De ce consolele de ultima generatie se vor simti slabite in cativa ani

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 6 Mai 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Cum să supraviețuiești unui atac nuclear?
Video: Cum să supraviețuiești unui atac nuclear?

Conţinut

Mă întrebam de asta de când au fost anunțate noile console.


În generațiile anterioare, în special pe partea PlayStation, hardware-ul nou a prezentat întotdeauna dezvoltatorilor destul de greu. De obicei, ar dura mai mulți ani înainte ca designerii să se simtă confortabil cu noua arhitectură. Până în prezent, mulți creatori cred că nu au reușit niciodată să maximizeze PS2, de exemplu.

Cu toate acestea, tendința care se înscrie în această generație a fost similară pentru ambii producători: accesibilitatea. Ei doreau ca dezvoltatorii să poată să se scufunde în interior. Ca atare, jucătorii s-ar juca mai bine și au performanțe mai bune la începutul vieții generației.

Cu alte cuvinte, nu ar trebui să așteptăm adevăratele experiențe de tip "next-gen".

Dar există o flip-side la moneda "accesibilitate", și este doar logic

Bine, dacă dezvoltatorii pot folosi mai devreme puterea unui sistem, înseamnă că nu va mai fi atât de multă putere, da? Aceasta a fost problema pe care am luptat-o ​​pentru un timp: Preferăm instant gratificarea cu privire la creșterea lentă și semnificativă a prezentării grafice și a performanței de joc în ansamblu? Este mai bine să justifice achiziția scumpă a unei mașini noi chiar de pe lilieci?


Comportamentul mi se pare clar: odată cu trecerea timpului, cred că veți începe să vedeți o anumită stagnare. Ultima eră a jocurilor se întinde pe o perioadă lungă de timp; de fapt, mai mult decât orice altă generație de dinainte. Analistii spun ca industria sufera de "oboseala generationala". Ei bine, dacă asta sa întâmplat și mai devreme pentru PS4 și Xbox One? Ce-ar fi dacă Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică într-adevăr, împinge ambele console la maximum (așa cum a pretins deja dezvoltatorul CD Projekt Red), și asta e limita?

Acestea fiind spuse, nu ar trebui să uităm un alt factor.

Poate că dezvoltatorii vor găsi pur și simplu puterea pe care nu i-au așteptat să o găsească

Și asta este posibil. Poate că designerii vor continua să găsească mai multă putere în fiecare platformă cu timpul. În plus, cu siguranță vor deveni mai buni și mai eficienți atunci când vor lucra cu tehnologia respectivă, deci este incontestabil că jocurile ar trebui să aibă cel puțin puțin mai bine. Întregul argument de "putere ascunsă" pentru consolele PlayStation a devenit o puncline dar, în realitate, fiecare dezvoltator ultima vă va spune că au continuat să găsească mai multe capabilități în fiecare platformă PlayStation. Asta se poate întâmpla din nou, nu-i așa?


Nu sunt foarte sigur de partea Xbox, deoarece arhitectura lor a fost mai accesibilă chiar de la început. Chiar și așa, în ansamblu, cred că nu vom vedea un salt tehnic atât de mare în timpul acestei generații, așa cum am avut în epocile anterioare. Întrebarea este: Grijă jucătorii?