Conţinut
- PlayStation: Pentru jucătorul adevărat "Hardcore" ... Xbox: Pentru casualii care au ajutat la distrugerea industriei
- Acele Xbox-uri tocmai au pățit, dracu '
- Poate că nu este un lucru pentru PlayStation / Xbox; poate este un lucru Sony / Microsoft
Când eram copil, a fost Nintendo vs. Sega.
Argumentele de pe terenul de joc s-au axat pe SNES vs. Genesis și, în cea mai mare parte, mulțimea Nintendo a câștigat. Aveau numerele și aveau IP-urile revoluționare (Mario, Zelda, Metroid, etc.). Jocurile lansate pentru ambele sisteme au fost analizate necontenit și probabil pe bună dreptate, deoarece au existat de multe ori diferențe mult mai mari decât ceea ce vedem între multiplats astăzi.
În esență, Nintendo a fost regele legal în timp ce Sega a fost uzurpatorul. Cei care s-au alăturat Genesisului au fost văzuți ca rebeli, în timp ce cei care navigau sub steagul lui Nintendo erau încrezători că erau pe partea bună.
Astăzi, cu Nintendo ocupând o poziție oarecum diferită, mai ales în ceea ce privește generația actuală, este Sony vs. Microsoft; PlayStation vs. Xbox.
PlayStation: Pentru jucătorul adevărat "Hardcore" ... Xbox: Pentru casualii care au ajutat la distrugerea industriei
Chiar dacă unii fanii PlayStation morți nu vor spune așa, cred ei. Ei bine, unii dintre ei, în orice caz. În comparație cu bătălia Nintendo vs. Sega de acum, există diferențe evidente, dar, în același timp, există o similitudine: Un concurent are în mod clar o reputație mai bună printre mulțimea hardcore.
Dar este adevărat? Este PlayStation demn de această reputație? Și de ce este brandul Xbox încruntat de atât de mulți?
Lucrul este că se poate face un argument legitim că Xbox a ajutat la lansarea jocului principal. În primul rând, a avut branding-ul Microsoft, care, în sine, ar fi apelat la o demografie mult mai largă, ca A. Era o companie internă (industria a fost dominată de producătorii japonezi timp de două decenii) și B. A fost compania a lansat Windows și, ulterior, o nouă eră a sistemelor de operare pe computer.
În al doilea rând, Xbox a lăudat o mulțime de jocuri dezvoltate în vest, chiar afară din poartă. lui Bungie Aura a fost un fel de revelație: "Woah, un nou joc major de jocuri, produs de o companie occidentală, cu titlul său de lansare de vârf creat de un dezvoltator occidental". Știi, pentru că atât de mulți dintre noi am trăit cu influențe japoneze atât de mult timp, am fost suspicioși ... chiar dacă eram, bineînțeles, americani.
Acele Xbox-uri tocmai au pățit, dracu '
Sunt sigur că o parte din explicația din spatele diviziunii reputației poate fi atribuită fiabilității teribile a Xbox 360. Într-un moment în timpul său de viață, comercianții cu amănuntul au raportat rate de defecte de 30-35%, ceea ce este doar nemaiauzit. Mulți susțin că numerele de vânzări raportate de Microsoft au fost grav afectate, pur și simplu datorită numărului de persoane care au achiziționat 360 de schimb. Compania a pus un sistem de înlocuire în loc, dar acest lucru nu sa întâmplat decât după aproape patru ani în viața consolei. Este dificil să găsești pe cineva care nu a trecut prin cel puțin 2 360 de ani; multi jucatori au trecut prin mai multe.
PlayStation a avut unele probleme la începutul fiecărei generații, dar, în general, au fost rezolvate relativ repede. Rata defectuoasă pentru PlayStation-ul original a fost puțin mai mare, cred că PS2 a fost incredibil de fiabilă (după un start stâncos, timp în care sistemele verticale au fost zgârierea discurilor), iar PS3 era de asemenea o mașină foarte fiabilă. Problema "YLoD" nu a fost o fracțiune atât de răspândită ca epidemia "RRoD", după cum arată cifrele.
Consolele care nu durează sunt extrem de enervante, în special pentru mulțimea de bază a gamerilor.
Poate că nu este un lucru pentru PlayStation / Xbox; poate este un lucru Sony / Microsoft
Poate că această împărțire a reputației nu are atât de mult de-a face cu consolele în sine, și mai mult cu faptul că Microsoft nu este exact o companie bine-iubită. Există mulți care refuză pur și simplu să cumpere produsele în principiu. Nu sunt sigur că există o mulțime de consumatori care au aceeași politică personală cu privire la produsele Sony.
Sony a fost, de asemenea, un nume bine-plăcut și bine-respectat în lumea electronicii, cu mult înainte de a sosi PlayStation. Microsoft, în timp ce se concentrează în mod evident pe computere, nu avea acea istorie electronică. Combinați-l cu o mulțime de practici de afaceri discutabile de-a lungul anilor - și dezvăluirea extrem de controversată a anului trecut cu Xbox One, cu politici care trebuiau să fie anulate după reacții masive - și aveți o companie care nu obține rezultate pozitive.
În cele din urmă, dacă există o lovitură PlayStation vs. Xbox, jucătorii de bază care vin înapoi PlayStation îi acuză pe fanii Xbox de faptul că nu sunt "in-the-know" de a cumpăra Xbox, deoarece este singura marcă pe care o cunosc; pe scurt, de a fi casuali care nu sunt suficient de educați.
Trebuie să luăm în considerare multe lucruri, dar în cele din urmă, acesta este un război care nu are nici un scop ...