FFXIV & colon; Striking Tree - Ghid de luptă Ramuh

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 3 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Noiembrie 2024
Anonim
FFXIV & colon; Striking Tree - Ghid de luptă Ramuh - Jocuri
FFXIV & colon; Striking Tree - Ghid de luptă Ramuh - Jocuri

Conţinut

În acest ghid voi acoperi noua luptă Primal de la FFXIV's 2.3 patch Apărătorii lui Eorzea. Ramuh în sine nu este foarte dificil, lupta este doar umplut cu mai multe mecanici.


atacuri:

Iată o listă a tuturor atacurilor efectuate de Ramuh și Arbiții Gray.

Ramuh: Primalul a fost convocat de Sylph. Toate atacurile lui se bazează pe trăsnet și este imun la Stun.

  • Rolling Thunder: Conectează doi membri ai partidului cu o linie albastră. În timpul acestui atac doriți să vă despărțiți, deoarece pare să vă apropiați unul de celălalt, vă provoacă amândoi să vă faceți rău.
  • Jocul haotic: Pune o țintă pe un individ, individul vizat primește Debuff-ul terorii atunci când abilitățile se termină. Teroarea îngheață caracterul în loc, împiedicând toate mișcările sau acțiunile de a fi efectuate.Să fii lovit de o altă abilitate de fulger după ce Chaotic Strike înlătură Teroarea. (Dacă sunteți un corp la corp și veți obține ținta, apropiați-vă de Ramuh, atacul Thunderspark este o modalitate ușoară de a sparge Teroarea.)


  • Thunderspark: Un cerc AoE centrat în jurul lui Ramuh, face în jur de 2k daune jucătorilor lovit.
  • Furtună: Pune un cerc de fulger în jurul mai multor membri ai partidului, tragerea acestui cerc la un jucător afectat de Teroare îl va elibera. Atacul în sine va afecta în jur de 1k jucătorilor pe care îi vizează sau se află în cerc.
  • Judecata Bolt: Ramuh face această mișcare la 50%, dacă nu ați clarificat adăugările în timp, Judgment Bolt este o ștergere instantanee. Dacă ați reușit să eliminați add-urile, Judgment Bolt se ocupă doar de daune de 2k.

Arbitru gri: Acestea sunt adaosurile pe care le face Ramuh inainte de Judgment Bolt. Diferența dintre acestea și mecanicul pilonului în lupta Ifrit este că acestea adaugă lupta de fapt. Am văzut o adăugare a spawn după Judt Bolt, dar principala fază adăugați este importantă pentru a împiedica ștergerea unui partid.


  • Fulger: Un atac de linie care lovește pe toți în calea lui. Puteți vedea o linie statică pâlpâitoare unde locul atacului este plasat înainte de a merge.
  • Senzație mărită: Se pare că acesta este efectul Judgment Bolt, adică faza adăugată este o cursă DPS, astfel încât acestea să nu se suprapună prea mult.

Lucruri de amintit:

Deoarece nu există o strategie adevărată pentru acest lucru, deoarece este foarte simplu, voi încheia cu câteva lucruri de reținut.

  • Teroarea nu poate fi curățată de un vindecator, singura modalitate de ao elimina este să-i aducă pe omul afectat lovit de un atac fulgerător. Cea mai obișnuită metodă este tragerea unui cerc de furtună la ei. Thunderbolt de la Arbiții Gray nu elimină Teroarea.
  • Micile bile de electricitate care plutesc în jurul arenei adaugă un debuff dacă le-ai lovit. Nu mi-am prins ceea ce face debuff-ul în timpul luptei, așa că ai grijă de ei. Oamenii sunt sub impresia de a trage un Thunderstorm la aceste bile le elimină din arenă, nu am văzut nici o dovadă a acestui lucru. Singura modalitate prin care le-am văzut că le elimină este să merg prin ele și să obțină debutul.

Sper că ați găsit acest ghid util, pentru mai multe vă rugăm să verificați-mi FFXIV ghid director.