Toate detaliile despre Stellaris 1 & period; 6 & period; 1 Update

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 28 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
Toate detaliile despre Stellaris 1 & period; 6 & period; 1 Update - Jocuri
Toate detaliile despre Stellaris 1 & period; 6 & period; 1 Update - Jocuri

Conţinut

Conflictul nu se oprește în Paradox Development Studio's stellaris, indiferent de cât de dur a fost execuția în titlul strategiei sci-fi. Actualizarea 1.6 recentă a reușit doar să înrăutățească situația.

O listă a acestor probleme a variat de la fracțiunile inamice care nu implicau jucători cu primul contact cu jocul brusc crăpând atunci când rebelii ar prelua o planetă și o defect într-un alt imperiu. Pe scurt, totul era doar o mizerie caldă. Din fericire, dezvoltatorii sunt pe deplin conștienți de aceste probleme și au abordat deja prostii cu un patch de fixare rapidă, care repară problemele neprevăzute cauzate de actualizare.


Jucătorii vor putea aplicați actualizarea făcând clic pe meniul sistem al jocului și selectând Proprietăți; apoi se vor îndrepta către opțiunea "Betas", unde vor putea să se înscrie în întregime pentru remedierea rapidă Adams Update.

Iată o listă completă a remedierilor care au fost puse la dispoziție de către stellaris 1.6.1 actualizare.

Stellaris 1.6.1 Actualizări de remediere

  • AI fixat nu declară război
  • Eșecul nestingherit al fracțiunii egalitare, generat în mod greșit de robotul "sclav"
  • Problemă fixă ​​cu imperiile AI care schimba etica mult prea frecvent
  • Fixați o eroare care vă permite să terraformați planetele pe care nu le dețineți în spațiul atacat
  • Fixarea greșită a stivei a fost "înrobită" de modificatori ai fericirii
  • Eroare grafică fixă ​​cu cerul lumii inelului
  • Problema fixă ​​cu Războiul din Cer în care ocupația totală nu ar fi egală cu războiul de 100%, ducând la un război fără sfârșit
  • Adăugat înapoi două camere vechi de diplomație și fundal negru fix pe cele mai vechi
  • Nu a reușit să construiască porturi spațiale în jurul secțiunilor lumii inelului
  • S-a fixat textul greșit al instrumentului privind poziția bombardamentului Armageddon
  • Hive Minds poate acum să utilizeze corect poziția bombardamentului complet
  • Probleme fixe ale fracțiunilor egalitare care apar înainte de a avea vreun contact cu imperii străini și, prin urmare, nici o capacitate de a le îndeplini
  • Devouring Swarms acum obține în mod corespunzător -1000 de pedeapsă de opinie din cauza fiind, bine, Devouring Swarms
  • Fixat un accident rar atunci când Pops planetare sunt distruse
  • Eroare fixă ​​atunci când rebelii preiau o planetă și defectează un alt imperiu
  • A fost rezolvată problema numelui de emitere a fracțiunii izolaționiste
  • Au fost fixate numeroase șiruri de locații lipsă în alte limbi decât engleză și rusă
  • Acum puteți redenumi din nou navele civile
  • Fixată animație lipsă pentru bombardament Armageddon
  • Eveniment fix care a fost lansat fără sfârșit în fundal, cauzând o lovitură de performanță
  • A fost stabilită o problemă în care Xenofob a căzut pedeapsa de opinie a imperiului pentru avanposturile frontierei a fost calculată ciudat, ducând la declarații incorecte de război
  • Fixarea iluminării primitive a eșuat în jocul timpuriu
  • Un AI fix nu înlocuiește clădirile într-un mod risipitor, fără a ține seama de resursele țiglelor

Tine minte, această actualizare va da naștere doar dacă o autorizați prin pașii de mai sus, și este o mișcare inteligentă, având în vedere că actualizarea automată a provocat rău, în ciuda intențiilor sale bune. Paradox-ul și-a exprimat scuzele sincere pentru situație și, datorită lor, au fost incredibil de atenți să monitorizeze performanța actualizării de la lansare. Iată să sperăm că plasturele va urma după cum era planificat.