Conţinut
- Stab, Plunder, Șantaj. Repeta?
- Bazele de a fi un criminal Domn
- Înfiorător și fermecător
- Mai mult joc, mai puțin poveste
- Verdict
Anti erou este un joc de strategie publicat de dezvoltatorul indie, Versus Evil - același editor care a dezvoltat Banner Saga. Este creat de Tim Conkling, care a creat jocul flash Corpse Craft: Incident la Academia Weardd, care este, de asemenea, un joc de strategie cu o estetică întunecată similară.
În Anti erouîn funcție de modul de campanie bazat pe poveste, vă asumați rolul Maestrului Thief, jucând fie ca Lightfinger, fie ca prietenul său, Emma. În calitate de Maestru Thief al propriei dvs. bresle, trebuie să îi învinge pe alți lideri ai criminalității - folosind mită, șantaj și asasinate, pentru a ieși pe partea de sus.
Stab, Plunder, Șantaj. Repeta?
E timpul să cucerești totul!
Bazele de a fi un criminal Domn
În ansamblu, am găsit dependența jocului și foarte ușor de învățat. Având rolul de Maestru Thief, puteți angaja unități speciale pentru a vă ajuta să reușiți împotriva AI. Există urchini care se infiltrează în clădiri, gărzi de corp care blochează calea adversarului tău, bande pentru a ajuta batai răi și multe altele! Pentru primele trei nivele, jocul își ia timp pentru a vă învăța noțiunile de bază și introduce treptat mai multe aspecte ale jocului său.
E timpul să furi cineva.
În centrul său, gameplay-ul mi-a amintit de unele jocuri de gestionare a resurselor de masă, cum ar fi Locuitorii din Catan sau Domnilor de la Waterdeep, cu excepția unei răsuflături de deznădejde. Pentru a câștiga împotriva adversarului, trebuie să strângeți suficiente "puncte de victorie", care vin sub forma obținerii de informații pentru a șantaja oamenii, a asasina o figură specifică pe hartă sau a obține mită.
Pentru a face acest lucru, trebuie să strângeți două tipuri de resurse: aur și felinare. Lanternele deblochează avantajele în ghildă pentru a vă ajuta în realizarea obiectivelor dvs., cum ar fi obținerea mai multor tipuri de caractere pentru a angaja sau a face upgrade-uri pentru Maestrul Thief. În timp ce monedele sunt folosite pentru a angaja mai mulți bătăuși pentru a vă ajuta împotriva dușmanului vostru.
Inițial, mi-a fost teamă că formula câștigătoare a punctelor de victorie ar face jocul plictisitor. Cu toate acestea, în funcție de nivel, punctele de victorie sunt obținute în mod diferit. De exemplu, în loc să câștig cinci puncte de victorie în mod obișnuit, într-un singur nivel trebuia să intru în palatul regal și să-i furem comoara înainte ca alte puncte de Victorie să fie numărate.
Nu luați copiii! Aschii ca acel orfelinat! Nuuu!
Aceasta a fost o schimbare binevenită care a împiedicat jocul monoton. În plus, primii sefi de crimă pe care i-am adus au avut strategii diferite în ceea ce privește modul în care au obținut punctele lor de victorie. Unul era mai agresiv decât ceilalți și astfel asasina mai mult, în timp ce celălalt ar aștepta să obțină suficiente resurse pentru a obține șantaj. A făcut-o astfel încât a trebuit să vă adaptați la strategia fiecărui inamic, ceea ce a făcut-o și mai dependentă.
Înfiorător și fermecător
Deci este Lightfoot versus cele opt caractere infricosatoare, criminale? Aoleu.
Când am început să joc antierou lui poveste, m-am trezit atras de estetica sa ironica. Chiar dacă se ocupă de machinări criminale întunecate, stilul de artă are un farmec înfiorător - asemănător cu Nu starniți caractere, în timp ce sunt încă originale.
Cutscenele au jucat ca benzi desenate, în timp ce un narator britanic a încadrat povestea. A fost o atingere foarte plăcută pentru a adăuga atmosfera lui Dickensiană.
Mai mult joc, mai puțin poveste
Lightfinger, nu știu de ce cineva care vrea să te omoare este o surpriză. Nu înseamnă că ești liderul unei bresle revolte. Oh, așteptați.
Chiar dacă modul de joc este foarte plăcut, am constatat că "campania bazată pe poveste" a luat o poziție din spate pentru jocul strategic de strategie. Inițial, formatul de carte de benzi desenate cu un narator a fost fermecător în timp ce acesta a continuat, a fost doar un scurt moment înainte de o bătălie tactică lungă.
Povestea se prezintă într-un ton prea serios, în timp ce nu reușește să ridice miza, deoarece în joc ca un Maestru Thief, nimic nu te poate răni; numai unitățile de închiriat ar putea fi eliminate.
Ceea ce cred că ar fi putut ajuta este dacă naratorul a dramatizat mai mult în timp ce spune povestea. Avea un ton foarte stabil în toate cutscenele care nu adăugau un sentiment de groază la dilemele lui Lightfinger.
Verdict
Per total, Anti erou este un joc distractiv, captivant pentru cei cărora le place atât managementul resurselor, cât și intrigi. Îi pregătește pe jucători să se adapteze la strategii și obiective diferite pentru a învinge adversarii tăi. În ciuda gameplay-ului său formal, acesta nu-și obosnește conceptul și modifică formula câștigătoare, care este o provocare binevenită pentru jucători.
Deși are o atmosferă dickensiană și o artă fermecătoare, povestea ei nu strălucește prin estetica ei. Deci nu este pentru cei care sunt în ea pentru poveste. Cu toate acestea, dacă doriți să complot împotriva dușmanilor dvs. și în cele din urmă prietenii dvs. (o dată Anti erou lansează jocul lor online), veți petrece ore întregi pentru ai învinge.
Anti erou este disponibil pentru cumpărare pe Steam.
Notă: dezvoltatorul a furnizat o copie a jocului în scopul acestei revizuiri.
Evaluarea noastră 8 Antihero este o strategie bazată pe turnuri, cu o atmosferă victoriană Dickensiană. Ca "anti-erou", trebuie să vă pilotezi, să-l asasiniți și să-ți șantagi drumul spre vârf. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre