracterizată moartea personajelor majore care au rămas cu adevărat blocați de dvs., precum și cu răufăcători pe care nu îi veți uita în curând. Muzica din acea bătălie împotriva păpușilor de dans galben de calcobrena mi-a târât minunat ca un puști și încă o mai pot zăpăci până în ziua de azi.

Dacă doriți să vă întoarceți la regatul lui Baron și să vedeți ce sa întâmplat cu copiii lui Rose și Cecil, a avut loc o continuare directă pentru Wii (în același stil de artă original) lansat în format episodic, fiecare segment rotind în jurul unui personaj diferit .

Final Fantasy

Aici a început totul și oricine ar fi ghicit industria absolut masivă pe care a produs-o? Mergând înapoi și jucând-o astăzi, există o mare influență D & D asupra primului joc (mai ales în sistemul magic) pe care mulți probabil l-au ratat atunci.

Inutil să spun, acesta este un joc oase foarte goale, unde formula încă nu a fost rafinată. Unele dintre clase au fost complet lipsite de sens și sistemul de lupte avea nevoie de poloneză serioasă (ai putea ataca un spațiu gol dacă alt atac a doborât un inamic), dar este o nostalgie care trebuie să fie aici, mai ales în anii '80 fantasy box art.

Vrăjitoarele din Matoya, care vorbesc înapoi, sunt, de asemenea, un piatră prețioasă a istoriei jocurilor de noroc, care a fost menționată în toate tipurile de medii de la acele zile serioase de timpuriu ale jocurilor de rol de jocuri de consolă.

Final Fantasy 8

Deși grafica sa îmbunătățit și au fost adăugate multe elemente noi, personajele nu erau la fel de plăcute și nici povestea nu era atât de interesantă Final Fantasy 8 revoluționar predecesor. Adăugarea într-un joc de cărți a reprezentat o întorsătură interesantă pentru un moment în care copiii continuau să comercializeze cartelele Pokemon în vacanță, oferind un nivel suplimentar de adâncime pentru cei care și-au petrecut timpul învățând mecanica.

Unele schimbări au fost lovite sau pierdute, deoarece jocul nu numai că schimba complet sistemul magic, ci chiar a schimbat sistemul de meniuri. Permițându-vă să schimbați cele trei abilități pe care le-ați dorit a fost rece în teorie, dar a fost enervant să decideți dacă doriți magie sau articole pentru următoarele câteva bătălii.

Caracterele erau uneori amuzante și fermecătoare ... și, uneori, erau doar enervante. Sunt încă împărțită de ce parte a acelei diviziuni Laguna se așează atunci când primește crampe în timp ce încearcă să strângă curajul de a discuta un cântăreț sexy și apoi o dă înapoi într-o cameră de hotel, dar nu face o mișcare.

Final Fantasy 5

În timp ce plăcerea grafică (pentru zilele SNES timpurii oricum) și înnoirea sistemului de clasă care ar deveni foarte faimos mai târziu, există de fapt multe greșeli cu acest joc.

Luând loc într-o varietate de lumi care aveau doar câteva căutări, fiecare însemna că zonele uriașe erau inutile și este ușor să vă pierdeți fără să vă imaginați exact unde ar trebui să mergeți. De asemenea, jocul devine destul de repetitiv după câteva ore, și merită menționat faptul că în versiunea nord-americană numele personajului tău este, ciudat, "Butz".

Nimeni din America de Nord nu a jucat-o (în mod legitim oricum) pentru o lungă perioadă de timp din cauza lipsei unei eliberări oficiale până mai târziu, deci FF5 a pierdut într-adevăr fereastra să strălucească. Bineînțeles, toți cei care știau că au descarcat o modalitate de traducere în engleză înainte ca Squaresoft să-și dea seama că oamenii au vrut să joace acest joc și i-au dat o eliberare adecvată de la stat.

Final Fantasy 10

Ca un copil care a crescut pe povestea excelentă și stilul de artă foarte diferit al zilelor SNES și PS1, nu am dezvoltat niciodată aceeași conexiune emoțională cu jocurile PS2 pe care le are următoarea generație de iubitori de RPG, așa că sincer nu sunt un mare fan din această intrare.

Schimbarea personajelor direct în luptă a fost îngrijită și unele dintre personaje au avut momentele lor, dar în general aceasta este una dintre cele mai slabe intrări în Final Fantasy istorie pe cele mai multe alte fronturi.

