Și acesta este motivul pentru care Sony se ocupă mai mult de jucători decât de Microsoft

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 28 Iulie 2021
Data Actualizării: 10 Noiembrie 2024
Anonim
Și acesta este motivul pentru care Sony se ocupă mai mult de jucători decât de Microsoft - Jocuri
Și acesta este motivul pentru care Sony se ocupă mai mult de jucători decât de Microsoft - Jocuri

Conţinut

Am spus de ani de zile:


Când se compară istoricul serviciului de relații cu clienții între Sony și Microsoft în industria jocurilor de noroc, cele două companii sunt noapte și zi. Doar sunt.

Nu spun că Microsoft nu are grijă de cineva despre gameri. Nu spun că nu au produs jocuri excelente pentru platformele Xbox. Nu spun că Sony nu și-a înșelat clienții de mai multe ori. Nu există 100% "bun" sau "rău" în lumea afacerilor, și vor exista întotdeauna practici discutabile pe nivelurile corporative masive.

Dar dovada este în budincă, așa cum se spune:

Sony suportă o pierdere în majoritatea jocurilor sale, doar pentru a putea continua să susțină talentul promițător, promițător

Când am citit acea poveste la DualShockers, nu eram chiar surprins. Oricine a fost un fan avid PlayStation de ani de zile este conștient de angajamentul Sony față de jocuri, motiv pentru care PS2 este destul de probabil unul dintre cele mai mari console produse vreodată și de ce PSN este adesea încărcat cu titluri inovatoare și creative, nu găsesc altundeva. Cu toate acestea, m-am trezit întrebându-mă: poate Microsoft să facă aceeași declarație? Ar putea să spună că au voie să o ia pierderi pe șase sau șapte din fiecare zece jocuri pe care le produc, doar pentru a oferi minților tinere o șansă?


Pun pariu că nu. Motivul este simplu: atunci când te uiți la compania care a luat partea de leu a riscurilor în ultimul deceniu sau cam asa ceva, este, fără îndoială, Sony. Au fost câteva titluri exclusive, foarte imaginative și realizate pe Xbox Live, dar nu o parte din ceea ce am văzut pe PSN. O altă întrebare: Am fi văzut vreodată ceva de genul ăsta Călătorie pe viu? Nu spun că este imposibil, dar punctul este, nu am reușit.

Și tocmai din cauza dedicării brandului PlayStation la inovație și creativitate.

Companiile se străduiesc întotdeauna de bani, dar modul în care acestea se referă la afaceri diferă drastic

Declarația pătură care "toate companiile sunt doar pentru bani" mă face nuci. De curs ei au plecat pentru bani; dacă nu reușesc, nu fac afaceri. Este o afirmație ridicol de evidentă, dar este enervantă deoarece implică faptul că toate companiile fac afaceri în același mod. În mod evident, nu este cazul.


Modul în care Sony desfășoară activități, spre deosebire de modul în care Microsoft desfășoară activități comerciale, sunt două lucruri foarte diferite. De aceea este noapte și zi să le comparăm. Acesta este motivul pentru care fanii PlayStation se îndreaptă rapid spre angajamentul Sony față de consumator, mai presus de orice, și de ce fanii Microsoft trebuiau să sufere timp de patru ani de o piesă de joc complet ruptă, cu producătorul minciună tot timpul. MS au afirmat că nu știu ce sa întâmplat greșit și că nu au reușit să remedieze problema "Inelul roșu al morții", pe care nimeni cu creier nu crede. Ei au optat pur și simplu să nu o repare, deoarece acestea au umflat numerele de vânzări Xbox 360 datorită mai multor achiziții repetate.

Acest lucru a condus, de asemenea, la două grupuri foarte diferite de fani dedicați. Sunt dispus să pariez Alan Wake ar fi fost mai bine dacă ar fi fost un PlayStation exclusiv, deoarece fanii PlayStation sunt cei care apreciază acest gen de efort. Poate greșesc; este doar o teorie.

Dar dacă vrei să conștientizezi că dorințele tale contează ca gamer, nu ai prea multe motive să te alături Microsoft și multe motive să te alături PlayStation

În calitate de consumator, aș vrea să cred că sunt auzită din când în când. Aș dori să cred că, în ciuda dimensiunii unei anumite companii, ei încă apreciază banii pe care îi primesc de la clienții lor. Acesta este un fel de relație de dăruire și luare simplă pe care se bazează afacerea. Am deținut Xbox și Xbox 360 și am deținut consolele PlayStation. În nici un moment în faptul că dețin aceste console Xbox, m-am simțit ca ceva mai mult decât un tip fără față cu un portofel. Pe de altă parte, în calitate de proprietar al PlayStation, m-am simțit mereu puțin mai conectat la brand.

Sunați-l părtinitoare, dacă doriți. Eu numesc o observație simplă și o reacție logică la fapte.