Adăugarea de fotbal subacvatic, de asemenea, într-adevăr nu a făcut nimic pentru mine, așa cum m-am trezit întrebam de ce am învățat Blitzball joacă în loc de a lupta monștri sau de salvare a lumii ...

Final Fantasy 3

Redarea versiunilor originale NES / Famicon ale primelor trei jocuri din Final Fantasy franciza, stilul vizual este incredibil de asemănător, cu doar mici modificări grafice. Diferențele majore au fost în schimb în sistemele de nivelare și clasă.

Final Fantasy 3 este locul în care au apărut multe dintre elementele iconice ale seriei care apar în fiecare joc, dar, din nefericire, acestea au fost doar gestante aici și nu au fost dezvoltate pe deplin. Lipsind nostalgia stilului originar sau mai lustruit al jocurilor SNES care vor veni, FF3 există mai mult ca o curiozitate care trebuie explorată pentru a vedea cât de departe a venit seria.

Pentru cei care nu se pot descurca cu grafica simpla si controalele obosite, versiunile 3D actualizate cu trucuri de joc au venit la Nintendo DS, PSP si PC-ul.

Final Fantasy 2

Nu se deschid multe jocuri cu partidul tău complet anihilat, deci FF2 are acel început unic pentru el. În orice altă parte rămâne la fel de greu să intrăm în primul joc din serie, dar fără factorul de nostalgie, deoarece nu a lovit S.U.A până la decenii după lansarea japoneză.

Final Fantasy 2 cu siguranta are cel mai ciudat abilitate si sistem de nivelare pentru serii, imbunatatind statisticile pe masura ce le folositi in lupta sau pe masura ce sunteti lovit de atacurile inamice, mai degraba decat in timp ce castigi puncte de experienta.

Chiar și pentru vârsta sa, designul jocului nu a fost cel mai mare, așa cum ați putea intra într-o zonă în care ați muri imediat în fiecare bătălie fără nici un avertisment sau care a determinat să stați departe până când ajungeți la un nivel superior.

Final Fantasy Mystic Quest

Mystic Quest este unul dintre puținele Final Fantasy jocuri pentru a nu primi niciodată un remake sau re-eliberare, și, din păcate, există un motiv pentru asta. Sistemul de luptă a trecut la o viziune diferită mai mult de-a lungul liniei Fantezie Steaua, iar povestea și personajele erau incredibil de slabe, în mare parte existente ca vehicule pentru un șir de bătălii monotone.

Traversarea prin atacul constant al repetiției devine o sarcină serioasă care o face Mystic Quest greu de jucat pentru perioade lungi de timp. În ciuda tuturor acestor lucruri, trebuie să recunosc că încă mai am un loc slab în inima mea pentru acest vitreg roșu FF serie, mai ales din cauza multor ore pe care le-am pus ca un tânăr unu. Și în plus, nu este Final Fantasy 13.

Cel mai rău: Final Fantasy 13

Știi cum simte toată lumea Final Fantasy 12? Așa mă simt de partea mea 13. Serios, această urâciune trebuie să fie trasă de orbită și apoi unii bărbați în negru trebuie să se arate și să ștergă dezamăgirea FF13 din amintirile noastre. Acesta este singurul joc din seriile pe care le-am pus de fapt în dezgust și nu am avut niciodată dorința de a recupera din nou. Timp de 10 ore nu mă voi întoarce niciodată.

Prima intrare pentru epoca PS3 / Xbox 360 poate avea viziuni îmbunătățite, dar absolut totul a fost o greșeală tragică. În partea de jos a fundului Final Fantasy butoi, XIII a făcut greșeala tragică de a-și pierde compozitorul Nobuo Uematsu și a dat dublu-ul de personaje enervante (Vanille este cel mai rău lucru care se poate întâmpla vreodată la jocuri) și un sistem de luptă cu adevărat neinteresant.

Nu contează cât de rău FF15 devine nerfed, mă bucur că știu că nu poate fi la fel de rău ca această intrare în serie.

Final Fantasy XV este acum la orizont și remake-ul extrem de anticipat FF7 vine și la fel, deci nu există lipsă de lansări majore care să sosească în curând pentru iubitorii de RPG.

Dacă numărul mare de lansări până la acest punct este o indicație, probabil că avem multe, multe și mai multe titluri numerotate încă pe orizont, deoarece Square Enix experimentează formula și se îndreaptă în direcții noi.

Ce părere ai despre selecțiile noastre și ce ordine ai fi plasat cel mai bine în cel mai rău clasament al jocurilor Final Fantasy?